民族DIY——你来想我来做!
规则1:请于该贴留言想要的民族特色、组队奖励、特色单位名、特色单位数据、科技等。规则2:请注明要替换掉哪个民族。
规则3:请注明使用的游戏版本。
规则4:请尽可能不要提图像方面的要求,因为这可能会引起图像版权纠纷。
规则5:(请不要脑洞一些根本无法做出来的东西…)
由于我不太懂HD方面的修改,所以邀请了@thephantom来帮忙HD版本的DIY要求。
本帖最后由 3130972549 于 2018-3-16 10:55 编辑
示范:
吐蕃
步兵和僧侣民族。
所有步兵速度和视野加百分之20。
僧侣转化射程加百分之五十。
打猎速度快百分之一。
黑暗时代:所有单位齐全。
封建时代:农田无科技。兵营无小鸟。
城堡时代和帝王时代:无任何和骆驼有关的单位,无骑矛,无游侠,无重投重弩和帝王矛矛。无建筑学,攻城技师,无火药,无重型爆破舰。无钻井采金术。无大型战舰。无象兵系。无帕提亚战术。
特色兵种:赞普护卫队
速度:1.1
生命:60。
攻击间隔:1.5
攻击:
类型4(基础近程类) —— 12点
类型19(特色单位类) —— 12点
类型8(骑兵类) —— 2点
类型29(鹰勇士类) —— 3点
类型1.(步兵类)5点
防御:
类型1(步兵类) —— 0点
类型3(基础远程类) —— 1点
类型4(基础近程类) —— 1点
训练速度:20S
40G,35F。
金冠价格:1000F,700G
金冠科技:血腥狂热
步兵生命值加百分之十,攻击间隔减0.3。
使用版本:WK5.7版本
替换民族:日本
特色单位的头像替换为巽他皇家侍卫
单位图像替换为巽他皇家侍卫
创意来源:@达斯墨客
22搞得不错啊 很有创意 你设计那个玄甲兵也很棒啊 本帖最后由 3130972549 于 2018-3-16 11:02 编辑
帝国侠客 发表于 2018-3-16 10:58
你设计那个玄甲兵也很棒啊
明明是你要我做的玄甲兵…做完了
把这两个文件放到Hawkaoc\aoc\Games\WololoKingdoms\Data即可
记得备份,否则会无法和其他玩家联机。
我说的就是你给我做那个啊 萌新来支持大佬了 萌新围观大神{:11_481:}{:11_482:} 本帖最后由 wongyuhua 于 2018-3-16 20:41 编辑
BOSS文明,版本就用征服者1.0c,替换任何一个文明(比如波斯),文明优势与组队奖励就不要了:
兵营(复制的狂战士无法自愈):
复制鹰斥候/鹰勇士COPY751替换长枪兵93/358:按钮2,增加对骑兵的附加伤害,帝王时代可升级为精锐COPY752替代长戟兵359
城堡时代复制突袭者COPY232替代长剑士77:按钮1,帝王时代日本武士COPY291和精锐COPY560替代双手剑士473与勇者剑士567
城堡时代新增复制豹勇士COPY725:按钮3,克制步兵,帝王时代可升级为精锐COPY726,需增加升级科技与按钮8
城堡时代新增复制近卫军COPY759:按钮4,克制射手,帝王时代可升级为精锐COPY761,需增加升级科技与按钮9
城堡时代新增复制条顿武士COPY25:按钮10,克制骑兵,帝王时代把精锐日本武士(替换的勇者剑士)升级为精锐条顿武士,需增加升级科技
靶场:
城堡时代复制长弓兵COPY8替换弩手24/492:按钮1,帝王时代可升级为精锐COPY530
城堡时代复制蒙古突骑COPY11替换骑射手39/474:按钮3,帝王时代可升级为精锐征服者COPY773
城堡时代复制苏丹亲兵COPY46替换火枪手5:按钮4,帝王时代可升级为精锐COPY557
马房:
城堡时代复制甲胄骑兵COPY40替代重骑38/283/569:按钮2,帝王时代可升级为精锐COPY553,新增精英甲胄加强生命值/甲盾/攻击
城堡时代复制马穆鲁克COPY282替代骆驼329/330:按钮3,帝王时代可升级为精锐COPY556
城堡:
城堡时代特色单位战象239:按钮1,帝王时代可升级为精锐558
攻城器厂
城堡时代复制弩炮版战车COPY827替换弩炮279:按钮3,帝王时代可升级为精锐COPY829
船坞:
箭船:龙头战舰(可升级为精锐)
炮舰:龟船(可升级为精锐)
其他单位比如僧侣/传教士、冲车、投石车、火炮、投石机等都不变
实现难度应该不大,把这些特色单位复制后替换这个文明的兵营、靶场、马房的普通单位(应该不影响AI),添加相关升级科技
相信做出来后一定有不少粉丝{:11_481:} wongyuhua 发表于 2018-3-16 13:36
BOSS文明,版本就用征服者1.0c,替换任何一个文明,最好是新建一个,文明优势与组队奖励就不要了:
剑士 ...
我想说这个很早以前我就做出来过,但是游戏体验感很差。 本帖最后由 wongyuhua 于 2018-3-16 21:12 编辑
thephantom 发表于 2018-3-16 15:02
我想说这个很早以前我就做出来过,但是游戏体验感很差。
体验差主要是因为选择困难症吧{:386:},还有什么原因?
