Raay 发表于 2017-11-8 16:22:39

请问苦竹大神,草原帝国那个mod还有吗?据说就是世纪王朝2?{:157:}

黄栌苦竹 发表于 2017-11-8 20:01:00

Raay 发表于 2017-11-8 16:22
请问苦竹大神,草原帝国那个mod还有吗?据说就是世纪王朝2?
草原帝国那个mod因为太不成熟,被我砍掉了。基本素材后来要么做了天明,要么做了世界王朝2/3,也有一些给了骑士与野蛮人和war of liberty,被我瓜分了{:146:}

SKianG17 发表于 2017-11-8 21:42:46

苦竹 世界王朝3 的新版本 后续 能在游侠平台等 联机吗?

黄栌苦竹 发表于 2017-11-8 22:55:57

SKianG17 发表于 2017-11-8 21:42
苦竹 世界王朝3 的新版本 后续 能在游侠平台等 联机吗?

目标当然是能!
当然,也会有可能有bug导致不能,但我会一直研究,修改到能为止。

SKianG17 发表于 2017-11-9 08:04:31

黄栌苦竹 发表于 2017-11-8 22:55
目标当然是能!
当然,也会有可能有bug导致不能,但我会一直研究,修改到能为止。

好的 期待 不管能否 谢谢你的付出 O(∩_∩)O~

火钳刘明 发表于 2017-11-10 13:10:24

MOD出来后,能否再做个一键安装的?那个三合一安装起来太麻烦了。

不屈骑士 发表于 2017-11-11 16:32:58

哦对,顺便反应一个问题,高级模式的战斗下,AI在后期不会主动造农田和种植园,这个是不是一个严重的aiBUG?

黄栌苦竹 发表于 2017-11-12 08:14:08

不屈骑士 发表于 2017-11-11 16:32
哦对,顺便反应一个问题,高级模式的战斗下,AI在后期不会主动造农田和种植园,这个是不是一个严重的aiBUG ...
这个也不是一个“bug”,但那时候我们水平不足,写的ai比较智障。如果您安装了没有这个问题的ai,什么版本的都行,恳求能推荐给我,我来参考一下他的ai是怎么写的。

还有,当初编写ai的时候,没有编写死斗模式的ai,不知道您说的是不是死斗模式。

不屈骑士 发表于 2017-11-12 10:04:52

黄栌苦竹 发表于 2017-11-12 08:14
这个也不是一个“bug”,但那时候我们水平不足,写的ai比较智障。如果您安装了没有这个问题的ai,什么版 ...

不是死斗模式,至于AI,我只能说我玩过的什么mod恰好ai没有这个问题,因为我没特意下AI包什么的去玩,依然还是Wars of Liberty这个mod,它虽然在一些特殊民族方面没法ai特殊操作,但是后期基本都能做到造农田和种植园并进行开采,而Struggle of Indonesia这一个mod也是这种情况,可能mod作者本身也是对ai部分进行调整甚至重写,希望我说的这些能帮到你

黄栌苦竹 发表于 2017-11-12 10:28:48

不屈骑士 发表于 2017-11-12 10:04
不是死斗模式,至于AI,我只能说我玩过的什么mod恰好ai没有这个问题,因为我没特意下AI包什么的去玩,依 ...

Struggle of Indonesia是那种情况?会追加农田还是不会追加农田?

不屈骑士 发表于 2017-11-12 10:49:02

黄栌苦竹 发表于 2017-11-12 10:28
Struggle of Indonesia是那种情况?会追加农田还是不会追加农田?

抱歉,打快了忘了说清楚,会追加农田

黄栌苦竹 发表于 2017-11-12 12:28:02

不屈骑士 发表于 2017-11-12 10:49
抱歉,打快了忘了说清楚,会追加农田

据我所知,印度尼西亚那个mod是没有ai的,用的是亚洲王朝的ai,所以肯定是我改ai的时候改错了哪里导致的问题。

不屈骑士 发表于 2017-11-12 15:22:03

另外,还有个问题,因为苦竹大大你把最后的时代的升级给做了分支改动,结果ai没有对这个进行相应变动,结果出现持久战甚至进行时代rush后玩家可以一直以最后一个时代的优势直接对抗乃至碾压其他ai,这个分支不如改动为是在最后一个时代进入后在市政厅或者别的建筑进行研究解锁

不屈骑士 发表于 2017-11-12 15:34:22

另外关于贸易站和船坞,我有一个想法,可以加上陆地单位生产功能,贸易站的与贸易路线的等级进行挂钩,来决定可以生产的军队规模和等级,这部分的军队可以是特殊部队,消耗的资源就是船运,船坞也一样,不过还要加上一点木材和黄金,这样生产出来的军队是坐在船上出现的,需要登陆,综合起来就更像是来自宗主国或者其他领地的支援和殖民地补给线的模拟。

黄栌苦竹 发表于 2017-11-12 16:55:56

不屈骑士 发表于 2017-11-12 15:34
另外关于贸易站和船坞,我有一个想法,可以加上陆地单位生产功能,贸易站的与贸易路线的等级进行挂钩,来决 ...

好的,这些我都记住了,回去慢慢研究着改。正好我现在做到ai的部分了。

最后也可能是最难的部分。

不屈骑士 发表于 2017-11-26 12:54:50

黄栌苦竹 发表于 2017-11-12 08:14
这个也不是一个“bug”,但那时候我们水平不足,写的ai比较智障。如果您安装了没有这个问题的ai,什么版 ...

苦竹大大,最近自由之战mod的最新更新把很多他们自己特制民族的ai实现特殊操作了,您可以去看看有没有什么刚好可以帮你解决某些ai功能实现的例子

黄栌苦竹 发表于 2017-11-26 18:58:28

不屈骑士 发表于 2017-11-26 12:54
苦竹大大,最近自由之战mod的最新更新把很多他们自己特制民族的ai实现特殊操作了,您可以去看看有没有什 ...

这几天休年假出去玩了玩,结果比上班还累,回来上班感觉更累了……早知道不出去了。{:146:}
从明天开始回到mod制作里,应该还能找到些乐趣。

v74451 发表于 2017-11-28 20:47:59

{:155:}支持下 非常期待

13793313612 发表于 2017-12-1 19:44:49

觉得还是有满洲号,因为我能用明锤他{:5_432:}

採憶 发表于 2018-1-2 23:36:02

苦竹君的单位风格统一,各个精品
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查看完整版本: 世界王朝3开发日志5:东亚帝国(1日更新全部图)