真Keith 发表于 2017-7-27 18:09:46

(1.6分)狂扁印度

本帖最后由 cxt 于 2017-8-1 12:08 编辑

真实世界地图的印度,开扁吧!!!

troytroytroy 发表于 2017-7-27 21:43:03

這個看起來還行,但是也就是2分上下的戰役。誠心建議作者應該以3分為目標製做一個優質一點的戰役。

cxt 发表于 2017-8-1 12:08:18

评分:
狂扁印度
可玩:2平衡:1地图:2+创新:1剧情:2
总分:1.6
原版战役
可玩:3平衡:3+地图:2+创新:2剧情:3
总分:2.6

      先说一说原版战役吧,讲述了一个为报仇而千里追凶的故事,是一个RPG战役,而不是楼主所选择的建毁。主角在路途中会不断遇到凶手,也会遇到可以提升能力的场所、获得黄金的事件等。可玩性还不错,有一些剧情、对话和事件等。平衡性把握得较好,主角需要利用高地、城市房屋空隙等对付数量较多的敌人。地图方面,感觉过于人工化,不太自然。作为RPG战役,本战役创新之处几乎没有,基本上就是通过触发事件增加生命值和攻击力,不过最后有一个亮点,主角到达目的地时,主角的女儿劝说父亲不要杀人报仇,如果一意孤行选择杀人,那么最后会被斯里兰卡处死,游戏失败,而选择乘船离开,则会游戏胜利,八位贩毒杀人者也受到了应有的制裁。剧情提示较好,关键的提示信息到位。
      战役中的主要人物都是有名有姓的,请问这个原版战役是根据真实事件改编的吗?
      然后再来说一说在原版战役的基础上改编的“狂扁印度”吧,作者仅在开始增加了俩触发:1.我方无限出兵(精锐鞑靼骑兵);2.所有玩家对我方改变外交态度为敌对。这样就做好了这个所谓的“狂扁印度”战役,可以说这种修改是毫无意义的。原版战役的作者不是楼主吧?修改经过原作者授权了吗?

      建议坛友们下载原版战役游玩。

VicViper 发表于 2017-8-1 17:12:32

三哥跟楼主有仇吗……{:261:}

英雄无悔 发表于 2017-8-2 17:10:32

地图有问题!一打开,帝国二直接关闭

真Keith 发表于 2017-8-9 22:13:53

英雄无悔 发表于 2017-8-2 17:10
地图有问题!一打开,帝国二直接关闭

版本不同吧,我早通关几十遍了

真Keith 发表于 2017-8-9 22:15:40

cxt 发表于 2017-8-1 12:08
评分:
狂扁印度
可玩:2平衡:1地图:2+创新:1剧情:2


两个都是我做的,绝对是,必然是,骗你是驴

cxt 发表于 2017-8-9 23:59:37

真Keith 发表于 2017-8-9 22:15
两个都是我做的,绝对是,必然是,骗你是驴

你这帖名和内容本身就有很强的指向性
帖名:狂扁印度,内容:真实世界地图的印度,开扁吧!!!
俩附件:狂扁印度.cpx原版战役.cpx

楼主显然是把“狂扁印度”放在主要位置上,所以我以“狂扁印度”战役作为本帖的评分;“原版战役”这个名字就很具有误导性,并不是故意觉得你修改别人战役,而是结合这名字“原版战役”和两个战役的内容,很容易得到“狂扁印度”是由“原版战役”修改而来的结论,当然,“原版战役”也可能是楼主自己制作的。
但是这其中有一点不符合逻辑,我们不妨假设“原版战役”是楼主做的,首先请问:给自己新做的RPG战役的scx文件取名叫“原版战役”是什么心态?然后,你在没有删除“原版战役”剧情相关的基础上增加一些无意义的内容,然后又在帖子里注明“两种剧情穿插有点乱”又是什么想法?对于自己做的战役,哪些触发是干嘛的应该相当清楚,而楼主这个行为就表现了自己不清楚的一面。最关键的一点是,真是自己辛辛苦苦做出来的RPG战役,就这么忍心胡乱修改,而且还把修改后的战役当作主要战役?我要把太宗传说加个无限出兵,取名叫做狂扁呆鹰大陆,然后太宗传说改名叫原版战役,发个战役就叫“狂扁呆鹰大陆”,你说这样符合逻辑吗?
当然,我把楼主之前发过的三个战役:三个人的美洲殖民地、搞恶、天庭保皇之战和本帖的两个战役全部拆开来,主要从提示与对话语言、触发、地图三个方面进行了对比,得出的结论是:不排除“原版战役”是楼主自己所做的可能性,但仍然有修改别人战役的可能存在。所以此帖暂时不关闭,请楼主给出一个合理的解释。

troytroytroy 发表于 2017-8-12 03:00:44

原版戰役早在論壇發表過。評分者是在下。

cxt 发表于 2017-8-12 07:22:17

tryotryotryo 发表于 2017-8-12 03:00
原版戰役早在論壇發表過。評分者是在下。

找到了,感谢大叔提醒
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