翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代's Archiver
论坛首页
›
自订地图
› 求解
小乔
发表于 2017-5-22 22:02:54
求解
怎样在剧情中设计结盟系统,既能结又能解的那种?
我是谁004
发表于 2017-5-23 17:30:00
剧情里好像不能直接改变外交,除非通过触发
汉堡制作
发表于 2017-10-25 14:15:20
本帖最后由 汉堡制作 于 2017-10-25 14:16 编辑
改变外交关系用触发程序中的效果Diplomacy,结盟是ally ,敌对是enemy,至于条件你可以设定成某个物件旁边有单位会改变外交关系
页:
[1]
查看完整版本:
求解