雨果 发表于 2017-2-10 13:04:27

画了一点图,求各位的建议

本帖最后由 雨果 于 2017-2-10 13:08 编辑

画的很丑,但不知道哪里可以再修改一下{:146:},求各位的建议和意见...{:173:}

捕影侠 发表于 2017-2-10 13:07:39

支持老兄!{:165:}

雨果 发表于 2017-2-10 13:09:28

捕影侠 发表于 2017-2-10 13:07
支持老兄!

神速回复..{:146:}

焚风之爱莉琰 发表于 2017-2-10 13:10:36

大面积的水面还是不用无岸水吧,还是用浅水比较好,那样可以配合不同深度。不然水面看起来太单一。

雨果 发表于 2017-2-10 13:11:28

风火之炎岩 发表于 2017-2-10 13:10
大面积的水面还是不用无岸水吧,还是用浅水比较好,那样可以配合不同深度。不然水面看起来太单一。

多谢。

troytroytroy 发表于 2017-2-10 13:17:01

雨果 发表于 2017-2-10 13:11
多谢。

無岸水不一定要完全無岸。
適時加上海灘邊處理會更好。

雨果 发表于 2017-2-10 13:17:43

tryotryotryo 发表于 2017-2-10 13:17
無岸水不一定要完全無岸。
適時加上海灘邊處理會更好。

多谢大叔。

捕影侠 发表于 2017-2-10 13:19:15

雨果 发表于 2017-2-10 13:09
神速回复..

我的破图{:165:}

雨果 发表于 2017-2-10 13:21:41

捕影侠 发表于 2017-2-10 13:19
我的破图

maybe that'sa good idea

焚风之爱莉琰 发表于 2017-2-10 13:22:16

雨果 发表于 2017-2-10 13:11
多谢。

或者你要在高地的用无岸水也可以,无岸水和浅水的交界处用放上桥,然后用触发移除,可让两者完美衔接。

雨果 发表于 2017-2-10 13:23:58

风火之炎岩 发表于 2017-2-10 13:22
或者你要在高地的用无岸水也可以,无岸水和浅水的交界处用放上桥,然后用触发移除,可让两者完美衔接。

多谢!之前一直不知道两者如何衔接,学习了!{:155:}

捕影侠 发表于 2017-2-10 13:25:12

雨果 发表于 2017-2-10 13:21
maybe that'sa good idea

最近我也在慢慢的学习并且细化地图的一些细节部分{:146:},只是效果上确实还有待提高

VicViper 发表于 2017-2-10 17:26:45

还不错吧……

非要说的话悬崖似乎显得有点点突兀……

红黑天糖 发表于 2017-2-10 18:32:56

第一张多加一点高地,然后路的感觉不自然,稍显单调。建议泥土边加一点草地3或者泥土3,草地配一点花。可以适量用毁坏的路。

雨果 发表于 2017-2-10 18:35:23

红黑天糖 发表于 2017-2-10 18:32
第一张多加一点高地,然后路的感觉不自然,稍显单调。建议泥土边加一点草地3或者泥土3,草地配一点花。可以 ...

多谢

Maovel 发表于 2017-2-11 16:31:00

这是我做的地图,我不知道是什么版本,有些mod,有些剧情,我喜欢把丰富的这些内容放在一个地图里面{:149:}{:149:}{:149:}

我是谁004 发表于 2017-2-11 22:56:18

Maovel 发表于 2017-2-11 16:31
这是我做的地图,我不知道是什么版本,有些mod,有些剧情,我喜欢把丰富的这些内容放在一个地图里面 ...

您应该另外开一贴才对,这样算是无关回复了

Maovel 发表于 2017-5-7 12:17:23

我是谁004 发表于 2017-2-11 22:56
您应该另外开一贴才对,这样算是无关回复了

说的太好了,非常有道理,004,你怎么一直这么厉害呐
页: [1]
查看完整版本: 画了一点图,求各位的建议