【UP1.5】支配者AI——Subjugator
适用于Userpatch 1.5最新版本的发展AI——支配者AI本AI是由CheeseOnToast制作的,首发于Userpatch论坛
当前版本Version 1.0a |更新于 29/11/17
本AI为对战用发展AI,适用的条件如下:
可用于除了需要用运输船转移农民类型的地图(移民等)之外的任意随机地图。
可用于征服者的18个民族(更偏好匈奴和玛雅)。
可以和其他AI进行同盟协作。
需要最新版本的Userpatch 1.5(翔鹰帝王版自带)。
可用的语音嘲讽列表(游戏中按下回车键输入数字可以对AI下达指令):
3 - 要求AI提供食物
4 - 要求AI提供木材
5 - 要求AI提供黄金
6 - 要求AI提供石头
31 - 强制对敌人开始进攻
32 - 停止训练村民并自杀多余村民
33 - 停止训练村民并维持村民数量
34 - 继续训练海军单位
35 - 停止训练战舰并自杀多余的舰船
36 - 停止强制攻击。如果之前未下达强制攻击指令,则支配者AI在收到下一个强制攻击指令前不会展开攻击。
40 - 要求AI建立市场
110 - 对人类玩家发出的信号位置发动攻击。
222 - 对人类玩家发出的信号位置进行援护。
249 - 报告AI拥有的资源。
250 - 报告AI版本和现行战术。
本帖最后由 wongyuhua 于 2017-12-3 17:54 编辑
谢谢分享!这个AI在封建时代用肉马或弓箭投矛骚扰还行,但是后期被我用箭塔和城堡封住金矿后会大量屯兵不进攻,城堡时代出了一堆骑士(比我狂战士+弩兵数量还多)就是不见冲车,冲上来被城堡射一下又撤退,反反复复,后帝王时代任由我兵临城下也不防御,然后就变成了一场屠杀
wongyuhua 发表于 2017-12-3 17:32
谢谢分享!这个AI在封建时代用肉马或弓箭投矛骚扰还行,但是后期被我用箭塔和城堡封住金矿后会大量屯兵不进 ...
嗯,因为这个AI刚刚发布,强度还有待提升,期待作者之后的更新吧 本帖最后由 wongyuhua 于 2018-2-5 21:20 编辑
今天用第一人称看了一下这个AI,这次随机选的玛雅,进攻时遇到前置的城镇中心射箭,又是反复进退,然后溃逃并龟缩到后方角落里坚决不防御(Town Size=40很小吗?),刷了300多个长戟兵和100多个劲弩手(人口上限500),然后反攻,再次遇到那个射箭的中心和城堡,400+的部队进退两难的时候被杀了个精光,这次有几个冲车但被干掉了
总结:打这个版本的AI只要前置几个箭塔+城堡就可以了
好多AI都有这个问题,我记得有个AI非常善于绕过箭塔和城堡,好像是Daedric或CPS_Alexander
出新AI啦?强烈支持!!!!!!{:149:}{:149:}{:149:} 貌似已经更新到了1.0g,或许表现上有所改观,尚未测试,感兴趣的玩家可以下载看看
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