bobroma26 发表于 2017-2-25 07:23:47

没有ai 什么mod都白搭

我直白的说吧,现在所有的ai编辑器,在训练单位命令方面,单位的代码都是固定的,也就是只有原版游戏有的单位才能通过ai编写进行训练。如果mod里新添加了一个文明,文明里新添加了一个兵种,并且放在以前的空白位上,那么当这个新文明做单机对手的时候,新单位永远不会训练。我试了大概三四个mod了,都存在这个问题。

中华帝国少将 发表于 2017-2-25 09:42:29

支持

世紀幻影 发表于 2017-2-25 13:09:27

這不就是MOD作者自己該解決的事情?
像我只對於平衡(所有種族都可用的條件下)
且多數玩家應該還是以"連線對戰"感興趣
AI設定多牛B又何用?你想一直跟電腦打?

阿拉伯野猪 发表于 2017-2-25 18:15:37

是的。以前我做大唐mod时,团队里就有专门做ai的。

我是谁004 发表于 2017-2-25 22:00:46

没有AI可能会让MOD失色不少,确实。但“白搭”就夸张了,一些MOD不是为了打局而设计的,它就没必要设计AI,对吧?

chinaldc 发表于 2017-3-13 18:58:59

本帖最后由 chinaldc 于 2017-3-13 19:00 编辑

不知道怎么添加新文明,但如果仅仅是训练新单位的命令,可以用新单位在age里的的数字id代替啊,有效的,电脑也会利用该新单位
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