小乔 发表于 2017-5-22 22:02:54

求解

怎样在剧情中设计结盟系统,既能结又能解的那种?

我是谁004 发表于 2017-5-23 17:30:00

剧情里好像不能直接改变外交,除非通过触发

汉堡制作 发表于 2017-10-25 14:15:20

本帖最后由 汉堡制作 于 2017-10-25 14:16 编辑

改变外交关系用触发程序中的效果Diplomacy,结盟是ally ,敌对是enemy,至于条件你可以设定成某个物件旁边有单位会改变外交关系
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