触发的“指派目标”效果不对
本帖最后由 fengzi1996 于 2018-2-15 22:20 编辑我是下载的翔鹰整合版,在自己自娱自乐制作战役过程中发现触发里的“指派物件”效果不对劲。
以下是详细过程。
图一
这里是触发内容及目标,命令劲弩手走到四个火把的中间位置处。
图二
这里是效果执行前
图三
这里是效果执行完毕后,劲弩手实际到达的位置,是最左边火把的位置。{:11_483:}
图四
按理来说,劲弩手应该走到这个位置才对,可实际却是图三的效果,这是版本更迭后的新改动还是其他什么原因?很苦恼,在这里发帖求助各位,希望有人能帮帮我解决这个疑惑{:11_482:}
本帖最后由 捕影侠 于 2018-2-16 00:49 编辑
火把换成旗帜试试? 因为它本来就是走到左角的呀。如果一定要走到格子中心,请考虑使用移动到目标单位的方法。 我是谁004 发表于 2018-2-16 01:10
因为它本来就是走到左角的呀。如果一定要走到格子中心,请考虑使用移动到目标单位的方法。
这样子吗{:11_483:},我记得以前用这个效果是走到格子中心的。那请问一下,你说的那个方法要怎么实现呢,我好久没玩帝国了。 捕影侠 发表于 2018-2-16 00:46
火把换成旗帜试试?
不行,我也试过这样了 本帖最后由 捕影侠 于 2018-2-16 11:45 编辑
fengzi1996 发表于 2018-2-16 09:36
不行,我也试过这样了
没明白?我来解释一下,指派物件的触发设置和版本无关。我用的一直是1.0版本,不过没有影响:
首先如图所示:
如你所见,你想要的是单位行至中心位置
而后,你会发现是这样
但是,其实从区格补丁可以看出一些东西:
从上图看出:指派触发是将单位派送至每一个格子的最左处的∠
下图则可见:旗帜B(旗B为例)和火把的相对位置是 不一样的(具体我就不赘述了,图上很清楚)
那么很容易想到,将指派位置设置为如上图所示,是不是就能够实现中心效果呢?试试看!
嗯。。只能说差不多吧,但是你会发现有点不清晰,视线受阻
因此还是采用火把会稍微好些,不过可以稍微变通下,如下图
上图效果我就不细说了,肯定是在中间位置,这样应该就明白了
fengzi1996 发表于 2018-2-16 09:36
这样子吗,我记得以前用这个效果是走到格子中心的。那请问一下,你说的那个方法要怎么实现呢, ...
在中间放一个单位(比如路牌),然后指派原来那些单位移动到这里 本帖最后由 fengzi1996 于 2018-2-16 11:51 编辑
捕影侠 发表于 2018-2-16 10:59
没明白?我来解释一下,指派物件的触发设置和版本无关。我用的一直是1.0版本,不过没有影响:
首先如图 ...
好的谢谢!明白了,新年快乐! 我是谁004 发表于 2018-2-16 11:10
在中间放一个单位(比如路牌),然后指派原来那些单位移动到这里
多谢了{:11_482:},新年快乐! fengzi1996 发表于 2018-2-16 09:36
这样子吗,我记得以前用这个效果是走到格子中心的。那请问一下,你说的那个方法要怎么实现呢, ...
從1.0a版開始以來就沒有走到中心過,你記錯了。
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