xie_dage 发表于 2017-8-16 16:43:15

我想我已经知道西班牙炮舰快速炮弹的原理了

其实只要把炮弹的速度加快就可以了,就是这么简单.
比如普通炮舰炮弹(编号374)的速度是1.95,龟船炮弹(编号767)速度7.8.
事实上AGE科技效果属性里有一分类就是抛射物类,只要把抛射物的速度加快,那么城堡弓兵炮塔等远程单位对移动目标的攻击准确率会极大加强,不过物极必反,如果速度过快(比如速度*100),抛射物会变得几乎不可见,会导致攻击后无伤害,像炮弹会完全偏离目标.

yehuankun 发表于 2017-8-17 13:17:03

厉害爸爸

rar神槍 发表于 2017-8-29 20:14:53

速度太快了 還沒打到人就飛不見了

rar神槍 发表于 2017-8-29 20:14:58

速度太快了 還沒打到人就飛不見了

hcszfss 发表于 2017-9-7 15:27:51

说白了,就是个飞行速度问题

灰衣游侠 发表于 2017-9-11 10:24:28

那请问为什么速度快会没有伤害呢...感觉很难理解啊...
请问随着速度的上升伤害的减少会是慢慢减少...还是到某个数值伤害突然下降了呢?
{:146:}那岂不是帝国2的炮兵枪手不能像帝国3一样拥有快速的弹道了...

我是谁004 发表于 2017-9-11 12:16:54

灰衣游侠 发表于 2017-9-11 10:24
那请问为什么速度快会没有伤害呢...感觉很难理解啊...
请问随着速度的上升伤害的减少会是慢慢减少...还是 ...

他说的是极端情况,速度过大,比如几十,会导致路径计算出错而无法命中目标点

灰衣游侠 发表于 2017-9-11 13:46:57

我是谁004 发表于 2017-9-11 12:16
他说的是极端情况,速度过大,比如几十,会导致路径计算出错而无法命中目标点

哦...原来是这样!
谢谢啊>~
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