枯kumu 发表于 2017-4-15 23:27:39

这是现在的版本,还没有添加说明文字,ai也需要改动
可以先试试看能不能玩
https://pan.baidu.com/s/1c10pMTU

hawk5959 发表于 2017-4-16 07:26:13

枯kumu 发表于 2017-4-15 22:38
谢谢你还记得

不用谢。

hawk5959 发表于 2017-4-16 14:38:08

当年因为bug,开始玩《将军》一会儿,就被迫放弃了。,等于没玩这张地图。

Redapple 发表于 2017-4-16 19:43:12

枯kumu 发表于 2017-4-15 22:38
谢谢你还记得
当初玩将军玩到过河然后把档丢了…{:320:}不过自己还是玩得很开心{:254:}昼夜效果印象深刻~

枯kumu 发表于 2017-4-17 20:20:33

hawk5959 发表于 2017-4-16 14:38
当年因为bug,开始玩《将军》一会儿,就被迫放弃了。,等于没玩这张地图。

好吧

枯kumu 发表于 2017-4-17 20:25:11

Redapple 发表于 2017-4-16 19:43
当初玩将军玩到过河然后把档丢了…不过自己还是玩得很开心昼夜效果印象深刻~

其实后半段也很精彩{:146:}可惜现在版本不支持,我自己想玩都玩不了了{:159:}

hawk5959 发表于 2017-4-18 15:30:58

本帖最后由 hawk5959 于 2017-4-18 16:11 编辑

枯kumu 发表于 2017-4-17 20:20
好吧
不过我还是能感受到《将军》是个好战役。楼主再见。

hawk5959 发表于 2017-4-19 08:17:12

本帖最后由 hawk5959 于 2017-4-19 08:21 编辑

不好意思我又回来了,在和别人的一次对话结束后,我总是想起还有别的话可以说,或者之前有什么话忘了说。然后回去找别人再说。如果楼主觉得我无趣,请不用理会我,也可以批评我。
言归正传,我想说这些。
引用:”传统的夺城类战役中,每一座城市只能够雇佣一种士兵,而且需要不停点击佣兵建筑才可雇佣,在战争开始时雇佣士兵的操作就显得极为繁琐。而五王战争改善了这一点。一座城市中可能拥有靶场、兵营、马厩、修道院、攻城武器场、城堡等各种出兵建筑,除却城市还存在大型兵营的概念,这使得玩家在制定城市的作战方向时,可以拥有更多选择。
五王战争保留了传统夺城类战役中雇佣兵的设定,每座城市均拥有一座雇佣兵营地,玩家可以花费黄金雇佣各种强力士兵为其作战。雇佣兵即买即送,不过由于雇佣需要消耗大量黄金,所以购买时请先衡量自己的经济实力。“
《五王之战》里训练士兵也”需要不停点击佣兵建筑才可雇佣“吗?还是既可以点击佣兵建筑雇佣士兵,也可以花资源在军事建筑里造兵(我说的”在军事建筑里造兵“指的是传统的建设毁灭游戏里的那种造兵方式)?
我看见楼主说雇佣兵即买即送,就觉得通过点击佣兵建筑雇佣士兵的设计被保留了,就是不知道能不能在军事建筑里用传统的建设毁灭游戏的方式造兵。

枯kumu 发表于 2017-4-22 22:38:15

hawk5959 发表于 2017-4-19 08:17
不好意思我又回来了,在和别人的一次对话结束后,我总是想起还有别的话可以说,或者之前有什么话忘了说。然 ...

可以像建设毁灭里一样造兵,也可以雇佣士兵,雇佣士兵是即买即送。而且雇佣士兵不是像过去一样是点击建筑雇佣,而用了一种新的方法

闭眼的撒加 发表于 2017-4-27 23:23:20

现在有没有单机版啊

hawk5959 发表于 2017-4-30 09:18:47

枯kumu 发表于 2017-4-22 22:38
可以像建设毁灭里一样造兵,也可以雇佣士兵,雇佣士兵是即买即送。而且雇佣士兵不是像过去一样是点击建筑 ...

请问是什么新的方法?哦,我这样问楼主,可能会令楼主有点疲惫的。看来我最好还是到游戏里一探究竟为好。
楼主,如果你觉得这样一点一点地回答我有点累,就请不用回答我吧。我会自己找时间进游戏了解的。谢谢回答。
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查看完整版本: 夺城——五王之战场景预告