誰慢慢懂 发表于 2017-8-2 13:01:43

【新手福利】28+2直城详细教学

本帖最后由 誰慢慢懂 于 2019-3-5 14:54 编辑

提醒:该教程为旧版28+2直城教程,新版教程链接为:https://hawkaoe.net/bbs/thread-143922-1-1.html

前言:      

      作为一个帝国时代爱好者,我总想着能为帝国这个经典的老游戏做一点贡献,如果有一天我不玩这个游戏了,我也希望我做的这些贡献能够帮助到他人。于是,就写了这个帖子。也算为今年的暑假杯助个兴吧。
      我玩帝国很久了,但是直到最近几个月,进了翔鹰主群之后,打局才打的比较多,从一个什么都不懂的纯菜鸟成长为了一个基本什么都懂一些的小萌新。四个多月前我连两个极难都打不过,现在已经能打七个极难(标准AI)了。最近和一些陌生路人打了很多局,发现28+2直城这个打法非常流行,几乎所有人都用,但是几乎所有人都掌握不好,就算是一些打了好几年,基本操作都非常熟练的高手,在前期的农民的调配上也是随缘分配,没有按照科学合理的调配方法。普通路人玩家更是不用说,各种奇葩分配,各种断农民,闲农民,经济差的一塌糊涂。
      我上网找了找,网上关于28+2直城的资料基本只有寥寥几句话,虽然说的很好,但是很不详细,新手很难理解,更难做到。翔鹰论坛上关于28+2直城的内容也同样只有这几句话。可见帖子:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-137410-1-1.html
      也就是说,28+2这么流行的打法,目前网上并没有详细的文字教程。所以,我想把我这一个多月以来的经验告诉大家,让翔鹰论坛坛友们的打局技术能够更进一步。
      当然,我自己也是个菜鸟,在联机的情况下,都不能稳定16分30秒内到城堡,特别是玩MR的时候,经济调配根本弄不来,被翔鹰各路大佬吊打。因此,我难免有说错或者说的不到位的地方,还请各位大佬纠正,非常感谢。      
      下面贴一张维维大佬用维京28+2直城,完成了极限时间(16分10秒)升级的截图。各位坛友想要像维维大佬那么厉害吗?那就请仔细地阅读下面的教程吧!









誰慢慢懂 发表于 2017-8-2 13:03:00

本帖最后由 誰慢慢懂 于 2017-8-18 20:57 编辑

1.适用游戏版本:

所有帝国时代2主流版本

2.适用民族:

所有帝国时代2官方设计的民族,都可以采用28+2直城的方法。下文会针对征服者1.4版本中的18个民族进行具体的分析。

3.适用地图:

阿拉伯、丛林竞技场、黑森林、幽灵湖、淘金潮、高地、蒙古高原、绿洲、斯堪的纳维亚等地图,都适合使用28+2直城。

岛屿,地中海,波罗的海等海战地图,可以参考cxt的教程https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-138933-1-4.html进行经济调配。

至于游牧,MR等随机性很大的地图,则需要在此基础之上随机应变。

4.适用模式:

标准模式,即标准资源,起始时代为黑暗时代,人口上限至少75,游戏速度、显示地图、胜利条件不限。








誰慢慢懂 发表于 2017-8-2 13:03:04

本帖最后由 誰慢慢懂 于 2017-8-2 13:20 编辑

5。什么是28+2直城?      

      顾名思义,28+2直城就是在黑暗时代不断生产农民,等到28个人口(1小马+27农民)时,升级封建时代。到了封建时代后,再生产两个农民,并盖好升级城堡时代所需要的建筑。这时的食物和黄金刚好够升级城堡时代,便直接由封建跳上城堡。
      28+2直城是一种最简单又最科学的经济调配方式,这种打法在十几年前就被开发出来,并得到了广泛的认可。时至今日,帝国时代经过了多次的更新,但是这种打法依旧经久不衰,依然是上至国际比赛下至菜鸟路人局中非常流行的打法。


