龙族神魔 发表于 2007-1-2 09:56:33

我可以做出更好的

_MZR_阔比多华 发表于 2007-2-1 00:13:26

建议:得分以所有其他评委(包括裁委)评分的平均分加上红狂指定的评委(或者他自己)的和除以2

红警狂人 发表于 2007-2-1 00:15:59

不,还是用平均分吧.

zwz10101 发表于 2007-1-31 18:23:17

但是必须是严格审核后的合格评分的平均分

_MZR_阔比多华 发表于 2007-1-31 20:15:15

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>zwz10101</I>在2007-1-31 18:23:17的发言:</B> 但是必须是严格审核后的合格评分的平均分</DIV>
肯定啦

lingfeng 发表于 2007-1-18 17:23:59

真搞效 制作那么多10*10的垃圾战役干吗
10*10能放几个兵
10分钟能完成的玩意限制1个月?
有那些经典老战役顶着
新战役没有不要紧      要是一整页新战役 玩家载来 大部分都是10*10的。。
你说怎么看待翔鹰      
怎么战役工具发达了 战役质量越来越倒着走呢想想吧


那天我载一个 草 10*10 吓我一跳 那么大点地。
打开scx一开 20多个触发               某些还评着分。。。哎
[此贴子已经被作者于2007-1-18 17:34:57编辑过]

一次性帐号 发表于 2007-1-18 19:51:27

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>lingfeng</I>在2007-1-18 17:23:59的发言:</B>
真搞效 制作那么多10*10的垃圾战役干吗
10*10能放几个兵
10分钟能完成的玩意限制1个月?
有那些经典老战役顶着
新战役没有不要紧      要是一整页新战役 玩家载来 大部分都是10*10的。。
你说怎么看待翔鹰      
怎么战役工具发达了 战役质量越来越倒着走呢想想吧   
那天我载一个 草 10*10 吓我一跳 那么大点地。
打开scx一开 20多个触发               某些还评着分。。。哎 </DIV>
如果你认为战役规模=战役质量,那么我建议你去开一个巨型地图,然后布满兵自己乱砍,岂不是最好玩了?
你以为10分钟能搞出一个10*10战役?
真搞笑,自己整天漫天乱想结果搞来搞去搞出一个超大烂死骆驼。
也没看见你做出过什么好战役,当年还夸下海口说要做3000触发,结果发现是触发又多又滥的半成品。

龙族神魔 发表于 2007-1-18 20:37:49

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>lingfeng</I>在2007-1-18 17:23:59的发言:</B>
真搞效 制作那么多10*10的垃圾战役干吗
10*10能放几个兵
10分钟能完成的玩意限制1个月?
有那些经典老战役顶着
新战役没有不要紧      要是一整页新战役 玩家载来 大部分都是10*10的。。
你说怎么看待翔鹰      
怎么战役工具发达了 战役质量越来越倒着走呢想想吧   
那天我载一个 草 10*10 吓我一跳 那么大点地。
打开scx一开 20多个触发               某些还评着分。。。哎</DIV>


我会用我的战役来消除你的观点的

lingfeng 发表于 2007-1-18 22:11:08

<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=14276" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=14276</A>

红警狂人 发表于 2006-12-18 00:32:25

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>qs</I>在2006-12-17 11:57:59的发言:</B>
狂人的计划太简单。
建议:
1,写明活动主题,是战役制作还是场景制作,是东方题材还是西方题材,有没有必须表现出的精神、内涵、思想。
2,写明具体要求,是cpx还是scx,允不允许配乐,可不可以用AI,可不可以用自行修改的data,地图大小等等,至于触发数,我倒觉得不必限制。\
3,写明评审奖励细则,报名时间,上传截止时间,评委,评审规则,奖项设立,兑奖时间等等。
可以参考一下前两届火箭筒杯的开展公告。至于奖品问题,论坛一定会大力支持的。比如你说你的XYB太少,没关系,我会动员有钱人给你赞助的,包括我的XYB。^_^ </DIV>
谢谢教皇,我从新策划一下

红警狂人 发表于 2006-12-18 00:38:39

1,小型战役制作赛,题材为三国和两个人的斗争,没有必须表现出的精神、内涵、思想。2,是cpx,不允许配乐,可以用AI,不可以用自行修改的data,地图大小为超小,触发数100以内.(10.20.30.40.50.60.70.80.90.100)3,写明评审奖励细则,报名时间:现在到31日,上传截止时间:1月1日到2月10日,评委:暂物无,评审规则:和普通评分一样,奖项设立:XYB,兑奖时间:结束比赛时。

红警狂人 发表于 2006-12-18 00:44:06

我不能天天上线(要上学),元旦时可以,寒假时可以,所以请大家一起来开办活动,让我们一起努力把这次比赛办好,给翔鹰注入新的血液!!!

红警狂人 发表于 2006-12-18 00:47:00

这次的组织者不是我,而是所有人

zwz10101 发表于 2006-12-18 00:51:43

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>红警狂人</I>在2006-12-17 12:38:39的发言:</B>
1,小型战役制作赛,题材为三国和两个人的斗争,没有必须表现出的精神、内涵、思想。
2,是cpx,不允许配乐,可以用AI,不可以用自行修改的data,地图大小为超小,触发数100以内.(10.20.30.40.50.60.70.80.90.100)
3,写明评审奖励细则,报名时间:现在到31日,上传截止时间:1月1日到2月10日,评委:暂物无,评审规则:和普通评分一样,奖项设立:XYB,兑奖时间:结束比赛时。 </DIV>
太老了
没动力啊
而且组织者不够稳定

红警狂人 发表于 2006-12-18 00:54:55

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>zwz10101</I>在2006-12-17 12:51:43的发言:</B>
太老了
没动力啊
而且组织者不够稳定 </DIV>
放假就好了.先放一放吧,只是贴张布告
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查看完整版本: [原创]开寒假杯规定