(2.8分)生与死
本帖最后由 tryotryotryo 于 2017-7-9 13:32 编辑游戏背景:
这是一段虚构的历史。比灵温无疑是一位有作为的国君,但他发动了无数的战争,造下了无数的杀戮,而这个帝国是他统一全大陆最后的障碍。在启陵堡,他命中注定会遇到约瑟这个可怕的对手,那么,接下来呢?是生还是死,由您来选择!
下载地址:
(完美版)
此为完美版,经过了多次测试,如果没有较致命的BUG,今后将不再更新。
终于有新战役了,下载来玩玩 楼主辛苦了,下来玩玩,谢谢!~~~~~~~~~ 小地图?看起来是我喜欢的类型呢{:165:} 不需要上传bmp,ai和per文件,这些应该是打包在cpx里的了 请下载先行版的重新下载正式版,正式版修复了无数BUG,平衡性与可玩性应该也有所上升。 事实上这部战役很多设想的地方由于时间原因都没有做,比如士气系统、援兵系统、偷袭系统、可计数系统、弹幕系统、技能系统等,如果有时间,我会继续制作的~
到那时,估计得400+触发......
那,那我还是等无敌最终版出来以后再玩好了 誰慢慢懂 发表于 2017-7-6 20:22
那,那我还是等无敌最终版出来以后再玩好了
不要啊,首先我并不确定自己还有没有那个耐心继续做下去,其次自我感觉这个版本还可以吧... 抱歉诸位,由于我一时手误,关闭了增加敌兵数值的触发,导致战役异常简单,同时我还发现了几处小BUG,将会在明天发布完美版,谢谢大家的支持。 发布完美版!欢迎大家赏玩哦,游戏时长大概游戏时间50分钟左右。 還不錯。不過最後敵方國王跑出來,但我來不及殺死他。 2017橫評
可玩:2+ 平衡:2- 地圖:4- 創新:2+ 指示:4
在這個小戰役中,玩家必須扮演守城方阻止敵人攻破城堡。這是一個非常精巧的小戰役,作者開場時更是用了許多隱喻的手法清楚了講解了戰爭的原由(一群野生的鹿和馬逐漸增加,然後來了一匹狼 ... )加上許多不錯的音樂音效,使得玩家在開局前就能融入整場戰爭的氣氛。遊戲本身的部分,玩家血高攻低的設定加上敵方怒濤般的攻擊,讓遊戲毫無冷場。用木材提示敵方進入第幾波進攻的方法也相當不錯,但可惜沒有告訴玩家總共有幾波?此外,難度與可玩上來說,此作品表現較為單掉,建議遊戲可以多設置一些難度分級與事件。地圖繪製相當到位,電影的過場也用了許多小細節裝飾(像是TT雪守的燒白骨又再次出現)。指示等寫的十分詳細清楚。總體而言是個非常優質的小戰役。 tryotryotryo 发表于 2017-7-9 13:31
2017橫評
可玩:2+ 平衡:2- 地圖:4- 創新:2+ 指示:4
谢谢评分~
没有告诉有几波,是想保留一种紧张感,另外借鉴了《吾城吾邦》,这部战役就没有告知波数(话说这部战役评分好高)。
个人认为自己还是不太会把控战役全局,作作图,弄个电影啥的还可以。为此,《我的征途》中一个场景就测试了近百遍,还是不满意......这也是这部战役迟迟进度吃紧的原因。 不错,和吾城吾邦很像。打法也差不多,在敌人往里冲的时候迎头痛击就行了
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