6。学习28+2直城的意义
      
      作为最科学的经济调配模式,28+2直城做到了科技与经济平衡的极致。因此无论是单挑还是团战,能够正常28+2直城的一家无论采取什么打法,比如马爆,直帝,猥琐boom经济等,都能发挥出巨大的作用(当然一个人自己过家家,玩帝国农场,不管队友的不算)。
      如果一个新手玩家通过练习,能够稳定在17分之内28+2直城,那么他就已经可以脱去“新手”这个称号了,因为他已经学会了基本的经济调配方法和不断生产农民的意识。
      学会28+2直城以后,再去学其他打法,都会变得简单,比如22p封建肉马,22p封建打弓,26+2直城,28+2+3黑快跳城等等。因为每种打法都有一个相对固定的农民调配顺序,所以一旦学会一种打法,其他打法就变得好学了。如果一个玩家学会了这么多的打法,那他距离“高手”这个称号也就不远了。
      28+2直城的操作也不难,就算是刚刚接触帝国不久的玩家,看看教程,再看看视频,自己再练习十几二十盘,基本就能掌握了。但是其中的很多细节,还是需要在实战中慢慢熟悉。
      如果你也是一个新手,并且渴望进步,那你可要认真看看这个教学了!







誰慢慢懂 发表于 2017-8-2 13:03:09

本帖最后由 誰慢慢懂 于 2017-8-19 12:31 编辑

7。28+2直城简述:             前面说了半天废话,现在进入正题。按照以下顺序安排农民去工作(以下“p”的意思是人口数量,比如“8p伐木场”的意思是第八个生产出来的人口,也就是第七个农民去盖伐木场):
      1p小马,2-4p盖两个房子,2-7p杀羊,8p盖伐木场,9-11p伐木,12p盖房子+引猪,13p盖磨坊,14-16p采果子,17p引猪,18p盖房子+砍tc木,19-20p种田,21p再盖一个伐木场,22p盖房子,22-25p伐木,26-28p挖金子。升级封建时代。杀完羊和猪的农民都去种田,如果木头不够,先砍TC木,再种田。
      此时大概10田10木3金4果(也可以选择9田11木,按照当时的资源量决定,种田的数量要保证到达封建时代时,木材的数量大于等于350,既不能多种,也不能少种)。
      关于织布机的研究时间,以及其他具体的细节,请参考第9节。
下面介绍两种打法:
(1)马爆打法:      升级封建的过程中让一个农民盖兵营,到封建后,生产两个农民挖金子,让一个农民盖铁匠铺,两个农民盖马厩,然后升级城堡时代。
      在升级城堡的过程中升级一级伐木和一级种田,再盖一个马厩。到城堡以后立刻升级二级伐木,点2农民2骑士,再盖一个tc。
(2)继续发展经济打法:      不盖兵营马厩,到封建后生产两个农民伐木或者种田,让一个农民盖铁匠铺,两个农民盖市场,然后升级城堡时代。
      在升级城堡的过程中升级一级伐木和一级种田。到城堡以后立刻升级二级伐木,并直接盖两个tc,3tc开始不断出农民。
当你对以上流程已经熟悉之后,还须注意以下几点,以追求更加极限的升级时间:
①17p其实并不是最佳的引第二只的猪时机,最佳的时机应该在第一只猪剩余食物在150-180之间(根据第二只猪距离的远近)的时候。这时候派一个农民去引第二只猪,就会在第二只猪引到TC下时,第一只猪刚好杀完,此时杀猪的农民就可以不闲置,直接去杀第二只猪,以达到最高的采集效率。②砍完TC木的农民应该补充到第一个伐木场旁伐木,做到每个伐木场旁各五个农民伐木,采集效率最高。③19-20p并不是最佳的种田人选,而应该拿之前引猪残血的两个农民去种田,以免这两个残血的农民在外面采集食物而被敌人轻易地杀死。19-20p继续补充到杀猪上即可。④如果市场盖晚了,应该拿三个农民去盖,以免延误升级城堡的时机。⑤当封建时代的两个农民生产完后,如果食物还差一点升级城堡时代(这种情况很常见),需要让TC旁边种田的农民手动上交食物。如果还不够,让采果子的农民也手动上交食物。食物一够800就点下城堡时代。⑥在直城的过程中,18p-25p的分配并不是固定的,以上的分配方法只是给出一个建议,各位可以在实战过程中自由调整,找出最适合自己的方法,并且按照最适合自己的方法来调配经济。

