1102913435 发表于 2017-5-15 21:03:34

xning 发表于 2017-5-15 20:40
有图片吗?天气效果图

群裏有

世紀幻影 发表于 2017-5-16 17:25:51

我是谁004 发表于 2017-5-15 08:04
就是单位属性command id,新版叫interface kind

請問天氣要怎打開,看不懂甚麼設定-53754?

我是谁004 发表于 2017-5-16 18:35:09

世紀幻影 发表于 2017-5-16 17:25
請問天氣要怎打開,看不懂甚麼設定-53754?

就是设定GAIA的230号资源值为-53754

神帝雨 发表于 2017-5-16 19:42:31

我是谁004 发表于 2017-5-16 18:35
就是设定GAIA的230号资源值为-53754

幻灯片效果

世紀幻影 发表于 2017-5-18 04:53:47

1.測試連線有明顯降低LAG情況
2.右下角分數會顯示時代
3.單人模式選擇AI也會記住不用每次都要改

1102913435 发表于 2017-5-18 13:21:49

请问一下

232 设置战雾的颜色,即半透明部分的颜色;
233 设置地面的颜色,会以25%的透明度覆盖着;

这两个要怎么设置呢{:157:}不知道具体数字……

我是谁004 发表于 2017-5-18 13:53:08

1102913435 发表于 2017-5-18 13:21
请问一下

232 设置战雾的颜色,即半透明部分的颜色;


具体数字和50500号调色板的一样

翔小鸟 发表于 2017-5-18 16:50:08

1102913435 发表于 2017-5-18 13:21
请问一下

232 设置战雾的颜色,即半透明部分的颜色;


压缩包里的 \Reference\Scripting 有个图片文件 ColorPalette.png 颜色就是对应的数字

世紀幻影 发表于 2017-5-18 20:48:49

有地方可以得知 他測試每次更新的內容嗎

条顿武士 发表于 2017-5-18 21:17:06

世紀幻影 发表于 2017-5-18 20:48
有地方可以得知 他測試每次更新的內容嗎

https://forums.aiscripters.com/viewtopic.php?f=3&t=2318

最新的测试版都在这个帖子里发布~

世紀幻影 发表于 2017-5-19 04:16:27

本帖最后由 世紀幻影 于 2017-5-19 04:33 编辑

条顿武士 发表于 2017-5-18 21:17
https://forums.aiscripters.com/viewtopic.php?f=3&t=2318

最新的测试版都在这个帖子里发布~
感謝,另外安裝的選項Port forwading support是甚麼意思優化連線功能嗎?

王在觉醒 发表于 2017-5-19 20:07:53

天气也能做,厉害了

雨果 发表于 2017-5-19 21:19:55

哇塞!期待!

WWWW5602 发表于 2017-5-20 17:06:44

666,功能太彪悍了!

_BTG_Sky 发表于 2017-5-23 23:59:25

期待正式版{:5_432:}

weidongzi 发表于 2017-5-27 22:59:29

我用地图编辑器测试了一下,似乎不能实现004前辈说的科技效果中的8和9“修改科技花费和时间”与“修改玩家属性(文明名称)”,也不知如何通过科技修改训练按钮和训练位置。用AOKTS1.0和1.2也没能实现前两者。不知道各位用的是什么修改器?

我一直在构思通过触发功能修改民族科技树,比如允许中国自封建时代起用织布机位置生产战车,在城堡时代研究凯尔特狂热(无视时代与文明+修改训练/研究位置)。不知有了userpatch1.5之后能否实现这种修改~{:165:}

我是谁004 发表于 2017-5-28 00:44:27

weidongzi 发表于 2017-5-27 22:59
我用地图编辑器测试了一下,似乎不能实现004前辈说的科技效果中的8和9“修改科技花费和时间”与“修改玩家 ...

所谓“科技效果”不是触发,而是dat中的科技。

guanping 发表于 2017-5-28 13:45:05

{:155:}真的太棒了,特别是单位属性

weidongzi 发表于 2017-5-29 05:10:54

我是谁004 发表于 2017-5-28 00:44
所谓“科技效果”不是触发,而是dat中的科技。

所以这里涉及的是与MOD相关的技术?可否用在有一般适用性的战役设计中?

我是谁004 发表于 2017-5-29 10:19:29

weidongzi 发表于 2017-5-29 05:10
所以这里涉及的是与MOD相关的技术?可否用在有一般适用性的战役设计中?

前文说了,可以在触发效果中研究自定义的科技
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查看完整版本: UserPatch 1.5已完成功能曝光!