罗斯福德大法师 发表于 2017-8-13 11:35:00

(1.8分)光影双至

本帖最后由 誰慢慢懂 于 2017-8-30 19:18 编辑

战役可能是高清版,因为是cpx2后缀,但里面却说是被遗忘的帝国。
这是我和同学一年时间编的良心战役,讲述了光明帝国王子威廉在父王被谋杀后,带领残兵逐步联合其他国家打败黑暗帝国的故事,这只是非常潦草的概括,战役里面的介绍文笔不错,希望大家能喜欢。我们目前只选3集,因为其他集编的不好,有些触发也很生疏,希望能一起讨论。

捕影侠 发表于 2017-8-13 11:56:16

楼主总算正常发出了一个作品帖!故障故障......

※星魂☆重天※ 发表于 2017-8-13 14:58:29

唉,楼主终于会发战役了

VicViper 发表于 2017-8-13 21:38:02

建议发转码版的,否则用蛮王崛起打开会是乱码

罗斯福德大法师 发表于 2017-8-14 18:41:43

楼上大佬正解,其他版本用
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-135976-1-1.html

试试这个工具,读入之后保存成cpx格式

雨果 发表于 2017-8-17 10:57:54

没时间玩呢,支持下

誰慢慢懂 发表于 2017-8-30 19:17:22

本帖最后由 誰慢慢懂 于 2017-8-30 19:19 编辑

横评:

可玩:2   平衡:2   创新:1   地图:2+   故事提示:2
总分1.8分

      一个非常典型的建筑毁灭战役,论坛上类似的作品有很多很多。每一关的关卡设置都一样,在1VN电脑ai的基础上,加上一些自己的剧情,地图也是由随机地图修改而来,加上一些道路,房屋,城墙等修饰。看来楼主应该是深受官方战役的影响,该战役无论从战斗方式,地图,故事提示都很像官方战役的风格,适合休闲娱乐。
      每一关的过关方式也一样,一开始利用原有的兵力进行防守,然后开几个TC爆农民,敌人此时根本攻不进来。接着升帝王,用剑勇+叉叉+投石机把对面一波带走,就像在打一个单人标准游戏一样,有一定的可玩性,但是对于一个战役而言,玩法就显得太少了。
      由于一开始给的资源和兵力都很多,对于打局新手玩家而言,此战役难度也不算高,对于打局比较熟练的玩家而言,就显得非常简单。值得赞扬的是提示写的比较好,把该有的提示都写出来了,游戏中的文本也写的很用心。
       再说几个存在的问题:
1.第一关开局20多秒后有一定概率直接失败?
2.第一关攻进城后,军队很可能一不小心就把市场或者国王杀死,导致游戏直接失败,因此玩家不得不把军队都设置成不还击状态,还要多存档以免万一,这个设定让人觉得很奇怪。
3.第二关和第三关,敌人的一些单位会在地图上探路,躲猫猫,找都要找半天。
4.第三关没有设置同盟胜利,还要改外交把同盟也灭了才能获得胜利。

      帝国战役能体现的东西很多,不仅仅是帝国游戏对战本身,希望楼主能多去玩玩论坛的优秀作品,走出官方战役的限制,做出更好的作品。

罗斯福德大法师 发表于 2017-9-3 13:21:20

兄弟评分有理,不过我有几个问题:
1.评论中说第一关有百分之20的几率20秒后直接失败,可我自己测试的时候从来没遇到这种情况。可能是关键人物死了,值得一提的是,有一个不能死的人物李风国王开局是盖亚女神,你可能会在探路的时候不小心触发,他要么可能在混战中被杀,要么他的巨型投石机可能不小心毁了一个市场。
2.第一关进入城市后要开为不还击状态,这正是战役的难度所在,因为在街道中不能误伤,就可能有很多不必要的损失,这就需要编队操作。
3.第3关是建设奇观胜利,提示中也有说,为什么要设置“同盟胜利”?征服胜利当然可以,相比之下当然麻烦得多。
4.我自己也知道这个战役有一个问题,就是敌人有些兵是刷出来的,却忘记设置了前提,导致无限刷,第一关的地图也很潦草,所以一个月的时间,我和同学改进了第一关,但现在估计没空横评,希望兄弟能评一下改进的第一关。

捕影侠 发表于 2017-9-3 14:19:51

罗斯福德大法师 发表于 2017-9-3 13:21
兄弟评分有理,不过我有几个问题:
1.评论中说第一关有百分之20的几率20秒后直接失败,可我自己测试的时候 ...

楼主你和同学你们还是合作制图呢{:158:}

誰慢慢懂 发表于 2017-9-3 16:11:47

罗斯福德大法师 发表于 2017-9-3 13:21
兄弟评分有理,不过我有几个问题:
1.评论中说第一关有百分之20的几率20秒后直接失败,可我自己测试的时候 ...

你发的这个我用翔鹰版的蛮王崛起还是无法读取

studentli 发表于 2017-9-4 15:21:10

cpx2格式如何转为cpx格式?
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