【UP1.5/wk】万物随机 RANDOM_EVERYTHING
本地图是利用Userpatch 1.5版的新随机地图语句创造的超级随机地图。作者是Aoczone的Henkdesupernerd。起始位置、起始资源、起始单位、胜利条件、地图地貌都是完全随机的。虽然有时生成的地形并不美观,也欠缺公平性,但是挑战未知地图的趣味性很高,尤其是多人地图中经常会出现意想不到的游戏模式和玩家分布。本地图有两个版本,分别是随机率较低的普通版本,和随机性极强的极端模式,具体几率如下:
Random everything 普通模式:
5% 陆地游牧
8% 有海游牧
5% 游牧-弑君
10% 弑君模式
65% 正常开局
7% 死斗模式
15% 地图上出现中立的盖亚单位可转化为玩家战力
30% 开局附带特殊单位 (英雄,城堡,投石车,炸药筒等)
Extreme everything 极端模式:
7% 陆地游牧
10% 有海游牧
8% 游牧-弑君
20% 弑君模式
41% 正常开局
14% 死斗模式
72% 地图上出现中立的盖亚单位可转化为玩家战力
93% 开局附带特殊单位 (英雄,城堡,投石车,炸药筒等)
下载文件后,打开帝国管家切换到对应版本,在打开目录中打开随机地图目录,把文件丢进去即可。
原帖:https://www.aoczone.net/viewtopic.php?f=104&t=135135 很厉害的样子{:162:}开局4个TC互相射_(:зゝ∠)_ 新版的随机地图真的能实现太多功能了!可以完全打破常规的玩法。期待有更好的随机地图出现。{:149:} 为什么也叫万物! 最高支持什么版本的帝国? 我用1.5的开局,从来没遇到过死斗模式。
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