葡散兄,我在MODDB上发现了一个奥斯曼帝国的MOD,个人感觉十分值得参考
葡散兄,我在MODDB上发现了一个奥斯曼帝国的MOD,做得相当精致,而且史实感也很强,建议参考取用。我刚扒下来一个Kapikulu骑兵的模型,觉得相当不错,附上用在《火与变革》里的效果图你觉得这个更好看吗? 你觉得这个更好看吗? 感觉这个也不错,只是感觉有点像牛仔裤的质感{:146:} 本帖最后由 採憶 于 2018-1-27 15:59 编辑
塞琉古具装骑兵 发表于 2018-1-27 14:47
你觉得这个更好看吗?
我搜了一上午,关于卡皮库鲁的外形资料确实不多,不过至少这个和图标上的卡皮库鲁很像,而且作者是土耳其人,获取本国历史资料更容易,也更熟悉吧。现在火与变革里的那个卡皮库鲁的马看上去和整体风格不一致啊,而且我没有找到任何现实依据。另外,图标里明明是拿刀的,火与变革中拿的是枪。而那个奥斯曼MOD里确实拿的是刀,我本想换,但发现这个单位是穆斯林三国共有的,也没法换,哈哈……
我想这个单位视觉效果上最大问题就是贴图分辨率太高了,512*512的,做一个128*128的可能好得多 塞琉古具装骑兵 发表于 2018-1-27 14:47
你觉得这个更好看吗?
你好,我在制作帝国时代3的模型时候出现了一点问题。比如说:我做了一个头盔,但是我导入进去后,当在游戏时帽子是歪的 ,正常来说头盔应该是竖着带在头上的。而在游戏里面头盔却横着在兵的头后面。我的QQ是:386265740 你的是多少 能加一下吗?或者加我。。能请教你些问题吗? 首先图太小我看不清,其次我更喜欢我之前的那个形象,第三重骑兵主武器一定是冲锋用的骑枪,马刀只是格斗用的副武器,而且卡皮库鲁如果想直接用副武器不如用锤,历史上土耳其的重骑兵用锤是很出名的。 事实上原版之所以马刀用的多是因为在原版主要想表现的时代里骑兵的作用大大下降了,已经不是左右战场胜负的力量了,所以骑兵多执行侦查,迂回侧翼,袭扰和追击任务,所以冲锋陷阵的骑枪不多用了,代之而起的轻便的马刀。而我做的时代还有很多冲锋陷阵的重骑兵。重骑兵是不可能只靠马刀冲锋陷阵的。 塞琉古具装骑兵 发表于 2018-2-1 09:03
事实上原版之所以马刀用的多是因为在原版主要想表现的时代里骑兵的作用大大下降了,已经不是左右战场胜负的 ...
原来如此,我在军事史这方面确实小白,多谢葡散兄指教了
页:
[1]