说到“战役管理器”,多年来前我使用过多次,但从没成功过。依照翔鹰的说明来操作……
https://www.haw ...
这不是战役分解器的问题,而是因为你缺少这个战役的ai文件。
ai文件的后缀名为ai或者per,ai文件规定了电脑的“性格”,规定了它能干什么,不能干什么。比如不动ai就规定了ai的单位都不能动。
ai的设置在地图编辑器的“玩家”选项里的“性格”。
常用的ai有标准ai(不设置的话默认就是标准ai),和不动ai。
cpx文件里面已经包含了ai,而scx文件里面却没有包含,需要你自己设置。
你需要先去下载一个不动ai,然后在“性格”那一栏,把原本不会动的那些国家都设置成不动ai。
当然,照你所说,这个战役肯定是用了除了标准ai和不动ai以外的ai,然而楼主给的压缩包里面只有一个cpx文件,没有ai文件{:146:},所以这些国家你是改不了的了。
感觉我说的不太清楚{:149:}你不懂就再问吧。 誰慢慢懂 发表于 2017-4-13 02:35
这不是战役分解器的问题,而是因为你缺少这个战役的ai文件。
ai文件的后缀名为ai或者per,ai文件规定了 ...
有点懂了!在以前,总想自己编些小战役自娱自乐,可每到测试的时候,电脑玩家都不会动、不发展,现在总算明白缘由AI。其实那时我是猜到是AI出了问题,只是没想到“标准的AI”其实是不会动的,我还以为“标准的AI”就是此游戏一直一贯使用的AI,真是字面害死人啊!非常感谢 慢慢 和 苹果 ,我现在终于可以进入地图编辑器编游戏玩了。 风的颜色 发表于 2017-4-14 01:08
有点懂了!在以前,总想自己编些小战役自娱自乐,可每到测试的时候,电脑玩家都不会动、不发展,现在总算 ...
不对啊,标准ai的确就是这个游戏一贯使用的AI啊,不动ai才是不会动的ai{:146:}
至于电脑玩家不会发展,应该是你给的起始资源太少了,或者是一些很特殊的原因。 支持苹果大佬 支持各位大佬 支持大老苹果 这个场景复制去哪个地方,不复制能玩么 {:146:}地圖繪製水平和毀滅王子帖木兒差了不是一點半點阿… 场景的zip已损坏 这战役相当有难度,极其考验多线操作,按F3是个不错的选择 支持苹果大佬~ 场景文件已经损坏,有谁能补个吗 kaka52pk 发表于 2019-4-26 00:31
场景文件已经损坏,有谁能补个吗
等等为啥我下了可以开……{:146:} 支持苹果大佬{:158:} 感谢苹果
战役难度实际上不是很大
比如第一关把围城的敌人清完直接修墙发展,维丁那边监狱派几个骑士和两辆冲车加上几个叉叉把监狱门一破让拉海尔自己走回去{:146:},维丁也就搞定了,他可以帮你耗匈牙利的军队,在保加利亚人(索菲亚)进攻前多造一些苏丹亲兵,实际上保加利亚就是军队看起来很唬人,攒点骑士放进城里打也就把他的大军耗完,然后该咋玩咋玩,出轻骑砍攻城武器就行,到了帝王基本也就把塞尔维亚拿下了,索菲亚到了后期不用管,反正必要的时候整几个骑兵把攻城武器砍了,但出了炮塔后我就没管过。然后攒几个炮加点苏丹亲兵和肉马也就把匈牙利人拿下了,对于最后红色那座城市太简单了,前期开地图看看人得吓坏,后期仔细想想,他把桥炸了反而可以用海军清岸边的兵,但是不知道为啥他把桥炸了还过得去{:152:},我当时直接在桥头整了14个炮塔{:149:}用肉马引敌兵过去赴死,然后整几个火炮加点兵也就过关了{:164:}
第二关纯耗{:173:}多玩几遍也就过关了,弄点爆破船把海面封锁炸了用战舰给苏丹船挡箭就过关了
第三关从最下面的那个港口打进去给海军发信号,用火炮把那俩炮塔灭了开船把马车运进去,海军一来,在城里用火炮把腐败之塔炸了,整座城基本就打下来了,根本不慌,开局给的兵够把青色和紫色(都是拜占庭人)灭了{:151:}
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