(2.2分)洛德兰的毁灭 第一章
本帖最后由 誰慢慢懂 于 2017-6-10 01:42 编辑一天做出来的作品,流程有些短,希望大家玩起来不会感觉太糟糕。 顶一个顶一个,很多人想到改魔兽剧情,但是付诸实践的战役制作者却少之又少,为楼主的辛苦点赞👍 雖然是新人又是日成作品,但此作品格局不錯:地圖有一定水準,對話等細節處理都不錯。 目测要火,火前留名 魔獸劇情的創意好棒 单纯的控兵打斗有些无聊,建议加入点元素进去,魔兽的故事加入什么元素都不会突兀吧,反而单纯的用几个兵来回打让人有些无聊,当然地图水平还是挺高的 台譯:羅德隆
國譯:洛丹倫
原文:Lordaeron
至於洛德蘭... 可玩:2 平衡:2- 创新:1 地图:3+ 故事提示:3
总分2.2分
作为一部新人作品,这个战役的亮点很多,完全有成为很优秀的战役的潜质。首先,地图绘制的水平很高,各种地形的搭配非常自然,高地设置的位置也很好,能够让后面的战斗轻松地利用到高地优势。其次,开头给人的感觉很好,对话的颜色很美观,正在说话的人物底下会有光圈闪烁,一开场就让人感到这是一个大作。再者,该战役由魔兽战役改编而来,故事叙述的很完整,提示也写的很到位。建议玩过魔兽的玩家都来尝试一下这个战役。
但是这个战役的缺陷也是很明显的,就是玩法太过单一,作者可以在平衡和创新方面多下功夫。整个游戏过程就是“引怪——杀怪——等待回血”的循环,虽然利用高地优势,卖掉其他队友可以加快这个循环,但是仍然让人感觉很无聊。手下的几种兵种的设置也不够讲究,每种兵种都没能发挥出应有的作用,完全只是充当炮灰而已。
希望楼主能在以后的作品中加入更多有创意的关卡,来吸引玩家。楼主对于战役的想法貌似很多,我也很期待楼主未来的作品! 有几个大漏洞
1732680128 发表于 2017-6-15 13:27
有几个大漏洞
可以绕开对话,直接绕过对话的那个城。而且为什么主角于骑士见面无法控制(也可以绕开)。 1732680128 发表于 2017-6-16 18:22
可以绕开对话,直接绕过对话的那个城。而且为什么主角于骑士见面无法控制(也可以绕开)。
我测试没发现什么问题啊,你用的版本确定是1.5吗 那,帝国时代2高清版也可以使用吗?
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