红警狂人 发表于 2007-1-1 06:56:00

【申请评分】

<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/down_list.asp?id=410" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/down_list.asp?id=410</A>
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场景一 我赶时间作的,给大家的礼物
下不了的去下载区下 </BLOCKQUOTE>

龙族神魔 发表于 2007-1-1 09:32:40

虽然规划比较不足,但是个挺不错的战役,娱乐性可以单独的上升哦

红警狂人 发表于 2007-1-1 09:34:26

帮我平分好吗?

红警狂人 发表于 2007-1-1 09:59:31

可以调节难度,因为用的是标准AI

龙族神魔 发表于 2007-1-1 10:53:04

这东西评分起来有点困难哈我用标准难度爆机一次了,我看看用最高难度来如何

红警狂人 发表于 2007-1-2 00:25:53

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>龙族神魔</I>在2007-1-1 10:53:04的发言:</B>
这东西评分起来有点困难哈
我用标准难度爆机一次了,我看看用最高难度来如何 </DIV>
玩完之后帮我评一下

红警狂人 发表于 2007-1-2 11:28:17

没人评分?

zwz10101 发表于 2007-1-2 11:33:07

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>红警狂人</I>在2007-1-2 11:28:17的发言:</B> 没人评分?</DIV>
不要着急,想当年我刚来的时候,大把大把的战役放了2、3个月没人评分

N.K☆圆桌武士 发表于 2007-1-3 13:26:47

娱乐:2+,讲的是作者杀毒的故事,没有什么BUG,玩着还不错!平衡:3,比较平衡!创新:3,病毒处理车好象是一个!地图:3-,随机地图改编,看着还比较顺眼,有适当的装饰,不过有一些地方全部是草地!提示:2+,提示还算充足吧!不过故事好象不够清楚!总分:2.6

红警狂人 发表于 2007-1-13 09:55:10

扛上来,继续申请评分

地瓜王 发表于 2007-1-13 11:55:44

前段时间很多人评分,怎么最近变少了?

_CCC_大智 发表于 2007-1-13 13:36:59

评委要尽量照顾申请评分的战役,优先给这些战役评分。给所有战役都评分是没有必要的,所以应该有评分优先的考虑。我认为优先评分的战役应该有:·已申请评分的战役。 ·作者花费了心血认真制作的战役。 ·有希望上3分的战役。 ·作者发布的第一个战役。 ·比作者的前一个作品有较明显的进步的战役。至于其他战役,也不是说不可以评,但应先保证以上的战役都已得到了评分。

zwz10101 发表于 2007-1-13 22:11:51

还有一个要引起注意的:现在有一些人的评分里面充斥着“不错不错”“值得鼓励”“总的来说是不错的”等等语句,写1、2句就出现一次,有凑字数之嫌。。。
另外,有一些人的官方评分质量处于准合格阶段(准合格评分一般15分钟-30分钟就可以完成,合格一般要45-90分钟,精华一般要90-120分钟,而且也跟评论者的素质[文学、游戏、帝国方面的]有关),但是仍然通过了审核。。。
特别是这个<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/down_list.asp?id=387" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/down_list.asp?id=387</A>我认为需要再次审核
[此贴子已经被作者于2007-1-13 22:30:22编辑过]