8。28+2直城所需时间:            生产一个农民和研究织布机的时间为25秒,研究封建时代的时间为130秒,研究城堡时代的时间为160秒,多人联机开局有5秒钟的延迟,因此:      28p到达封建时代的极限时间为12分40秒,28+2直城的极限时间为16分10秒。      16分30秒内算优秀,17分钟内问题都不是很大,算良好,17分30秒内算勉强及格,18分钟以后的,打局的时候就危险了。


誰慢慢懂 发表于 2017-8-2 13:03:12

本帖最后由 誰慢慢懂 于 2017-8-20 16:58 编辑

9。28+2直城具体细节Q&A:
(1)织布机要在什么时间研究呢?
      织布机越晚研究越好,最好是在人口达到28p,准备升级封建之前研究。因为越晚升级织布机,你的农民就可以利用升级织布机的这一段时间采集更多的资源。但是如果由于没有升织布机,被猪或狼咬死农民就得不偿失了。就算是顶尖高手也会犯杀猪死农民的失误。因此建议新手在12p引猪之前就升级织布机。
      关于织布机的研究有一个技巧:如果用快捷键点了农民之后,立刻用鼠标点织布机,可以做到先研究织布机,研究完立刻开始生产农民。这个技巧对于玛雅民族的开局,以及MR中一些多农民开局的图都非常适用。

(2)游戏一开始要如何操作?为什么我一开局就手忙脚乱?
      游戏一开始立刻按hcccc(h为转到城镇中心的快捷键,c为城镇中心生产农民的快捷键),生产4个农民(中国和玛雅除外),然后拉一个农民盖一个房子(盖房子快捷键为be),再拉另外两个农民盖另一个房子。

      接着立刻让小马去探路。如果羊已经被你捕获,要立刻将已经捕获的羊拉倒TC下方。如果羊出现在开局视野内,而没有被捕获,需要让小马立刻去拉羊。
      这些操作要尽量一气呵成,在联机的情况下,18秒内完成这些操作就算合格了。大家可以多开几局,单纯练习一下刚开局的这些操作,这样在实战中就不会手忙脚乱了。

(3)如果开局视野内没有羊怎么办?
      越早开始杀羊越好,所以如果开局4羊没有出现在视野范围内,就需要拉一个农民和小马沿着同一个方向探路(同时顺时针或者同时逆时针走),以最快的速度探完一圈,开局4羊必定在一圈的视野范围内。在找羊的过程中,空闲的农民可以先伐TC木,等羊走到TC下,再上交木材,开始杀羊。

(4)小马要怎么探路?为什么高手探路比我快那么多?
      让小马以tc为中心不断的转圈。一般来说,大概绕四五圈,找到8羊2猪3金2石,再把一些需要围的口子探清楚,再去找敌人家。可以给小马编队1队,这样的话,按1键+空格键或者双击1键,就可以立刻转到小马的主视角,进行探路。也可以使用shift+右键的方式让小马自动探路。需要让tc生产农民时,再按hccc。小马和tc之间的转换是个难点,需要多练。

      可以用羊来帮助探路,以免出现半天找不到猪,羊或者大片木头的情况。不建议新手用羊探路,保证小马能不断探路就行了。
      高手探路快,是因为他们能够做到小马几乎不断地在探路,并且保持TC农民不断,再加上用羊探路。想要做到如此高效的探路,就要多多练习小马与TC之间的转换。熟练之后,再练习用羊一起探路。

