如何讓科技將軍營改為可駐守
本帖最后由 世紀幻影 于 2017-4-6 18:45 编辑我記得AOFE本來要設定波斯馬廄可駐守,想要把步兵的視野科技改成可駐守軍營
使步兵可駐軍回血與防守
那么让军营的初始驻扎量为0,之后科技提升。 我是谁004 发表于 2017-4-6 18:58
那么让军营的初始驻扎量为0,之后科技提升。
我測試後不行,升級後沒顯示駐守人口但依樣可以生產駐守 但外面駐守 世紀幻影 发表于 2017-4-6 19:07
我測試後不行,升級後沒顯示駐守人口但依樣可以生產駐守 但外面駐守
设置驻扎类型了吗? 我是谁004 发表于 2017-4-6 19:15
设置驻扎类型了吗?
額我沒設定,測試過OK了
只是設定0人口一樣,可以駐守但無法進入 我是谁004 发表于 2017-4-6 19:15
设置驻扎类型了吗?
謝謝喔!!
我想再問 可以改成限制該建築單位嗎? 例如 弓兵不行 本帖最后由 我是谁004 于 2017-4-6 20:23 编辑
世紀幻影 发表于 2017-4-6 20:15
謝謝喔!!
我想再問 可以改成限制該建築單位嗎? 例如 弓兵不行
那就不行了。因为单位能够驻扎进建筑是取决于是否具有驻扎类别3的能力、其自身的类别以及目标建筑的驻扎类型。 我是谁004 发表于 2017-4-6 20:19
那就不行了。
摁摁 謝謝 因為之前有拜託他人弄過
那時候把戰象放進去馬廄不行,以為是建築可生產單位才能 本帖最后由 rar神槍 于 2017-4-6 21:23 编辑
無法 遊戲內設定只能駐紮類別3與13 而其他絕大多數單位都具有駐紮進這兩個類別的能力 我是谁004 发表于 2017-4-6 18:58
那么让军营的初始驻扎量为0,之后科技提升。
004兄,向你请教一个问题,如何实现玩家必须一直用鼠标点击某物件从而才能达到某些效果而不是像选择物件一样点击后不用管自己就实现了一大堆触发?
捕影侠 发表于 2017-4-7 23:30
004兄,向你请教一个问题,如何实现玩家必须一直用鼠标点击某物件从而才能达到某些效果而不是像选择物件 ...
设置选中时开启触发,未选中时关闭触发。另外不要在无关贴中回复。 rar神槍 发表于 2017-4-6 21:19
無法 遊戲內設定只能駐紮類別3與13 而其他絕大多數單位都具有駐紮進這兩個類別的能力
并非如此,任何类别都可以驻扎
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