xie_dage 发表于 2017-7-14 12:43:12

有谁研究出来西班牙炮舰快速炮弹的原理了吗

本帖最后由 xie_dage 于 2017-7-14 14:13 编辑

我自己整理了全部的研究项目,发现57号研究是文明限定为西班牙的炮舰研发,然而这个研究的前提是帝王时代和化学两个,但设置的最小需要研究数又是3,也就是实际上永远无法触发这个研究,而且这个研究指向的科技效果487号的效果是启用768号单位,768单位却又是个无法编辑的无数据单位,西班牙的文明科技效果466里也没有禁用普通炮舰研究编号37号,综上总总,实在是看不出来西班牙炮舰到底是怎么变生猛起来的

游戏版本1.0C

我是谁004 发表于 2017-7-14 13:52:17

这个问题在本版已经有好几个人问过,具体来说就是西班牙文明的炮舰数据本来就和别的文明不一样

xie_dage 发表于 2017-7-14 14:11:24

我是谁004 发表于 2017-7-14 13:52
这个问题在本版已经有好几个人问过,具体来说就是西班牙文明的炮舰数据本来就和别的文明不一样

问题是西班牙文明科技里实际并没有指向另外的炮舰,而预留了但实际却又无法研发的西班牙特色炮舰单位768号又是个无数据单位

我是谁004 发表于 2017-7-14 17:50:03

xie_dage 发表于 2017-7-14 14:11
问题是西班牙文明科技里实际并没有指向另外的炮舰,而预留了但实际却又无法研发的西班牙特色炮舰单位768号 ...

一样的有很多人问,因为那是同一个id在不同文明下属性不同,好比不同文明建筑外观不一样

sx01 发表于 2020-5-9 21:12:22

同样找不到如何通过弹道学控制炮弹速度,最后是新建了一个新的炮舰单位做到的,理论上弹道学上应该有另外一段代码控制这个但是AGE上没表现
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