(4.4分)【天龙杯】【WK】世界树迷宫
第五届天龙杯参赛战役作品《世界树迷宫》https://hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201712/29/233214lrt0nuaya8suxnlu.jpg
● 游戏背景
在那遥远的北国峡谷边境,有一个宁静的小镇——艾特利亚。
突然有一天,小镇附近的峡谷中出现了一个深不见底的巨大裂缝,这件事一传十,十传百,很快全镇的人都知道了。
有人说,裂缝之下隐藏着无穷无尽的金银财宝,也有人说,裂缝之下寄生着夺人性命的妖魔鬼怪。
事实上,并没有人亲眼看到过,那里面到底是什么模样,更加准确地说,跳下去的人,至今没一个活着回来过……
● 请在外部选择游戏难度为“难”,游戏速度为“快”,音乐音量最低,音效音量适中
● WololoKingdoms首部战役
● 开放式RPG,5种不同难度,10种不同主角队伍可供选择
● 游戏时间约为(游戏内时间)1.5~2.5小时
● 战役下载
本帖最后由 cxt 于 2018-6-10 10:20 编辑
世界树迷宫(优化版)
1.优化AI行为,新守卫AI和守护神AI的表现比原AI更加灵活而友好;
2.调整部分树木位置,减少可能产生寻路混乱而卡位的可能性;
3.调整对话排版方式,使玩家阅读感受更佳;
4.调整野生动物循环机制,防止后期野生动物在迷宫中心聚集过多;
5.优化敏捷守护神的技能“幻影追击”的视觉效果。
主楼保留参赛版周成战役《世界树迷宫》,此楼修改版与之区分命名为《世界树迷宫(优化版)》,管家创意工坊将上传该优化版 狂熊生日快乐! 围观dalao新作|ω) 狂熊生日快乐!{:149:} 狂熊生日快乐!! 新作支持! 總結:三基友大冒險(無誤) dian赞
用什么版本游玩ne ?
由於cxt當時是在舊版的WK上製作,因此目前此戰役無法在現有WK上運作。幸運的是因為在下手邊有舊版的WK可以使用,因此可以對此作品進行評測。目前還沒有玩通,所以還沒有全部的評分,只有個人一些感想。
此作品已在下目前測試的部分,可以說達到了殿堂級的水平。作者用了一個非常罕見的RPG設置方式:玩家可以選擇三種不同的職業組成一個隊伍。並且用這些隊伍的技能開關作為搭配,調整出一個有趣的組合。這類的設計很像是早期D&D規則下的"冰風之谷",玩家並不是"扮演"一個人物,而是有點像是做為一個小隊長在指揮自己徵招的小隊伍。cxt 對兵種的理解與數據掌握,讓他設計的這些單位都十分有趣而且平衡,玩家也因此可以設計出自己喜好的優秀隊伍。此外,開局的地圖與對話設計都非常好,讓人可以很快的進入這個遊戲世界中。一些類似戰霧變色、天氣變化也都恰到好處,引領玩家進入這個詭異的世界之中。
希望之後cxt有機會能重整這個作品,讓它能在新版wk上運行。順便,可以的話,全面地進行優秀的配音。
troytroytroy 发表于 2019-9-6 00:37
由於cxt當時是在舊版的WK上製作,因此目前此戰役無法在現有WK上運作。幸運的是因為在下手邊有舊版的WK可以 ...
2019 橫評
可玩:5 平衡:4- 地圖:4 創新:4+ 指示/故事:5-
優點的部分在下已經在樓上提過了,這裡提一下可以改進的地方。首先是地圖方面,做為一個週成戰役,此作品的地圖已經算上非常好了,但由於密鋪樹木的關係,許多特定的位置還是常常會讓玩家卡住,或者是因為體積差異的關係造成我方有些單位可以通過樹木間的縫隙,有些卻只能卡在另一邊乾瞪眼。此外,地圖不少位置還是可以看出趕工的痕跡,可以之後花時間繼續美化。平衡方面卻是比較嚴重的問題,這個戰役的平均難度還是太過困難,尤其因為敵人BOSS多半為象兵,因此如果玩家挑選到的單位中沒有克制象兵的就會比較吃虧。此外,一些職業的技能還是有點不好運用。以騎兵為例,如果是這種開啟/關閉類的技能,不應該有損血效果。損血效果應該多半是可以即時調整或是有固定施放時間的技能類型。
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