(5)怎么样才能保证TC不断生产农民?
想要快速直城,必须保持tc不断生产农民。①要保证一有50食物,立马按hc生产农民,在有食物的前提下断农民是非常不应该的!②如果当最后一个农民快生产完的时候,食物还不足50,就需要让农民手动上交食物。手动上交食物最好的方式是:圈几个农民→右键点tc→右键点羊或猪。③当食物不足50的时候,可以研究织布机来进行缓冲。④当科技研究完成的时候(比如织布机,封建时代),要立刻开始继续生产农民。
做好以下几个细节可以保证食物来源更加充足:①羊和猪必须要杀在TC下面,以减少农民手动上交的跑路时间。②拿三个以上的农民杀一只羊或鹿,六个以上的农民杀一只猪,否则食物会腐烂的很快,浪费了食物资源。比如你如果只拿一个农民杀一只羊,100的食物只能采集到不足70。③羊要一个一个杀,正在杀一只羊的同时,要让另外一只羊呆在TC下面“待宰”,其他的羊放在离TC较远的位置,以免被提前误杀。
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(6)伐木场,磨坊,矿场和农田的位置该如何选择?
      伐木场应该紧贴木材,磨坊应该紧贴果子,矿场应该距离金矿和石矿一格,农田紧贴tc或磨坊。不仅如此,最好还要保证该资源点的所有资源距离资源存放处的距离之和最短。      下面上几张图,让大家理解一下伐木场,磨坊和矿场的位置选择。
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201708/19/095158j8w876xwbiaw6n8w.png
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201708/19/100545c12oqcpoj1im2ubc.png
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201708/19/100653dmznlcwwm8effmre.png
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201708/19/100907nltvi4xf2nyb2z4z.png
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201708/19/100858zwuwfcw0paayuoum.png
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201708/19/100912vaukywylln4wau7u.png

(7)8p的时候还没找到大片的木材怎么办?
      这种情况挺常见的,没有找到大片木材,就没有很好的起伐木场的位置。这时候就先让农民砍TC木,等到找到合适的木材时,再让农民过去盖伐木场。
(8)12p的时候还没找到猪怎么办?
      其实12p的时候还没找到猪的非常不应该的,说明你的探图速度太慢了。如果出现这种情况,就先让农民杀羊,等找到猪了,立刻过去引猪。
(9)引猪要怎么引?为什么我引猪老是死农民?
      用农民引猪,别用小马引猪,因为实战中小马的血量很重要。把引猪的农民编队2队,这样的话,按2+空格键就可以立刻切换到农民的主视角,以免由于找不到引猪的农民导致农民被猪咬死。      农民射猪两箭,就立刻往回跑,配合tc下的农民击杀猪。务必把猪杀在tc下面,否则效率会降低很多。如果猪的距离很远,或者中途有高地,而自己又没有研究织布机,可以用羊来卡一下猪的位置。      引猪的时候最好放弃对小马的控制,保证农民射猪两箭就立刻往回跑,再加上研究织布机,这样就基本不会死农民了。
(10)引猪回来以后,TC下面的羊还没杀完怎么办?
      前期的食物很珍贵,所以这些羊肉千万别浪费了。比如12p引猪,引猪回来发现羊还没杀完,可以让13-14p采完这些剩下的羊肉,再去起磨坊采果子。同理,如果17p引猪,引猪回来发现羊还没杀完,可以让后面本该种田的两个农民先采完这些羊肉,再去种田。
(11)13p的时候,木材还不够100,起不了磨坊怎么办?
      这时候先让农民去采果子,过一会儿木材就够了,再让几个采果子的农民一起盖磨坊。

