如何令電腦能生產新加兵種.
本帖最后由 KEITHHOI 于 2017-5-7 16:56 编辑如何令電腦能生產新加兵種.
如馬房能生產馬A.按鈕設在16.
重新提一下是如何令電腦能生產新加兵種.
而不是問如何新加兵種.
用AdvancedGenieEditor20160912改的.
我抓過文都找不到相關的改法
我家
Age of Empires II HD(失落.非洲.蠻王版的,)
thx
是電腦AI那方面入手.
還是科技樹入手. 这个涉及到游戏本身,我觉得还不如自己加触发,定时让电脑在马房旁边生产一个并扣资源来的简单 目前還沒有任何MOD生產新單位的AI研究。正確來說,據我所知並沒有內建可以建造玩家自創新單位的語句。 tryotryotryo 发表于 2017-5-11 16:17
目前還沒有任何MOD生產新單位的AI研究。正確來說,據我所知並沒有內建可以建造玩家自創新單位的語句。
意思是電腦AI.
軍營只可以出劍兵.長搶兵.鷹勇.
箭所只可以弓兵.矛兵.火熗.騎弓.
馬房只可以輕騎.遊俠.駱駝.象兵.
等等就唔會再出其他新兵.?
只能用替換原有兵種來起新兵?
巨型投石車的4個附加單位可以用來起共存亡式的新加兵種.不過有點鬼異. KEITHHOI 发表于 2017-5-11 21:26
意思是電腦AI.
軍營只可以出劍兵.長搶兵.鷹勇.
箭所只可以弓兵.矛兵.火熗.騎弓.
是的。因為你加了新單位但是AI系統並不會知道,原本的語句也不會考慮到你新增單位的情況。
所以MOD新增的單位只能用觸發造或是人類對戰。人機對戰目前應該無法。 tryotryotryo 发表于 2017-5-11 23:33
是的。因為你加了新單位但是AI系統並不會知道,原本的語句也不會考慮到你新增單位的情況。
所以MOD新增 ...
我找到個對不起意大利.印加.等有第二個特種兵的文明的方法.
都是替換方式.如印加投石兵.加一個科技及研究令所有文明都能出兵.
后電腦AI就可以出印加投石兵.
之後再用印加投石兵改成新兵種.就可以
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