_MZR_阔比多华 发表于 2007-1-3 19:10:57

[原创]海盗生涯

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红警狂人 发表于 2007-1-3 19:20:38

这速度太快了吧?

_MZR_阔比多华 发表于 2007-1-3 19:25:22

什么速度?

红警狂人 发表于 2007-1-3 19:27:02

作的速度

_MZR_阔比多华 发表于 2007-1-3 19:32:26

快有什么用,做一百个2.999999999999分战役的魅力还不如一个3分战役

红警狂人 发表于 2007-1-3 20:10:06

我想战役的奖励分应该往下降0.1~0.5

zwz10101 发表于 2007-1-3 22:32:29

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>_MZR_阔比多华</I>在2007-1-3 19:32:26的发言:</B> 快有什么用,做一百个2.999999999999分战役的魅力还不如一个3分战役</DIV>
所以你还不如做一个三分战役

高丽战车 发表于 2007-1-4 16:05:58

可我做不出来

zwz10101 发表于 2007-1-5 22:27:15

所以你要认真做啊,你做每个都才花2、3小时当然出不了3分。(PS:FF是最容易出3分的)

_MZR_阔比多华 发表于 2007-1-7 19:32:27

按照制作的成本来说,建设毁灭成本低,得分不高,RPG成本太高,竞争也太激烈。FF最划算

zwz10101 发表于 2007-1-7 19:40:31

FF成本最低,得分最高建设毁灭制作成本低,测试成本高,得分不高RPG耗工费时,得分也不是很高。综合起来做FF最划算

情节剧本 发表于 2007-1-7 20:04:11

建设毁灭认真的话是很好的(3分左右)FF一般是在3分左右RPG看分量和时间问题

zwz10101 发表于 2007-1-7 21:41:17

去看看下载中心,建设毁灭高分的很少

_CCC_大智 发表于 2007-1-7 21:59:35

做战役是为了“划算”吗?

zwz10101 发表于 2007-1-8 18:37:30

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>_CCC_大智</I>在2007-1-7 21:59:35的发言:</B> 做战役是为了“划算”吗?</DIV>
大智真是一语惊醒梦中人啊
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