zwz10101 发表于 2007-1-13 22:25:38

可玩性:2分   作者将本战役定为混合型战役,实质上应该定性为建设毁灭战役,因为非建设毁灭的地方仅仅是2分钟的跑腿。玩家扮演红警狂人带领着一辆“病毒处理车”,白手起家,到达基地后发展经济,壮大之后进攻黑客势力,杀死他们的领袖——一个成吉思汗外形的“黑客”,这也是玩家唯一的任务目标,当然,英雄红警狂人自然不能死。游戏刚开始时只是跑腿,而且由于提示不够,使玩家难以找到基地,而找到基地之后,就几乎成了纯粹的建设毁灭,而且资源量、可供建设的空间远远不够,而敌人除了封建时代一次全员出动以外,就没有任何有威胁的进攻了,所以容易让人觉得无聊,产生放弃的想法。与之相对应的,我方升到封建时代后就可以直接建造市场去买杀毒软件、防火墙,在东条、狂人这两个强力单位的掩护下,它们就可以轻松消灭敌人,没有什么难度、挑战性,而且纯建设毁灭难以提起玩家的兴趣,还不如打阿拉伯。平衡性:2分敌人使用标准AI,难度的大小也就在进入游戏前决定了,这也导致难度偏低,因为99%的玩家都打得过困难级的标准AI。而且敌人除了封建时代一次全员出动以外,就没有任何有威胁的进攻了,玩家可以选择慢慢发展到城堡、帝王再进攻,或者是封建靠强力英雄单位+强力攻城武器直接取胜,这样一来,挑战性就很低了,由于双方一开始就有一定军队足以制衡发展,所以很少人会选择慢慢发展。值得一提的是,战役中没有出现超人,这是非常聪明的选择——建设毁灭不能变成英雄主义RPG。另外,在“触发控制”和“玩家控制”的平衡中,战役里触发事件非常少,几乎是纯粹的建设毁灭,一切由玩家决定,也就使得战役和随机地图相当了,难免有玩家发出“不如打阿拉伯”的感慨。创新性:1分真正能说得上让人眼前一亮的新点子,实在找不到,而战役任务比较简单,也几乎没有“各种元素的创新组合”。地图设计:2分由随机地图改编,却不如随机地图。基地空间十分狭小,资源量又很小(木头、建设农田的空间),而且还不能造第二个城镇中心,大大制约了玩家的发展,违背了建设毁灭的一般法则。随即地图类型是蒙古,更加剧了这种情况,而且同盟还占据了大量空间。矿石集中,木头分散,是新手的通病。基地与敌方基地过近,也导致没有空间建设。地图只利用了50%,为什么作者不把下面的地区开放?有适当的起伏,也有少量合理的装饰,不过仍然谈不上美观。故事提示:3分战役仅仅是说明了一个背景,就是黑客入侵不过仍是把来龙去脉交代清楚了,不过似乎过于简短了。提示还算比较充足,不会出现没有提示无法过关的现象(除了一开始基地找不到),主要是因为这个战役需求提示量很少。总分:2分AI是电脑玩家的灵魂,没有量身定做的AI,电脑就像木头一般难以使唤。如果作者配合AI,并加进专门进行攻击的电脑玩家,会令娱乐性和平衡性大大改善。王孙兄说过,最容易做的战役类型是建设毁灭,最难做好的战役类型也是建设毁灭。建设毁灭最能发挥帝国本身的优势,但也最容易被帝国随机地图的魅力所掩盖。所以,建设毁灭不容易得极低的分数,但也不容易得到高分。希望作者加倍努力,战役越做越好!实际上,作者完全是可以做出3分战役的,比如一个日本武士的故事,但是作者的几个战役,暴露出的作者的偷懒。要知道,做999999999999999999999个2.9分战役还不如一个3分战役,可见大家是喜欢高质量的战役而不是高数量。一个成功的战役的背后都有一个勤劳的作者,建造宏伟建筑的工程师,也是从造出漂亮的沙制城堡开始的,但他不会满足于此,沙子会被风吹走,被浪冲垮,而伟大的建筑可以屹立数百上千年!

红警狂人 发表于 2007-1-13 22:35:18

情节,龙族都给2.8分,一到你这就2分,算拉2分就2分.反正我就用拉20个触发

zwz10101 发表于 2007-1-13 22:42:36

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>红警狂人</I>在2007-1-13 22:35:18的发言:</B> 情节,龙族都给2.8分,一到你这就2分,算拉2分就2分.反正我就用拉20个触发</DIV>

他们要给2。8分是他们的自由,我给2。0分是我的自由,而且我认为我这篇平分没有大的错漏之处,理论上完全成立,如果你要说明我的评分不够公正,应该拿出真凭实据。
评分参考:2分左右的建设毁灭
<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/down_list.asp?id=143" target="_blank" ><FONT color=#000000>哥特人入侵拜占廷</FONT></A>2。2
<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/down_list.asp?id=408" target="_blank" ><FONT color=#000000>新年礼物---元旦杀毒记</FONT></A>2。4
<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/down_list.asp?id=370" target="_blank" ><FONT color=#000000>古比昂特将军的誓言</FONT></A>2。0
难道你认为你的这个战役比以上战役强出很多?
我看未必,甚至还有不如。

zwz10101 发表于 2007-1-14 00:35:55

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>地瓜王</I>在2007-1-13 11:55:44的发言:</B> 前段时间很多人评分,怎么最近变少了?</DIV>
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情节剧本 发表于 2007-1-14 11:50:03

建造宏伟建筑的工程师,也是从造出漂亮的沙制城堡开始的,但他不会满足于此,沙子会被风吹走,被浪冲垮,而伟大的建筑可以屹立数百上千年!这句ZWZ给我评分的时候讲过

zwz10101 发表于 2007-1-15 00:08:45

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>情节剧本</I>在2007-1-14 11:50:03的发言:</B>
建造宏伟建筑的工程师,也是从造出漂亮的沙制城堡开始的,但他不会满足于此,沙子会被风吹走,被浪冲垮,而伟大的建筑可以屹立数百上千年!
这句ZWZ给我评分的时候讲过 </DIV>
这句原本是大智讲的,后来被广泛引用

我里面有许多句都是引用的
[此贴子已经被作者于2007-1-14 12:09:22编辑过]

红警狂人 发表于 2007-1-15 00:34:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>zwz10101</I>在2007-1-13 22:42:36的发言:</B>

他们要给2。8分是他们的自由,我给2。0分是我的自由,而且我认为我这篇平分没有大的错漏之处,理论上完全成立,如果你要说明我的评分不够公正,应该拿出真凭实据。
评分参考:2分左右的建设毁灭
<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/down_list.asp?id=143" target="_blank" ><FONT color=#000000>哥特人入侵拜占廷</FONT></A>2。2
<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/down_list.asp?id=408" target="_blank" ><FONT color=#000000>新年礼物---元旦杀毒记</FONT></A>2。4
<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/down_list.asp?id=370" target="_blank" ><FONT color=#000000>古比昂特将军的誓言</FONT></A>2。0
难道你认为你的这个战役比以上战役强出很多?
我看未必,甚至还有不如。 </DIV>
我什么时候说不公正,ZWZ你要是不会理解话的话就别说话.气死我拉,这是你第二次误解我的话.
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