beg 发表于 2017-12-19 19:13:15

建筑物护甲 类型11和标准建筑护甲 有什么区别?

好奇怪,看几乎所有的附带攻击都附带类型11但是没有攻击有附带对标准建筑 护甲的伤害。谢谢。

cxt 发表于 2017-12-19 19:48:34

类型11 建筑类
类型13 防御建筑类
类型21 标准建筑类
类型的名字叫什么不重要,只是为了方便记忆而已,类型21通常提供给步兵附加给建筑伤害,而类型11是提供给攻城武器对建筑附加的,类型13是石制的防御建筑,会受到某些攻城武器附加(比如火炮)

狂~劇情狂 发表于 2017-12-19 20:25:18

當初命名是我根據征服者原版的情況來叫的,原帖在2005年的這裡https://aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/display.cgi?action=ct&f=9,35754,0,10

11是除了清真寺與隱藏建築港口以外的建築都有的護甲,包括金字塔、帳篷等戰役專用建築
21則是正常遊戲內玩家能建造的各種軍營、牆、塔等建築物有的護甲,而不包括戰役專用建築

beg 发表于 2017-12-20 08:48:49

cxt 发表于 2017-12-19 19:48
类型11 建筑类
类型13 防御建筑类
类型21 标准建筑类


讲真,现实中不是木质建筑更易破坏,为何石质建筑反而有额外伤害?

beg 发表于 2017-12-20 08:52:13

狂~劇情狂 发表于 2017-12-19 20:25
當初命名是我根據征服者原版的情況來叫的,原帖在2005年的這裡https://aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/ ...

明白了,谢谢。链接已被墙

cxt 发表于 2017-12-20 12:40:59

beg 发表于 2017-12-20 08:48
讲真,现实中不是木质建筑更易破坏,为何石质建筑反而有额外伤害?

要从游戏性的角度去理解,比如战象这种单位,除了具有骑兵类防御(类型8)外,还有战象类(类型5)防御,提供给长戟兵和骆驼等单位对它造成比一般骑兵更多的伤害,因为战象生命值很高,这是一种平衡手段。同理,打局中建造的建筑都有类型11和类型21防御,之前已解释过类型11提供给攻城武器,类型21提供给步兵,而类型13对于建筑的意义就好比类型5对于战象,具有类型13的建筑通常是城堡、塔、墙之类的,让某些单位对它造成更多伤害,形成更明显的相克关系,这也不难理解了。

beg 发表于 2017-12-20 13:21:18

cxt 发表于 2017-12-20 12:40
要从游戏性的角度去理解,比如战象这种单位,除了具有骑兵类防御(类型8)外,还有战象类(类型5)防御, ...

嗯,理解。

我自己修改数据把石墙等建筑HP明显下调了,所以到时候考虑给木质建筑额外的伤害护甲,这样子游戏即平衡又符合实际。

谢谢你耐心解答。

猪娃娃 发表于 2017-12-20 18:21:42

狂~劇情狂 发表于 2017-12-19 20:25
當初命名是我根據征服者原版的情況來叫的,原帖在2005年的這裡https://aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/ ...

把之前你发我的东西发我啊,狂,建筑设定,还有就是帝国时代你上回给我看的制作过程那套图给我
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