测试到某个点闪退
我也就15个触发啊····结果,我一到第10个触发点后马上闪退了,征服者1.0版本,求大佬解释您应该把触发的具体内容说出来。这样没有任何信息,为什么闪退也就无从说起。 我是谁004 发表于 2017-2-9 23:47
您应该把触发的具体内容说出来。这样没有任何信息,为什么闪退也就无从说起。
我移动自身单位到某处,然后就是一个电脑单位移动到某处,然后碰到盖亚女神(想把全部盖亚都给电脑)就闪退了 rico7776 发表于 2017-2-10 00:08
我移动自身单位到某处,然后就是一个电脑单位移动到某处,然后碰到盖亚女神(想把全部盖亚都给电脑)就闪 ...
改权时如果相关单位过多会导致游戏直接闪退;最容易出现的问题就是未设定改权参数,电脑就默认来源或者目标是所有的盖亚单位。至少要设定一个区域中的物件进行改权,或者,就是地图上的盖亚单位不过的时候可以这么直接用 捕影侠 发表于 2017-2-10 11:08
改权时如果相关单位过多会导致游戏直接闪退;最容易出现的问题就是未设定改权参数,电脑就默认来源或者目 ...
哈····过多的话大概是多少个量,就是不要超过100多个单位这样吗 rico7776 发表于 2017-2-10 20:47
哈····过多的话大概是多少个量,就是不要超过100多个单位这样吗
这个量我没有定量的进行测试过{:154:},不过一旦有大片的森林之类的肯定是会闪退的,目测上百是肯定的{:174:},我知道的就这么多了,希望对楼主有一丢丢帮助啦{:146:} 捕影侠 发表于 2017-2-10 21:12
这个量我没有定量的进行测试过,不过一旦有大片的森林之类的肯定是会闪退的,目测上百是肯定的{:1 ...
没事没事,还是感谢解答,不然我连闪退原因都不知道,谢谢解答 应该是改权单位太多了。。。楼上说的对。
对盖亚单位改权的时候一定要注意划清范围,不然电脑会把全地图的树和狼和鹿和果子……都算上。单位太多就会因为处理不过来而导致程序崩溃。
另外不仅改权,改攻改血之类对单位进行处理的都是这样。
另另外这个所谓“太多”的界限经测试是300个,也就是说一旦处理单位的数量超过300就会炸,正好300或小于300就没事(301及以上)
另另另外,只要是“同时”处理这么多单位电脑就会炸,分成几个触发也没用。
比如:触发
效果0:改变对象攻击力 设定区域X1(区域内有200人)
效果1:改变对象攻击力 设定区域Y2(区域内又有200人)
这样也是会炸的。
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