东边的浪人 发表于 2018-2-15 16:20:46

玄鹊苍狼Beta3的一点建议,也是愚见

先说下日本,我玩了火与变革,觉得日本的构思挺不错的,beta3可以把兵营里的弓武士放到领事馆日本锁国里。放在兵营里感觉有点和弓足轻重复了。领事馆的兵种,最后两个忍者和旗本武士不用换,山伏和弓箭忍者可以换成枪武士和弓武士。火与变革中的枪武士挺不错的,拿着十文字枪(虽然火与变革中的单位都不用升级直接顶级模式--!!!)
兵营单位:弓足轻 枪足轻 铁炮足轻(殖民时代)
                  武士(堡垒时代)感觉原版游戏中武士殖民时代就有太IMBA了


再说下满洲,满洲的步弓手的头像,是真人的照片,感觉这张照片不是很好看,虽然巴牙喇的头像也是真人照片,但感觉很英勇的样子,挺喜欢的。希望可以把步弓手的头像换一下。我知道找头像很难- -
还有就是,步弓手打了一张卡牌后,变成满洲鸟铳手,那张头像也不是很好看,也希望能更改一下。
火与变革中,“八旗近战骑兵”的那张头像看上去挺不错的,就是那张穿正白旗盔甲的。但这张貌似是全身照,帝国3的单位好像都是半身照,所以挺矛盾的,哈哈!


以上个人愚见,望采纳,谢谢!!虽然不知道还有没有beta3.

zj941006 发表于 2018-2-17 11:35:37

为毛要放到领事馆?弓武士和锁不锁国木有关系啊!山伏和弓箭忍者挺有特色,不希望换掉。枪武士倒希望有,毕竟原武士反步了,该有个强力反骑

天明mod制作团队 发表于 2018-2-17 19:13:50

日本会添加新的单位,这是推出之前已有的构思。
兵种头像大致上的问题不会改

zj941006 发表于 2018-2-25 09:54:14

天明mod制作团队 发表于 2018-2-17 19:13
日本会添加新的单位,这是推出之前已有的构思。
兵种头像大致上的问题不会改

欧洲国会不会加新单位?相比起来欧洲的内容好少

lovedragon 发表于 2018-3-7 15:00:28

可以给明朝领事馆加一个海禁政策,降低农民船的上限以及效率,降低战斗船的上限以及威力,增加农民从农田中获取食物,金钱速度

可以从领事馆招安海盗,海盗船,获得明朝海禁兵种(我第一个想到的是戚家军,但是总觉得不对)

基本上就是拱手让出了制海权,换区陆地上经济优势

lovedragon 发表于 2018-3-7 15:00:30

可以给明朝领事馆加一个海禁政策,降低农民船的上限以及效率,降低战斗船的上限以及威力,增加农民从农田中获取食物,金钱速度

可以从领事馆招安海盗,海盗船,获得明朝海禁兵种(我第一个想到的是戚家军,但是总觉得不对)

基本上就是拱手让出了制海权,换区陆地上经济优势

長江一嘯黃河清 发表于 2018-3-21 09:21:11

明朝的海禁和清朝的鎖國有本質區別,海禁並不是讓出了制海權,而是恰恰相反,帝國官方為了剿滅海盜鞏固制海權採取的國防政策。

匈奴后裔 发表于 2018-4-8 18:15:13

貌似没有beta3了{:158:}

a0983937360 发表于 2018-4-10 08:38:52

lovedragon 发表于 2018-3-7 15:00
可以给明朝领事馆加一个海禁政策,降低农民船的上限以及效率,降低战斗船的上限以及威力,增加农民从农田中 ...

戚家軍是 明朝 嘉靖年代 主要一支主力軍(已成為事實) 是明朝軍隊阿!! 怎麼能放在"領事館"生產= =" 這不是自相矛盾了 何謂領事館用意應該不用我多說吧
页: [1]
查看完整版本: 玄鹊苍狼Beta3的一点建议,也是愚见