(12)农民老是空闲怎么办?
      农民千万别空闲,因为空闲的农民和死了没什么差别,反而还占人口,大大影响经济效率。所以在不断按hc生产农民的同时也要时不时按一下句号键检查是否有空闲农民。建议安装一个闲置农民提醒补丁。      盖房子的农民,引猪后回来的农民,还有采完果子的农民特别容易空闲,要特别注意。
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201708/20/111804jpcexviuu7p4qa8j.png
(13)如何解决卡房子的问题?应该在什么时候盖房子?
      千万别卡房子,卡房子比断农民更伤。在人口上限-人口数=2的时候,就要派一个农民去盖房子了。如果已经出现了卡房子的情况,要多拿几个农民一起盖房子。
(14)如何提高农民工作的效率?
      最好一个农民砍一棵树,采果子和挖金子的农民要尽量靠近磨坊和矿场。以免农民互相卡位,或者绕远路,导致效率降低。让每个tc生产农民的驻扎点都设置在不同的木头上,可以很好的解决这个问题。安装小树补丁,可以更加方便地控制一个农民砍一棵树。自动去采集较远处果子(金子)的农民,需要手动调整,使之去采集更近处的资源。
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201708/20/112644sg8842ak0xqzv4g8.png
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201708/20/112645mahg95n8y3soyo4s.png
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201708/20/112645s3y9zy9934931q3g.png
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201708/20/112645vxmgvuhgm2xmu52h.png
(15)在什么情况下要杀鹿?如果要杀鹿的话,该用小马赶鹿还是派农民过去盖磨坊?小马赶鹿怎么赶?
      非中国的民族,不用杀鹿,按照28+2的经济调配流程,都可以正常升级到城堡时代,所以一般来说不选择杀鹿。但是杀鹿可以省下盖农田所需的木材,而且农民杀鹿采集食物的效率比种田高。因此,在能够杀鹿的情况下,杀鹿是个很好的选择。      关于鹿的问题,一共有三种情况,应该根据不同的情况做出不同的选择:①鹿离TC较近,这时可以用小马引鹿至TC下。②鹿离TC较远,但是在果子旁边。此时应该把磨坊建在靠近鹿的一边,派几个农民在磨坊旁杀鹿。③鹿离TC较远,但是鹿不在果子旁边。此时应该放弃杀鹿。④鹿离TC较远,但是鹿的数量非常多(阿拉伯中可能出现这种情况)。这时候可以派几个农民过去起磨坊杀鹿。      赶鹿的原理是:如果小马站在鹿的一个方向,那么鹿就会往与小马相反的方向跑。不断地重复这个过程就可以把鹿赶到TC下了。要注意的是,别让鹿靠近你的其他村民,否则鹿就会跑回去。      当然,起磨坊杀鹿有个缺点,就是农民不能很快的上交食物,容易出现食物不够生产农民或者升级时代的情况。因此,在野外杀鹿的情况下,要特别注意食物的资源量,以决定是否要提前上交鹿肉。
关于更多的细节以及图文讲解,可以参考TT的升级时间追求论【初学者向的帝国对战教程】https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-138505-1-3.html




誰慢慢懂 发表于 2017-8-2 13:03:16

本帖最后由 誰慢慢懂 于 2017-8-21 16:03 编辑

10。各民族分析:

阿兹特克:      免费升级织布机,可以节省50黄金以及研究织布机研究的25秒钟的时间,并且提前杀猪也不用担心死农民,收益非常高。      村民的携带量+5,可以大大提高农民采集资源的效率,不过由于携带量的提高,前期需要多次手动上交食物,以保证农民不断。      总之,阿兹特克是一个28+2又快经济又好的民族,但是经济调配方式和其他民族有所不同。因为阿兹特克免费升级织布机,所以该民族在断食物的时候没有织布机来做缓冲,从而导致TC会暂停工作一段时间,这对经济发展是很不利的。      我建议2-8p杀羊,以保证食物不断,后面的农民次序顺推,到27p的时候,派27-28p两个农民采金子就够了,因为阿兹特克只需要采集100黄金就足够升级城堡时代。如果开局只找到4羊,剩下4羊都没找到,那么还需要提前引猪,才能保证食物不断。      下面提供一个阿兹特克28+2直城,到城堡起3TC直帝飞鸟的录像。

