雪山中的一根葱 发表于 2006-12-25 18:42:05

[技术效果]代替双击的效果

现有的双击技术比较麻烦,而且似乎还比较容易被捣乱,这里有一个小技巧,可以基本代替双击效果。
大家都知道可以在选中自己单位的同时再选定一个其他的单位吧?就是选中自己人之后,按住Shift选另一单位~~
有点明白了吧,就是不干扰玩家单击Npc查看信息,也可以很方便地做出选择、购买一类的效果。

地图:主角、NPC
触发:
状况1:选中主角
状况2:选中NPC
效果:…………

③G志 发表于 2006-12-26 11:39:18

真的可以吗?

情节剧本 发表于 2006-12-27 00:44:49

可以了,我似过了,好用啊,呵呵

__破天神剑__ 发表于 2006-12-26 17:27:00

我也试了试...很好用

雪山中的一根葱 发表于 2006-12-26 18:46:19

谢谢各位~~这是当初做一个选雇佣兵的情节,怎么搞都觉得不合适,后来试试这个…就成了。情节剧本啊,咋当上官评评官的?这魅力来的,哗哗的……

情节剧本 发表于 2006-12-26 19:10:31

呵呵,评分魅力多

雪山中的一根葱 发表于 2006-12-26 19:22:46

……我也就这点追求了,看看这个评分能成精华不?<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/down_list.asp?id=378" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/down_list.asp?id=378</A>

_CCC_大智 发表于 2006-12-28 18:12:56

评分不属于耕战之功,作用只在于保证他人的耕战之功得到应有的奖励。给评分的魅力只是为了保证耕战者能及时得到应有的奖励,而不是因为评分本身是什么作品。所以不要把评分当作赚取魅力的工具,如果持着这样的心态,就算不上合格的评委。当评委是担负责任的,而不是捞外快的。

zwz10101 发表于 2006-12-28 18:50:41

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>_CCC_大智</I>在2006-12-28 18:12:56的发言:</B> 评分不属于耕战之功,作用只在于保证他人的耕战之功得到应有的奖励。给评分的魅力只是为了保证耕战者能及时得到应有的奖励,而不是因为评分本身是什么作品。所以不要把评分当作赚取魅力的工具,如果持着这样的心态,就算不上合格的评委。当评委是担负责任的,而不是捞外快的。</DIV>
说得好

zwz10101 发表于 2006-12-28 19:36:50

评分魅力真的太多了战役魅力相对太少了建议把评分奖励降低或者提高战役奖励(建议)

雪山中的一根葱 发表于 2006-12-29 18:08:22

那,这个小技巧咋样?

_CCC_大智 发表于 2006-12-29 22:25:17

不错的创意,虽然早知道Shift可以多选一个,但从来没想过用到战役里,只是玩单挑的时候用来看哪个家伙血down得快,11PS:评分和战役魅力都是自动加的,我不知道怎么修改下载中心的规则。:(

枯kumu 发表于 2007-1-1 18:44:38

ho~ho~~真没想到有这样的用途
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