KEITHHOI 发表于 2017-6-14 22:36:35

如果步兵升級成弓兵再升級為騎兵.那最後他屬於那個兵種.

如果步兵升級成弓兵再升級為騎兵.
那最後他屬於那個兵種.
是步兵還騎兵.還是3個的合成體丫.,

我是谁004 发表于 2017-6-14 23:11:55

当然是最后升级的那种单位。不过这句话适用于新训练的单位,已有的单位会有某些特性残留下来。

KEITHHOI 发表于 2017-6-14 23:19:03

我就是想問((已有的单位会有某些特性残留下来。))這句.

即一個大命步兵最後完全升到騎兵,
那他就是3個的合成體.

如果阿茲特克豹勇士是打步兵有加成.
那阿茲特克豹勇士打他有沒有加成呢.

我是谁004 发表于 2017-6-16 22:22:46

KEITHHOI 发表于 2017-6-14 23:19
我就是想問((已有的单位会有某些特性残留下来。))這句.

即一個大命步兵最後完全升到騎兵,


所谓“残留特性”只是说诸如当前生命值、防御状态等动态属性罢了。比如将村民升级为士兵,他仍然不会主动攻击敌人。
而您说的那些是单位的固有属性,所有同种单位的属性都一样,不存在那种问题。

KEITHHOI 发表于 2017-6-17 00:11:07

好難明白.
你意思是不論最初是什麼兵種.
而只計最後兵種.
如步兵升級成弓兵再升級為騎兵.

最後只是計入騎兵.?

KEITHHOI 发表于 2017-6-17 14:46:16

我是谁004 发表于 2017-6-16 22:22
所谓“残留特性”只是说诸如当前生命值、防御状态等动态属性罢了。比如将村民升级为士兵,他仍然不会主动 ...

所谓“残留特性”是不是爆破兵升為遊俠.
最終都只是有遊俠外形的自殺兵,!

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