ximato 发表于 2017-12-17 14:06:07

求大神指教

我是GE2爱好者,刚学AGE3,有没有可能把狼换成骑乘,空中的野生动物发射火箭?其他的我已经玩腻了

ximato 发表于 2017-12-17 14:11:57

坐等大神回复。。急

ximato 发表于 2017-12-17 14:16:12

另外AGE3有没有可能实现GE2办不到的超远程打击?我的火炮手和火炮船是半径20公里的原子弹。。移动速度10,唯一缺点是不能远程打击

猪娃娃 发表于 2017-12-17 21:50:19

楼主想象力丰富,这个好像有点难吧,找004吧他什么都知道或者YTY

我是谁004 发表于 2017-12-17 22:36:11

一楼的话没有看明白。骑乘是什么意思,不会是让其他单位坐在它上面吧?“空中的野生动物发射火箭”是指鸟类?

三楼所说的射程问题,理论上可以达到无穷远。但是单位的视野只有20,所以必须由其他单位打开视野,才能攻击。

ximato 发表于 2017-12-28 12:37:05

我是谁004 发表于 2017-12-17 22:36
一楼的话没有看明白。骑乘是什么意思,不会是让其他单位坐在它上面吧?“空中的野生动物发射火箭”是指鸟类 ...

你好,超远程原子弹已经完成~鸟类有没有可能改装成对地攻击机?

我是谁004 发表于 2017-12-28 14:43:31

ximato 发表于 2017-12-28 12:37
你好,超远程原子弹已经完成~鸟类有没有可能改装成对地攻击机?

您说话太笼统了。什么叫“对地攻击机”,得说明白有什么样的特性、能干什么等等

ximato 发表于 2017-12-28 19:09:40

我是谁004 发表于 2017-12-28 14:43
您说话太笼统了。什么叫“对地攻击机”,得说明白有什么样的特性、能干什么等等

可操控,可以发射炮弹或箭的鸟类.

ximato 发表于 2017-12-28 19:15:58

我是谁004 发表于 2017-12-28 14:43
您说话太笼统了。什么叫“对地攻击机”,得说明白有什么样的特性、能干什么等等

还有我船只改飞行模式,为什么就原地不能移动了

我是谁004 发表于 2017-12-28 19:58:51

ximato 发表于 2017-12-28 19:09
可操控,可以发射炮弹或箭的鸟类.

为一个军事单位添加飞行指令,设置其“默认指令”为飞行对应的编号、飞行模式为1,就能够飞行了。

ximato 发表于 2017-12-30 07:48:43

懂了一点,劲弓手皮肤改成了住庙主持,抛射物改成重型弓炮。火炮船皮肤改成了鹦鹉,会飞来飞去攻击了

ximato 发表于 2017-12-30 10:08:44

我是谁004 发表于 2017-12-28 19:58
为一个军事单位添加飞行指令,设置其“默认指令”为飞行对应的编号、飞行模式为1,就能够飞行了。

你好,我在学你的MOD教程第二章.虽然懂了,但是我不管下载任何SLP文件,根本无法在AGE3里面找到。都已经用乌龟软件1.6.3保存到F:\aoe2\Data\gamedata_x1_p1.drs里面了

我是谁004 发表于 2017-12-30 11:14:35

ximato 发表于 2017-12-30 10:08
你好,我在学你的MOD教程第二章.虽然懂了,但是我不管下载任何SLP文件,根本无法在AGE3里面找到。都已经 ...

打开AGE时,是否设置并启用了下面的DRS资源目录?

ximato 发表于 2017-12-30 13:32:52

可以打开也做出来了,但是没有尸体,死了像在拜天朝圣一直动。最后一步我看不懂,尸体单位怎么弄. 比如我的忍者图SLP死亡图是7368 ,新单位用的是复制精锐日本武士过来的.于是我就单位里打开151按你说的,修改151 usmur_D里面的站立图像为7368. 名称也改成ninja_D.然后一进去,直接读取错误.今天还原备份几十次了好累

ximato 发表于 2017-12-30 13:33:22

我是谁004 发表于 2017-12-30 11:14
打开AGE时,是否设置并启用了下面的DRS资源目录?

可以打开也做出来了,但是没有尸体,死了像在拜天朝圣一直动。最后一步我看不懂,尸体单位怎么弄. 比如我的忍者图SLP死亡图是7368 ,新单位用的是复制精锐日本武士过来的.于是我就单位里打开151按你说的,修改151 usmur_D里面的站立图像为7368. 名称也改成ninja_D.然后一进去,直接读取错误.今天还原备份几十次了好累

ximato 发表于 2017-12-31 06:18:09

ximato 发表于 2017-12-30 13:33
可以打开也做出来了,但是没有尸体,死了像在拜天朝圣一直动。最后一步我看不懂,尸体单位怎么弄. 比如我 ...

终于会了,尸体不行是SLP的问题。但是现在麻烦又来了,做完一个新兵种SLP设置6000-6004,第二次用乌龟软件导入SLP, 设置6006-6009,只要已导入就会导致上次做的新兵种图像隐形

ximato 发表于 2017-12-31 06:18:47

我是谁004 发表于 2017-12-30 11:14
打开AGE时,是否设置并启用了下面的DRS资源目录?


终于会了,尸体不行是SLP的问题。但是现在麻烦又来了,做完一个新兵种SLP设置6000-6004,第二次用乌龟软件导入SLP, 设置6006-6009,只要已导入就会导致上次做的新兵种图像隐形

我是谁004 发表于 2017-12-31 22:21:19

ximato 发表于 2017-12-31 06:18
终于会了,尸体不行是SLP的问题。但是现在麻烦又来了,做完一个新兵种SLP设置6000-6004,第二次用乌龟 ...

导入的文件有误?把gamedata_x1_p1.drs作为附件传上来看看

ximato 发表于 2018-1-1 03:45:42

我是谁004 发表于 2017-12-31 22:21
导入的文件有误?把gamedata_x1_p1.drs作为附件传上来看看

已经解决了,谢谢,研究半天原来是乌龟软件必须有所有新品种的slp数据,每次增加都要一起上.第一次用乌龟软件不熟悉把我呛得,我把里面生成的slp编号文件保存成drs文件独自保存,每次要增加就把drs文件拿出来再增加就好了

ximato 发表于 2018-1-1 03:51:28

我是谁004 发表于 2017-12-31 22:21
导入的文件有误?把gamedata_x1_p1.drs作为附件传上来看看

另外请问怎么用age把军事建筑的仅有4个生产按钮变多,ge2一直试不出来,全部是4个,这样再添加新兵种根本不够用.你那两套动漫里面几条妞我就用了4个占领了步兵营~这区的高达,日本武士等我今天都全吃下了.但好像这里没有别人做好的飞行单位slp可以用
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