艾卓尔德 发表于 2017-10-18 23:51:21

亚洲王朝全面战争0.9前瞻:中国火器

本帖最后由 艾卓尔德 于 2017-10-19 10:55 编辑

纵观整个中二mod界,对火炮进行修改的mod屈指可数,其实不同时期和不同地区的火器差异是相当大的,而且中二的火器设置选项其实也足够丰富,至少表现15-18世纪的火器问题是没问题的,并且可以让不同的火器在外形和效果上具有足够的区分度。
所以制作组准备逐渐替换掉mod中所有的火器,朝鲜和日本火器之前已经进行过展示,这次我们带来的是中国火器的前瞻,之所以说是中国而不是明朝,一方因为游戏中存在像是郑氏家族这样的明朝附庸存在,在一个就是有作为农民起义军的大顺和大西政权存在,他们都将与明朝通用火器装备,而在广义上也属于“中国”的清王朝火器因为有独立的体系,同时在游戏开局的时代尚未入主中原,“遗憾”地不能放在本期进行介绍了。

明代的中国火器特点一个是种类繁多,一个是东西结合:
1、在世界普遍发展的身管火器外也有自己种类繁多应用广泛的火箭武器。
2、炮兵身管火器在正德时代后吸取接连而至的葡萄牙、荷兰、英国殖民者的火器风格后,基本以轻型化后装的弗朗机体系与重型化前装的红夷体系与本土的轻型前装虎蹲、将军炮体系为主。

在今后的亚洲王朝全面战争0.9游戏中,制作组以根据功能搭配形成完整体系为主要目的,从种类繁多的火器中摘取其中比较有代表性的火器去制作和设定属性:
1、火箭可以凭借高射速在短时间内对地方有生力量倾泻大量火力,以达到瞬间压制和摧毁效果,但是装填缓慢,远距离的命中率与对城墙等工事的杀伤效果都颇为不堪。
2、弗朗机与虎蹲炮基本以发射霰弹为主要杀伤手段,霰弹散布面积大,装填较快,射程较近,对步骑兵具有可观的杀伤效果,但对于城墙工事的效果也同样无法高估。
3、早期的红夷炮主要是参照欧洲16世纪晚期~17世纪初期的寇菲林、加农等火炮的形制制造,造型颇为沉重,发射实心炮弹,对有生力量和城墙工事都很可观,最大射程与远距离上的命中率也很不错,缺点是成本高昂,装填缓慢,在野战中的使用有较多限制。

以下是这几类火器的简介

武刚车

武刚车最初是汉朝的一种防御型战车,在明代武刚车之名被冠以一种可以发射火箭进行攻击,同时安置傍牌(效果类似现代炮盾)为炮手和车身提供防护的战车。
特性:
可以安放拒马桩
可以发射火箭
较难摧毁
远距离精度有限


架火战车

为了弥补火箭精度过低的问题,明代采用了将火箭以匣盛放,以模块化形式堆砌集中在独轮车上发射的方式,提高机动火力密度,架火战车就是这样一种武器。
特性:
可以发射火箭
可以大量发射火箭
远距离精度有限

虎蹲炮

虎蹲炮最早由明代军事家戚继光记述并在军队中推广,虎蹲炮非常轻便机动,可以由步兵直接背扛携带,在对付蒙古军和海盗的战斗中发挥了一定作用
特性:
机动性强
可以由步兵背扛
发射霰弹
装填速度较快
射程有限

无敌大将军炮

无敌大将军炮是在前装的本土大将军炮基础上,引入了弗朗机炮的后装结构改制而成的火炮(目前游戏中制作的口径过大,后续制作中可能会进行修改)
特性:
后装炮
装填速度较快
发射霰弹
比普通使用霰弹的火炮射程更远

百子弗朗机

百子弗朗机是在明末传入的佛郎机炮上进一步发展的产物,可以发射霰弹,并且装置了缓冲后座的结构
特性:
后装炮
可安放拒马桩
射速较快
发射霰弹
射程有限

红夷炮

红夷炮是仿制的欧洲寇菲林和加农型火炮,特点是长身管,炮膛由头至尾逐渐加厚,因而没有传统将军炮的竹节式分布的炮箍,前装的良好封闭性和更多的装药量产生的高膛压带给红夷炮十足的弹丸破坏力,在明末的诸多注明攻城、守城战斗中红夷炮都发挥了决定性的作用。
特性:
攻城炮
可以发射实心弹
可以发射榴弹
射程较远

主要参照资料:《中国古代火炮史》、《中国古代火药火器史》、《中国火器史》、《练兵纪实》、《纪效新书》、《红夷大炮与清顺战争》










味道890624 发表于 2017-10-19 10:42:45

{:158:}{:158:}

gavinzhang668 发表于 2017-10-22 01:47:48

我是炽枫,也是全战老玩家了,看到有这么多新火炮很高兴,提一个问题,装弹动作能否做成像帝战,幕府那样先开炮再装弹呀!中2的火炮反应太慢,先填装再开炮,骑兵直接就杀到眼前了甚至根本来不及开一炮,整个感觉相当不好,而且火炮有个缺陷,假如对方也带了攻城器械火炮攻城类的会优先打击对方的攻城器,还有就是即使打击的目标白旗逃窜也会一直朝着那一个目标打除非手动解除,这几个问题有没有办法解决?谢谢

小抓抓 发表于 2017-10-22 10:59:55

辛苦啦!向你们致敬!

艾卓尔德 发表于 2017-10-22 13:55:31

gavinzhang668 发表于 2017-10-22 01:47
我是炽枫,也是全战老玩家了,看到有这么多新火炮很高兴,提一个问题,装弹动作能否做成像帝战,幕府那样先 ...

这些不少是数值问题,其实你要是玩过帝国的叹息1.8b的话,里面的洋炮就能让你知道中二系统下高效的炮兵什么样,不过鉴于目前不少炮兵都是射程很短的直射炮,我们的设定上一个是加快射速,一个是减小最小射程,再就是增加拒马桩防止冲脸。

gavinzhang668 发表于 2017-10-22 19:31:27

艾卓尔德 发表于 2017-10-22 13:55
这些不少是数值问题,其实你要是玩过帝国的叹息1.8b的话,里面的洋炮就能让你知道中二系统下高效的炮兵什 ...

话说帝国的叹息改了名后我就没下过,之前的版本我还做了马克沁重机枪的子弹效果,不过空间不足的时候删了,现在居然找不到下的地方了

艾卓尔德 发表于 2017-10-23 03:59:26

有些mod网站应该还有,自从卡bug跳出后我也是很久没玩过了
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