世紀幻影 发表于 2017-4-11 11:28:40

把阿茲改其他種族如何把應勇士改成斥候

我沒用GAMES的文件,我用應勇士升級斥候
卻發現他一樣是步兵(新種族有步兵攻擊力增加)
有甚麼方法可以避免(單獨那隻不會升級輕騎兵)

我是谁004 发表于 2017-4-11 13:00:04

对不起,我没有看懂您的意思

世紀幻影 发表于 2017-4-11 13:04:43

我是谁004 发表于 2017-4-11 13:00
对不起,我没有看懂您的意思

我成功把應勇士升級斥候騎兵
現在問題,他封建時代不會+2攻擊力 但有步兵的加成
(文明步兵加分封建攻擊力+1) 封建3+1
且直接選擇帝王時代一樣是斥候並不會升級輕騎兵
馬廄的單位已經升級,如何解決呢

我是谁004 发表于 2017-4-11 13:16:38

世紀幻影 发表于 2017-4-11 13:04
我成功把應勇士升級斥候騎兵
現在問題,他封建時代不會+2攻擊力 但有步兵的加成
(文明步兵加分封建攻擊 ...

第一个是难以避免的,因为升级的是按照单位id而不是类别,鹰升级为斥候后,id还是那个id,所以依然升级。
第二个,科技前提中必须有相应的时代。

世紀幻影 发表于 2017-4-11 13:17:56

我是谁004 发表于 2017-4-11 13:16
第一个是难以避免的,因为升级的是按照单位id而不是类别,鹰升级为斥候后,id还是那个id,所以依然升级。 ...

那有其他方法可以把應勇士移除 初始得到斥候嗎?

我是谁004 发表于 2017-4-11 16:10:17

世紀幻影 发表于 2017-4-11 13:17
那有其他方法可以把應勇士移除 初始得到斥候嗎?

用UserPatch的xml,可以设置文明初始的单位ID。但当然,无法动态地设置。

世紀幻影 发表于 2017-4-11 17:34:03

我是谁004 发表于 2017-4-11 16:10
用UserPatch的xml,可以设置文明初始的单位ID。但当然,无法动态地设置。

摁,感謝,我想還是算了我改回阿茲了

世紀幻影 发表于 2017-4-30 11:27:02

本帖最后由 世紀幻影 于 2017-4-30 11:39 编辑

我是谁004 发表于 2017-4-11 16:10
用UserPatch的xml,可以设置文明初始的单位ID。但当然,无法动态地设置。
將XML的編號改成其他種族名稱AI會讀取他的屬性嗎?因為改鷹勇士種族開放騎士 他一樣不生產
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