panshilong 发表于 2017-7-7 00:52:26

用maya批渲染人物动作用PS批处理文件

本帖最后由 panshilong 于 2017-7-8 21:08 编辑

(参考了海格力斯的3DS渲染教学https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-135563-1-1.html 在maya里做了一些调整)由于我也不是很会用这些软件所以不会太细致,就做了写设置方便批渲染动作。发了通用的场景其他参数你可以按比例来自己调整比例(比例X:Y:Z 6:6:4.9 X:Y:Z 0:6:4.9 6:6:4.9啥的自己慢慢摸索吧——海格力斯的24000:24000:19600换算过来就是6:6:4.9了)下面是正题与效果
首先这是相机参数,照着来设置就好了
下面导入你的模型和动作,然后准备渲染,打开窗口——渲染编辑器——渲染设置看到渲染设置窗口,在文件名编辑里输入你需要的文件名字如hanbing01(最好用英文)文件格式啥的我已经设置好了,下面需要在帧范围里设置你需要渲染的动作的帧数,比如我的寒冰渲染开始帧58结束帧78帧数1(这里的帧数只在开始帧之后每隔几帧渲染一次,1就是每帧都渲染)
关于图像大小——本人试过渲染640X480人物比较高清的图然后在PS里裁剪,缩小到合适大小然后用乌龟包位图转换时发生了尴尬效果——有很多杂点。所以我都是用帝国某单位大小来第对比渲染的人物大小不断改渲染图大小,改到合适时之后可以直接用PS裁剪不用缩小,然后位图转换也不会发生尴尬的杂点现象了。且我的电脑较渣图小了在PS里批量裁剪会比较快。
关于批量渲染——这里要看到可渲染相机选项,我做好的里面共有8个相机—8个面而实际我们只需要用到5个面——也就是相机TY1~TY5,之后可在AGE里旋转图像达到8面效果。这里有两个渲染方案——1.一个一个相机渲染。这种渲染我是用的方便我自己在PS里或渲染后知道方向,因为这样渲染他的命名方式是一个相机一个名如hanbing01用TY1相机hanbing02用TY2相机。不然重复可能会出问题。渲染出来的图也都在我的文档\maya\projects\default\images这个文件夹里;2.5个相机一起渲染.这个方案命名方式唯一只用一个名字如hanbing01。渲染之后他会在我的文档\maya\projects\default\images里新建各相机文件夹把个相机渲染的图各自放进去——这很方便快捷
*&*扩展,关于批渲染命名规律——(由于命名方式我用了name#.ext)无论第一第二方案都是这样命名的——hanbing01+帧数+.+文件格式——hanbing0158.bmp~hanbing0178.bmp只不过第一个方案每批渲染一个相机下一个相机就要换名—hanbing0158.bmp~hanbing0178.bmp hanbing0258.bmp~hanbing0278.bmp
下面就是开始批渲染了——按住键盘空格键,用鼠标左键单击并不松手,移动到批渲染时松开,右下角就会显示批渲染状况了
然后就是PS批处理了——打开PS拖入你的文件,选择窗口——动作。转到第一个文件后,在动作栏新建动作一——用裁剪工具剪出合适大小完成录制。然后撤销对第一个文件的操作后打开文件——自动——用刚刚做好的动作一,在范围框框里选择打开的文件,然后确定。他便会自动从第一个文件裁剪到最后一个了。然后转到第一个文件新建动作二,点击关闭,弹出是否储存改变,选择是的完成动作二录制。(你也可以选择另储存为。但我的电脑渣,这么设置的后果就是卡机所以只能关闭并保存了) 于是你就完美的快速拥有的人物动作图                                                         
*&*扩展二——关于玩家色——在上一图的应该看到我的PS里调色板的最后那几个颜色了。由于不知道玩家色参数是什么我是这么弄的——1.用乌龟包提取某个色感较好的文件(我选维京箭船)2.导入PS里提取色块并做成纯色文件。3.打开maya——窗口——渲染编辑器——Hypershade,新建一个着色贴图材质,在颜色一栏点击后面的文件夹一样的按钮,在跳出狂里选择——2D纹理——文件——找到你做好的纯色文件——确定。然后选择你3D人物里你想变玩家色的部件,先选择好然后右击不放,拖到下面的赋予材质,将做好的着色贴图材质赋予部件。然后就可以渲染了。(别看我的寒冰现在是蓝色,等是红色玩家他的弓箭会变成纯红和亮红色哦)     ]

panshilong 发表于 2017-7-7 00:59:54

{:167:}谁能告诉我那描述里后面为什么都是..........我辛苦码那么多字都要作废了么~?~~不要啊谁来告诉我这什么情况啊~~~~{:168:}

猪娃娃 发表于 2017-7-8 09:26:30

太高级,很多人都是不会的,所以很多东西需要靠自己研究

panshilong 发表于 2017-7-8 18:13:15

猪娃娃 发表于 2017-7-8 09:26
太高级,很多人都是不会的,所以很多东西需要靠自己研究

请问怎么删帖子=-=我打的子太多后面都被(.........)取代了=-=心好累=-=好累=-=

猪娃娃 发表于 2017-7-8 18:21:03

panshilong 发表于 2017-7-8 18:13
请问怎么删帖子=-=我打的子太多后面都被(.........)取代了=-=心好累=-=好累=-=

我不会?我还没有删过帖子,但是可以编辑帖子,删除部分

我是谁004 发表于 2017-7-8 21:02:03

如果愿意的话,我可以帮您修改排版

panshilong 发表于 2017-7-8 21:06:30

我是谁004 发表于 2017-7-8 21:02
如果愿意的话,我可以帮您修改排版

谢谢我已经弄好了{:5_432:}(终于知道怎么弄了~~·)

panshilong 发表于 2017-7-8 21:07:57

猪娃娃 发表于 2017-7-8 18:21
我不会?我还没有删过帖子,但是可以编辑帖子,删除部分

谢谢终于弄好了~希望你们能看懂吧=-=因为之前写的都变成了(.......)之前想了好多的东西现在都忘了,这都是赶出来的文希望你们能看懂吧~~~{:158:}
页: [1]
查看完整版本: 用maya批渲染人物动作用PS批处理文件