sohu 发表于 2018-2-1 12:40:10

帝国时代的决定版,谁玩过?



哪里有免费版可以下载?



悟道为空 发表于 2018-2-1 13:41:47

2月20号才发布,等免费版可能得明年吧

狂~劇情狂 发表于 2018-2-1 18:02:05

遊戲尚在內測階段,WIN10商城內測程序會被加密,而且因為連上XBOX LIVE帳號,推出前或後都不太可能有免費破解

內測已經半年有多,現在進入最後階段:不再設有單機遊戲內測,必須聯機

遊戲大小暴增到20G左右,換來4X高清圖案,但要注意不能實時縮放,必須進去設定選單花費幾秒切換,只有三種大小(1X 2X 4X)

地圖編輯器一直保持著原版外貌,戰役向上兼容存在問題,不能正確讀取某些勝利條件

人工智慧比較原版有所修正,但同樣影響一些老戰役不能順利運作

尋路系統截至現時為止,仍然保留20年前的水平,這是最大最大問題

 
新版民族修正參見:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-140972-1-1.html





cowob 发表于 2018-2-2 12:24:58

我在玩,首先你还不能单机只能联网
其次联网有点卡
再次基本都是歪果仁,各类的问答,回不上
然后画面清晰度高,音乐也很浑厚,我2K屏很舒服

sohu 发表于 2018-2-12 14:12:16

cowob 发表于 2018-2-2 12:24
我在玩,首先你还不能单机只能联网
其次联网有点卡
再次基本都是歪果仁,各类的问答,回不上


哥,决定版哪里可以下,给个连接哦。

wongyuhua 发表于 2018-3-1 13:09:45

本帖最后由 wongyuhua 于 2018-3-2 13:56 编辑

不务正业的三大妈昨天居然有未加密版了,正在试玩,没有闪退,系统要求win10+微软账户登录(本地账户不行)。注意:启用MacType字体渲染会导致游戏中无法显示说明文字

吐槽一下:画面也就帝国3的水平可能略好一点点,AI堵路现象还是和20年前一样严重,没有帝国2人性化:住房仅支持4人口(5人口我都嫌麻烦),农田不能预定自动续耕,没有初始侦察骑兵,没有队形,村民没有地方驻扎躲藏,科技研究场所太分散,前提条件太多(市场、神庙、政府中心甚至仓库的科技都能影响兵营、靶场、马房与攻城器场高级单位的升级),但村民建完谷仓或仓库后会自动开始采集工作,打法基本是马弓、战车和重骑的天下,AI僧侣牛逼哄哄,依然没有女村民{:386:}

试玩结论:低于期望值,估计玩两天会删掉(17G),或者mod(目前AGE最新版20180225已支持),期待帝国2终极版

补充:游戏模式可以选择经典模式,这样就只是个支持高清分辨率的帝国1,画面是旧版的,连设定集结点功能都没有

楚魂_笑三少8 发表于 2018-3-2 09:30:09

wongyuhua 发表于 2018-3-1 13:09
不务正业的三大妈昨天居然有未加密版了,正在试玩,没有闪退,系统要求win10+微软账户登录(本地账户不行) ...

用帝国2的眼光去看待帝国1的终极版制作方式好象不太适合,终极版本来就是首以尽量保持原版原汁原味为首要,如果改成帝国2帝国3那样,那还有必要出吗?干脆叫帝国1玩家直接去玩帝国2帝国3好了,而且如果这样做,到时还会有大把的帝国1粉丝炮轰作者了。当然,终极版还是有不少不足的地方,不知道以后还会不会完善修复!{:10_453:}

wongyuhua 发表于 2018-3-2 12:31:28

楚魂_笑三少8 发表于 2018-3-2 09:30
用帝国2的眼光去看待帝国1的终极版制作方式好象不太适合,终极版本来就是首以尽量保持原版原汁原味为首要 ...

为什么帝国2比帝国1更加受欢迎?因为现在的年轻玩家是越来越懒了!只有做一些与时俱进的人性化改进才能留住更多玩家,而不是目光只停留在老玩家情怀。为什么帝国3玩的人少?因为改动太大了,上百张主城卡片OMG,本来精简了石头资源是个亮点,但是加入茶叶、舞蹈祭祀资源又复杂化了!

跟星际、红警等相比,帝国就是科技升级太多,资源种类太多,所以不容易上手,游戏节奏也慢一些,虽然我不爱玩星际和红警。相信绝大多数玩家是支持智能化、自动化和偷懒的!

xning 发表于 2018-3-3 17:39:15

游侠里有免费版,需要win10 1607版以上,玩了一下画面挺好的,就是有点无聊剧情不紧凑

楚魂_笑三少8 发表于 2018-3-3 22:40:11

wongyuhua 发表于 2018-3-2 12:31
为什么帝国2比帝国1更加受欢迎?因为现在的年轻玩家是越来越懒了!只有做一些与时俱进的人性化改进才能留 ...

帝国2到20周年估计也会做重制版的,针对不同系列做怀念版,作者也没有什么不对!你对帝国2喜欢和熟悉就会看到很多帝国2的优点,而帝国1和帝国3的玩家也是一样的道理, 只有迷进去了,你才会知道它的精髓所在。好比帝国1的竞技玩的就是微操,从开局到游戏结束前都是紧张无比,丝毫不能有半点失误和迟疑,死一农或者有一农在休息,都会直接影响战局的成败。

wongyuhua 发表于 2018-3-3 23:20:33

本帖最后由 wongyuhua 于 2018-3-4 23:51 编辑

楚魂_笑三少8 发表于 2018-3-3 22:40
帝国2到20周年估计也会做重制版的,针对不同系列做怀念版,作者也没有什么不对!你对帝国2喜欢和熟悉就会 ...
你说的微操、前期不能失误在帝国2里也是一样的啦!我也是从帝国1开始玩的,自从发现帝国2可以设定集结点、农民建完磨坊/伐木场/采矿场后自动开始采集资源、农田可以预约、可以查看工种/兵种分配人数、主要科技升级集中在铁匠铺和大学、住房由4人间升级到5人间、传教士会自动给周围的伤员治疗、有初始侦察兵、有队形、有驻扎、有市场交易、有多国语音、有城堡特色单位、有女人{:386:}之后,我就再也回不去了

楚魂_笑三少8 发表于 2018-3-4 00:36:59

wongyuhua 发表于 2018-3-3 23:20
你说的微操、前期不能失误在帝国2里也是一样的啦!我也是从帝国1开始玩的,自从发现帝国2可以设定集结点 ...

一切都简单化了,就失去了竞技的复杂性和强度性了
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