优化一下,用这个文明对付AI应该是很爽的,尤其是多样化的步兵兵种,对付步兵文明就选豹勇士,对付射手文明就选近卫军,对付骑兵文明就选条顿武士,倒也没有什么选择困难的,其他靶场、马房单位只是相当于强化了一下,长弓/诸葛弩/火枪混编是个强大的组合,不怕弓箭的鞑靼骑兵+不怕步兵的甲胄骑兵混编也一样,只是升级都很贵,顾此会失彼,不能乱点科技树
wongyuhua 发表于 2018-3-16 13:36
BOSS文明,版本就用征服者1.0c,替换任何一个文明(比如波斯),文明优势与组队奖励就不要了:
兵营(复 ...
收到~正在制作~{:174:} 本帖最后由 wongyuhua 于 2018-3-16 21:12 编辑
3130972549 发表于 2018-3-16 19:30
收到~正在制作~
想了想,还是放弃替换掷矛手和轻骑兵了,因为AI需要这两种廉价单位,至于长枪兵还是可以换成鹰勇士,保持长枪兵的价格即可。谢谢支持!
我自己也试着做了一下,貌似兵营没有第二页的话,右下角第15个按钮位置也不能使用,会跑到第1个按钮的位置,而第5个位置又被集结点旗帜占用了,所以第5种步兵的升级按钮位置比较尴尬,干脆跳过条顿武士(原定按钮10),直接启用精锐条顿武士算了。如果是波斯改的,就需要启用双手剑士以上的科技才能看到日本武士替换掉的双手剑士与勇者剑士
wongyuhua 发表于 2018-3-16 15:17
体验差主要是因为选择困难症吧,还有什么原因?
优化一下,用这个文明对付AI应该是很爽的,尤 ...
这个就是乱搞,根本没有平衡,上来就靶场羽射。而且没有任何民族特色。 本帖最后由 wongyuhua 于 2018-3-16 21:58 编辑
thephantom 发表于 2018-3-16 21:26
这个就是乱搞,根本没有平衡,上来就靶场羽射。而且没有任何民族特色。
我在做的时候就意识到了,所以删除了羽箭手替代步弓兵,保留了掷矛手和轻骑兵,其他数据也需要微调。其实很多特色单位脱离的原来的文明都减弱优势了,比如羽箭手和禁卫军贵了,长弓兵射程近了,突骑和征服者射速慢了,甲胄骑兵没有践踏伤害了,苏丹亲兵和马穆鲁克生命值低了……娱乐而已!
本帖最后由 蛮锤战车 于 2018-3-20 12:11 编辑
宋朝:
弓箭与步兵民族,取代中国
科技研发费用-15%
每升级一个农田科技,农田产量+45
步弓和步兵在城堡时代和帝王时代分别+1护甲+1盾牌
弩炮在城堡时代和帝王时代分别+1射程+2攻击
联盟奖励:防御工事建造快33%
银冠科技:大刀:步兵攻击+2。3级攻击科技价格。
金冠科技:神臂弓:箭塔、城堡、甲胄骑射手和弩兵攻击+2射程+1。3级弓箭+半价化学价格。
特色兵种:
甲胄骑射手:70食物85黄金,生产时间20s。括号内为精锐属性。
100血6攻3射程,前摇5帧,攻击速度2,移动速度1.9,2甲2盾,16点骑兵附加装甲,视野5
(140血7攻4射程,对步兵+10,2甲2盾,16点骑兵附加装甲,视野6)
科技树:
普通建筑科技除了没有攻城技师,一切全满。
弓箭照旧。步兵没有护卫。骑兵去除骆驼和驯马。攻城武器照旧。没有炮塔。
特点:
1.超强的弓箭和步兵,后期超狠的弩炮和防御建筑。
2.强悍的经济。
3.但骑兵很烂,步兵很慢。面对马暴骚扰相当被动。
4.比较害怕投石车。
论坛的输入栏好小,用起来好难受 22棒棒的 本帖最后由 蛮锤战车 于 2018-3-20 11:31 编辑
西夏:
步兵民族,取代凯尔特
步兵移动快15%
伐木快15%
步兵对村民+3伤害(黑快王者)
投石车对步兵+10伤害(然后xx一下打死)
联盟:步兵视野+2
银冠:冷锻甲:步兵和骑兵护甲+1盾牌+1
金冠:铁鹞子:骑兵移动速度+15%
特色兵种:骆驼弩炮
战象弩炮翻版,100血10攻6射程,对骑兵、建筑伤害+10。0甲0盾8视野。
(120血12攻6射程,其余不变)
简单来说又快又脆,打得不疼。本来想历史上既然是圆石头炮弹,那应该反步兵才对。但看了看骆驼,还是按传统来吧。
科技树:
骑士骆驼步弓投石车弩炮满科技,海军全废。其它照搬凯尔特。
特点:东方凯尔特,非常的全面。黑快骚扰可以打崩很多敌人,起码为封建时代增加优势。弓箭不弱,骑兵有强力快速的骑士和骆驼(有骆驼弩炮,怎么能没有骆驼?),又有强力的重型投石车。
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