(2.6分)侠义英雄
本帖最后由 tryotryotryo 于 2017-4-11 17:28 编辑支持 地图很不错!楼主用了心的! 雨果 发表于 2017-2-19 11:56
地图很不错!楼主用了心的!
谢谢!我会继续努力的! 雨果 发表于 2017-2-19 11:56
地图很不错!楼主用了心的!
希望您玩玩,然后给出修改建议 15920817086 发表于 2017-2-19 11:59
希望您玩玩,然后给出修改建议
支持楼主,回头下来看看{:146:} 楼主的地图做得很好,很多地方用了密铺,配上音乐后,还是比较有融入感的。
但是其他方面还有很多需要改进的:
1.最重要的一点,在该给玩家提示的地方不给玩家提示,很多任务都没有给玩家该有的提示,特别是在热鲁瓦圣城里面时,玩家需要面对4个无限回血的近卫军和无数玻璃人条武和玻璃人圣殿,4个城门都锁了。如果不去拆触发,谁又知道解锁城门的条件是杀死4个近卫军,谁又知道怎么解除近卫军的无限回血?(将近卫军带到奇观前面的小片区域,该区域根本没有任何标识,所有触发我都查过了,没有任何相关提示的触发)RPG类战役最重要的就是让玩家知道,他的主角现在该干什么!如果不想太直接告诉玩家,那至少要提前给予玩家足够的线索!
2.很多新手作者的通病,个人英雄主义太强烈,玩家就操纵着少量面板攻防很高的主角去砍一群能力较低的敌人。如果想设计出较为优秀的定量过关,建议深入了解各兵种对其他兵种的附加属性。1.5的地图编辑器可以改变某种特定类型的攻防属性,这是与1.0很不同的地方,不要单纯给主角和敌人们加面板属性,这样很无聊,也没有多少考验玩家操作的意义。
3.开始游戏前干嘛要让玩家瞎等60秒?没有配文字和电影的纯音乐听起来很有趣吗?
4.在创新、剧情的设置、触发的合理应用以及敌我战斗力配置等方面楼主仍需付出相当大的努力。整个故事还是显得略为空洞而且太老套。第一章就是一个变相走迷宫,从中间的路下去,干掉6个近卫军,沿着右面河流的北岸走到头,干掉2个xx,然后往下走一段路就过关了!第二关就更无语了,两个面板属性很高的主角,去砍一群低能敌人,然后进城,在毫无提示的情况下与玻璃人和无限回血人战斗……然后出去坐船,过关。
我自己倒是通关困难难度了(楼主好像并没有设置不同难度的区别),不知道楼主自己是否过得了热鲁瓦圣城这关,对于新手还是会颇有难度的,而其他部分又过于简单,导致平衡性并不是很好。 cxt 发表于 2017-2-19 15:27
楼主的地图做得很好,很多地方用了密铺,配上音乐后,还是比较有融入感的。
但是其他方面还有很多需要改进 ...
这个知道了,我忘记写上去了,只是还没有上传上来 15920817086 发表于 2017-2-19 16:03
这个知道了,我忘记写上去了,只是还没有上传上来
多谢提醒! cxt 发表于 2017-2-19 15:27
楼主的地图做得很好,很多地方用了密铺,配上音乐后,还是比较有融入感的。
但是其他方面还有很多需要改进 ...
自己测试通过了,没做过战役,还有很多需要学习,加上现在工作了,能研究的时间很少了 捕影侠 发表于 2017-2-19 14:15
支持楼主,回头下来看看
英雄走到城里的古石头块那里会有提示消息,忘记写上去了! cxt 发表于 2017-2-19 15:27
楼主的地图做得很好,很多地方用了密铺,配上音乐后,还是比较有融入感的。
但是其他方面还有很多需要改进 ...
1.5的新出发还得慢慢研究 看起来地图不错。 WWWW5602 发表于 2017-2-19 17:02
看起来地图不错。
谢谢! 地图不错,先顶一下 Howerds 发表于 2017-2-20 08:57
地图不错,先顶一下
原来是老乡,我也是阳江的{:149:} 15920817086 发表于 2017-2-19 22:21
原来是老乡,我也是阳江的
哎哟哎哟!老乡你好! Howerds 发表于 2017-2-20 11:57
哎哟哎哟!老乡你好!
你好!我是菜鸟一枚{:146:} 圣城太难 怎么我这 游戏刚进去说两句话就没动静了 人物都没反应
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