玛雅:      开局多1农民,少50食物。因此开局别着急按hccc,先研究织布,后面就按照标准步骤来,可以快其他民族一个农民的时间(25秒)到城堡。      资源利用率+20%,前期主要的收益就是杀一只羊或者一头猪可以获得更多的食物,可以省下一些盖农田的木材。
拜占庭:      前期没有经济增益。因此不建议新手使用拜占庭28+2直城,因为资源很可能不够升级城堡时代。下面提供一个拜占庭按照该教程,28+2直城起双马厩出马的录像。
高丽:      村民的视野+3,开局更容易看到4羊,可以选择直接开始杀羊。      石矿工的工作效率快20%,这对于直城而言没有增益。
西班牙:      村民建造速度快30%,农民可以省下盖房子的时间来采集资源。在封建时代也不会因为卡建筑而升不了城堡。
哥特:      村民对野猪攻击力+5,猎人携带肉加15,因此哥特在引猪时要特别小心,尽量不要把猪杀在TC外面。携带肉数量增加可以提高采集效率,但是玩家要更频繁的手动上交食物。
土耳其:      金矿工的工作效率快15%,可以选择26-27p两人采金,就升级封建时代。然后27+3或者27+2升级城堡时代都可以。
撒拉森:      市场贸易费用仅5%,因此在资源不够升城堡的时候,可以通过市场买卖调节经济。

法兰克:      免费升级农田,城堡时代建筑费用-25%,对于直城影响不大。

条顿:      农田成本-33%,推荐使用10木10田。

日本:      伐木场,磨坊,矿场只要50木头,可以省下一些木材,推荐使用10木10田。

匈奴:      不需要建造房屋,但游戏开始时木材-100。省下了盖房子的木材和农民盖房子的时间,因此匈奴的经济也相对较好。      因为不用盖房子,所以匈奴直城的操作是最简单的,但是我并不建议新手用匈奴练习,因为会养成不盖房子的坏习惯。

不列颠:      牧羊人工作效率快25%,因此可以选择2-6p杀羊,7p直接去伐木。剩下的轮次顺推。当然,按照基本流程,2-7p杀羊也是没有任何问题的。

蒙古:      猎人工作效率快50%,可以让农民采集食物的效率大大增加,推荐使用11木9田。

凯尔特:      伐木工工作快15%,推荐使用10木10田。

维京:      免费研究独轮手推车,因此封建时代后的维京,经济要比其他民族都要好。

波斯:      游戏开始时木材和食物+50,因此波斯应该是28+2最简单的民族了。基本上可以保证不断农民。      封建时代城镇中心工作效率+10%,这可以让波斯28+2直城的时间相比普通民族减少21秒。
中国:      中国开始多3个农民,少200食物和50木材, 一个城镇中心加10个人口,因此,中国前期的发展和其他民族都不一样,难度也更大,需要专门的练习。我对中国也研究了一段时间,发现中国一开始断农民的时间很长,这些断农民的时间,以及开局少的50食物50木材,是多出来的三个农民完全无法弥补的,所以我在玩中国28+2直城的时候,到城堡时代的时间和其他民族差不多,经济却不如其他民族好,可能是因为我太菜了吧!      目前可以肯定的是,中国必须引鹿或者起磨坊杀鹿,才能正常升级到城堡时代。但是中国可以利用比其他民族快到城堡时代的这些时间来调整经济,总体上,中国的经济和匈奴,波斯等强势马爆民族还是没得比的。      关于中国的经济调配方法,可以参考TT的升级时间追求论中国篇【初学者向的帝国对战教程】https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-138510-1-3.html      这里再放一个维维大佬的中国28+2直城教学录像,通过起磨坊杀鹿,15分21秒就到达城堡时代,这一点就已经非常了不起了!下面总结一些维维大佬中国直城的经济调配:      开局2mm房子,4mm1小马找羊,找羊拉羊全部mm杀羊,8p羊,9p房子-伐木,10p木,11p猪,12p木,13p房-羊,杀猪8mm拉1羊去旁边,13p房好后杀羊,8mm抽1mm杀羊,14p木(猪远请提前引猪和15p换),15p猪,16p羊,17p果,伐木拉1mm起房子,15p引完猪杀羊,18p磨,19p果,20p田,21p羊(采果1mm起房子),22p田,猪杀完7mm杀羊,23p金,24p金(木够两mm起矿)25p金,杀羊1mm采果,3mm杀鹿,羊杀完2果2木4鹿,26木,8mm杀鹿木够起磨坊,27p木,28p木,点封,果抽1mm起房子,29-30p随意。      当然以上只是一个特殊情况下的随机应变的经济调配方式,也存在一些不科学的地方,比如应该26-28p采金。希望各位大佬看完以后,能够给出更科学更通用的中国直城方法!

