(2.2分)复仇者之歌改编版
本帖最后由 cxt 于 2017-8-25 13:20 编辑已经过了四年多了,之前发过一个同样的作品,只不过后来总有人反馈太难,于是改变了游戏难度,希望这一次能突破三分。原来作品的帖子。(2.6分)复仇者之歌https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 9120&fromuid=110573,具体战役介绍也在那里 这是本人比较用心的一个战役,希望大家会喜欢,同时大家也可以去玩玩改编前的。
然后也希望大家给点意见。
你原版戰役的問題並不是只有難度而已,地圖也是一大敗筆。如果只是隨便改改難度然後重發一遍,那鐵定是沒有三分的。 评分:
可玩:3-平衡:1地图:2-创新:2剧情:3
总分:2.2
已经过了四年多了,之前发过一个同样的作品,只不过后来总有人反馈太难,于是改变了游戏难度,希望这一次能突破三分。
四年半以前的作品2.6分,按照现在的评价标准的话,可能也就2分左右甚至更低。
这个修改版与原来的战役相比,一定程度上解决了回血的问题,除此之外基本没变化。地图的问题非常明显,树林画的是东一片这种树,西一片那种树,中间还是草1+完整道路,高地非常不自然,基本上是一个高地五六甩到一个高地一上面,还有海域、悬崖、营地绘制等诸多问题……
细节方面的问题很多,导致整个剧情不是特别流畅,改权、视野、对话、指派等触发的运用不够熟练。有关这方面的问题实在太多,在此我无法一一列举,你有空的时候可以在群里找我,我们来探讨一下。
可玩性与平衡方面:任务量还是挺充足的,剧情也相对丰富,但是难度的设置非常不合理,对微操的要求太高了,新手玩家基本上无法通关,而且这个“难”是同一种“难”,大部分都是利用走位、引兵这套路,没有多大变化,如果这个难度能体现在多个方面,那么显然会大有不同。
建议:
1.地图!去图区看看教程吧,最近坛友1102不是正好发了个道路绘制的教程吗?还有其他前辈的一些教程,例如海域、营地、野外等的画法;
2.控制类的触发修改和增加;
3.有关对话、剧情和提示的修改;
一般来说,像这种很小的修改无需额外发帖,在原帖里面替换,然后注明就好了。像这个战役目前的情况来看,楼主你真要有心修改的话,建议全部重做。 以后再说吧,最近没时间了,谢谢提议 真好玩。楼主加油!
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