瞬移觸發的應用:盾擊與衝刺
大概半年多前,在下曾和狂熊聊到一個想實現的技能。技能是這樣的:單位快速衝向一個遠處敵人的方向,穿透並且傷害路線上的敵人。這個技能當時看起來是沒法實現的。不過現在看起來可以利用004擴充(或是將要出現的UP1.5)加上MOD實現。做法簡略來說如下:衝刺這個技能要分成三部分,1. 主單位改為小範圍的遠攻,射出一個弩箭型的單位。2.弩箭單位死亡後變成某個標記單位。3. 將主單位瞬移至此標記單位。這裡比較麻煩的問題是,如何指派單位到新建立的標記單位。這件事可以使用運輸船的"逆指派"效果,也就是先在地圖上建立一個運輸船類別的標記單位,然後循環指派原本的標記單位到運輸船。原標記單位如果移動速度是0,而且此運輸船在附近,則運輸船會自動移動過去"載"標記單位。設定運輸船速度夠快,則最終運輸船位置就會是原本標記物件位置。因此最後只要把單位瞬移至運輸船位置即可。
至於如何讓碰撞的單位都飛出去,目前還無法實現。
碰撞冲出去?这是要像弹球一样么
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