注:以下录像的版本为1.5版本,请先下载《帝国时代Ⅱ:征服者》翔鹰帝王版,再将录像放至该目录G:\Age of Empires II\Games\The Conquerors 1.4\SaveGame进入游戏后,选择“单人游戏”→“载入游戏”,找到对应的录像观看。


誰慢慢懂 发表于 2017-8-2 13:03:20

本帖最后由 誰慢慢懂 于 2017-8-19 10:26 编辑

12。28+2直城的缺点
      作为最科学的经济调配方法,28+2直城的缺点也是很明显的。因为这个方法在前期一个兵都没有,也没有采集石头,只靠农民本身根本无法抵抗对方哪怕一点点的兵力,所以几乎所有其他的主流打法都可以克制28+2直城。比如黑快跳城,黑快转弓,封建肉马,封建弓,封建剑士加塔,26+2直城马爆,26+2直城出马枪等等,都可以把28+2直城直接打爆。
      在群局中,如果你坐中采用28+2,哪怕是对面坐中千里迢迢过来前置你,等你点城堡了才出了几个步弓来打你。但是只要控制了你的黄金和木材,你就基本死了。或者对面边家随便来三四个弓来打你,你都受不了。
      所以正常情况下,直城一定要把家先围好,至于大围还是小围,该怎么围,就要看具体情况了。虽然要牺牲很多经济,但是换来的是安全的发育环境,你总不希望被四个步弓就打死吧?当然,如果你能确定对面封建不会来打你,那就安心发展吧!
13.实战中采用28+2直城的情况
1.群局坐中。2.确定对面封建不会来打你。3.防守天图,已经自动围好或者只需要围几个小口。4.对方水平远不如你。
14.28+2直城教学视频推荐
28+2直城马爆教学视频:https://v.youku.com/v_show/id_XMTg4MjcyNjc1Mg==.html?&f=26592845&from=y1.2-3.4.6
28+2直城boom经济教学视频:https://www.bilibili.com/video/av11667470/?from=search&seid=10594201267237573598#page=2
尤其是前面一个,是封心的教程,里面详细介绍了前期如何调配经济,以及马爆的打法,强烈推荐各位观看!
15.=翔鹰汉化+配音=直城教学战役
这里再推荐一个翔鹰汉化的直城教学战役,由条顿武士和剧情狂两位大佬亲自配音,会在场景里一句一句的给玩家指导,虽然是26+2的直城示范,其中还有杀鹿的部分,和我的这个教程有所不同,但是总体来说操作是差不多的,各位新手玩家可以下载此战役来进行直城练习。当然,其中狂熊的部分配音十分有特点,就当作彩蛋来听吧~
使用步骤:
①下载下方的=翔鹰汉化+配音=直城教学战役.rar②右击压缩包,选择“解压到”③在“目标路径”中选择帝国时代目录,G:\Age of Empires II\https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201708/18/225333kaaxgoxalglafkvz.png④打开帝国时代,选择“单人游戏”中的“自定义战役”,从列表中找到“直城教学战役”,就可以开始练习了。https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201708/18/225554hkaatdgcke4aeeda.png

誰慢慢懂 发表于 2017-8-2 13:38:23

本帖最后由 誰慢慢懂 于 2017-8-20 23:30 编辑

16.更新日志      

这个教程还在持续更新,接下来会加上更多的图片以及游戏录像,大家敬请期待!

8月18日更新:
①把9。28+2直城具体细节详解改成了28+2具体细节Q&A,方便观看,也更容易理解。
②根据一窍不开的建议,增加了盖房子,杀鹿等许多细节性的问题。根据cxt的建议,增加了升级织布机的技巧,修改了3。适用地图,4.适用模式中的部分内容。根据现太宗的建议,增加了22p时需要盖房子。
③增加了15.=翔鹰汉化+配音=直城教学战役这一部分的内容。感谢TT的支援!

