(1.4分)解放台湾
本帖最后由 tryotryotryo 于 2017-4-7 18:39 编辑率领中国人民解放军,击败美、日、台湾联军,解放台湾。
请在HawkAoC Z3.0等支持区域改名的版本中运行。
(做了一点更新,增加了锁定外交触发和一些提示)
楼主您好,链接已经失效,请直接在论坛里上传附件就可以了! 果然这个战役太敏感,被度盘都和谐了。。。 本帖最后由 雨果 于 2017-3-3 23:23 编辑
这个话题忒敏感了吧。我个人不太喜欢战争和民族主义 魔龙斩月 发表于 2017-3-4 11:49
我已经更新了链接。附件上传不了。。。
已幫你上傳,還有這戰役版本是? 我是谁004 发表于 2017-3-3 19:58
楼主您好,链接已经失效,请直接在论坛里上传附件就可以了!
现在好了。 风火之炎岩 发表于 2017-3-3 20:45
果然这个战役太敏感,被度盘都和谐了。。。
现在好了。 雨果 发表于 2017-3-3 23:16
这个话题忒敏感了吧。我个人不太喜欢战争和民族主义
一个游戏而已。。。不用那么认真嘛。。{:382:} 实测1.0c版本可以运行。
评价一下:很典型的一个新手玩家设计的战役。记得我一开始的时候也喜欢在地图上放一堆堆的兵,然后设置一个攻血都极高的无敌主角,到处杀戮。。。战役也没有难度,一开始给的兵就很多,还有超强的一个航空母舰,资源几乎无限,无脑暴兵即可。
楼主有没有兴趣一起交流战役设计?我可以带你加个群,群号616317226,一起交流哦。
还有,你做这个题材,真的不怕被查水表吗。。。 闪退了 誰慢慢懂 发表于 2017-3-4 18:08
实测1.0c版本可以运行。
评价一下:很典型的一个新手玩家设计的战役。记得我一开始的时候也喜欢在地图上 ...
在大陆应该不会被查水表吧,最多被认作比较狂热的爱国者 对于TTT大叔来说似乎是敏感话题? 楼主的战役从截图上来看确实比较一般,目测也是属于比较基础和简单的毁建和最基本的定量过关类型(至少我就是这么过来的{:146:}),游玩暂时不能实现,但是首先支持楼主一番工夫制作,也期望你能获得相对高点的评分{:154:}
本帖最后由 3130972549 于 2017-4-7 18:37 编辑
可玩性:1
没有任何的可玩性,就是在一个修改过的随机地图上摆了一些单位和建筑,并且改了名字和属性而已。
创新性:1
该战役没有任何的创新(连名字都没改的土耳其新军算创新么?)
平衡性:1
解放军强大的兵力和经济优势导致了可以轻松碾压美国、日本、台湾…
地图:2-
由随机地图稍微修改而成。
故事/提示:2-纯属虚构的故事,游戏提示挺完整的,但在解放军的强大优势下毫无意义,就算不看提示也能轻松通关。
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