8月19日更新:
①增加了7.28+2直城简述中的注意事项。
②增加了9.28+2直城具体细节Q&A中的一些内容,以及图片。


8月20日更新:
①继续增加9.28+2直城具体细节Q&A中的图片。
②更新了阿兹特克,拜占庭,中国这三个民族的直城说明和录像。





cxt 发表于 2017-8-2 13:53:28

本帖最后由 cxt 于 2017-8-2 17:39 编辑

提一些技术方面的小问题:
1.【3.适用地图】中,与MR不同,岛屿和地中海属于固定资源的地图,不存在与MR相同意义的“随机应变”的说法;
2.【4.适用模式】中,游戏速度不一定是正常,慢和快也可以;
3.【7.28+2直城简述】中,升封过程中除了研究双刃斧和马轭,还要研究采金术,此外,马爆打法还要研究骑兵鳞甲;
4.【7.28+2直城简述】中,补充一点,采用经济打法的话,根据情况拉1-2个采金mm去伐木;
5.补充:建议新手使用玛雅在阿拉伯地图上进行28+2直城练习,刚开始可以“已探索”,熟练之后再学习探路;
6.【9.28+2直城具体细节详解】中,可以简要讲解用羊和小马卡猪防mm被猪拱死的方法;
7.【9.28+2直城具体细节详解】中,磨坊也应该贴着果子建(除非料定对方会黑快且果子在前线);
8.【10.各民族详解】中,玛雅的正确打法应该是用快捷键点了mm之后立刻用鼠标点织布机,这在MR中对于一些多mm开局的图同样适用。
……(待补充)

提一些建议:
1.有些描述的地方放上图片更直观,例如:开局3mm建2房子,新手们也许以为是3个mm同时建一个房子再建一个房子;经济建筑与资源的间隔格数,可以每种资源挑几张图作个示范,然后留几张空图作为对新手们的考核;
2.每个民族需要有一个到城时间在极限时间5秒内且经济良好的示范录像。


      直城战术是最简单而易学的战术,是很多其他战术的基础,虽然在实战中直城战术的使用比例并不太大(单挑使用率不到10%,群局使用率约40%),但是其重要性不言而喻。建议使用玛雅在阿拉伯地图上进行28+2直城练习,极限时间15分45,能稳定在15分55以内就算过关,直城的基础打好了,后面的进步会很快。


WWWW5602 发表于 2017-8-2 14:18:52

打局苦手前来学习~

大柳 发表于 2017-8-2 16:33:41

前来围观慢慢大佬的教学帖

VicViper 发表于 2017-8-2 18:55:13

那么就努力以17分钟内达成28+2为奋斗目标吧{:331:}

现太宗 发表于 2017-8-5 18:12:45

我也来指出慢慢一个问题!22、23p的时候又要盖房子了你没说!

誰慢慢懂 发表于 2017-8-5 23:18:42

现太宗 发表于 2017-8-5 18:12
我也来指出慢慢一个问题!22、23p的时候又要盖房子了你没说!

是的!但是其实我感觉不用说的。。。

太宗要多去练习啊!

黑心查理 发表于 2017-8-20 17:25:17

学习

轻骑兵兄 发表于 2017-8-27 20:53:40

学习学习{:155:}

Oracle_Ameth 发表于 2017-8-27 21:35:58

学习学习{:162:}

誰慢慢懂 发表于 2017-8-27 22:15:39

Oracle_Ameth 发表于 2017-8-27 21:35
学习学习

OA大佬还用学吗{:11_482:}

巴黎飞鱼 发表于 2017-9-2 17:12:41

学习学习

Samm 发表于 2017-9-10 00:22:51

中国开局比较手忙脚乱,越快找到羊优势越大,差不多每30秒损失一村民的优势……
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查看完整版本: 【新手福利】28+2直城详细教学