BT防守反击
本人第一次发布作品,没有剧情...只是做了一些触发,大概30个左右吧,我自己测试的时候并没有卡顿之类的现象,就一个场景,对于电脑配置要求可能较高,地图上可能出现上千的单位,并且有触发是针对地图上所有单位...多发表意见..说实话,看地图没画就不想玩了啊 火箭弹爷爷 发表于 2018-4-18 17:56
说实话,看地图没画就不想玩了啊
我个人对一切外观性东西无感...本来做这个就是属于自娱自乐的态度{:382:}所以没画.. 491291476 发表于 2018-4-19 09:29
我个人对一切外观性东西无感...本来做这个就是属于自娱自乐的态度所以没画..
欢迎欢迎啊,你有没有兴趣继续做战役 火箭弹爷爷 发表于 2018-4-19 19:43
欢迎欢迎啊,你有没有兴趣继续做战役
有兴趣啊,我自己做过好多自娱自乐的图呢...只不过没发出来.. 其实【草原大乱斗】与【城池攻防战】的区别,就在于有没有画{城市道路}、{树木}、{水域}、{高地落差}、{地形间自然过渡}、{城池防御工事}的区别,而这些画图功底,都只需要简单接触一下高手的建筑毁灭战役就可以学到的东西。
简而言之,画了图与没画图的区别就是【分享快乐】和【自娱自乐】的区别。
楼主,画图好啊,何乐而不为呢?
附上我正在画的地图——桂林城给你看看画图的效果吧~
newtonerdai 发表于 2018-4-20 11:29
其实【草原大乱斗】与【城池攻防战】的区别,就在于有没有画{城市道路}、{树木}、{水域}、{高地落差}、{地 ...
{:382:}我这人就是对外观性的东西一点感觉都没有..所以就算让我画,估计也是特难看,我只在乎 触发,逻辑,至于展示类的东西...这也是我美术极差,审美极差的原因{:382:} 最初玩编辑器时我也是像楼主一样的。比如下面这张:螺旋形的悬崖路,最高点是21射程的箭塔,玩家要不断闯上山同时躲避箭塔攻击。。。现在的我决定鄙视那时的自己{:163:}。毕竟这。。。根本就是自娱自乐嘛!
不妨好好画画图,弄个大家有意思的战役来?{:385:}
本帖最后由 newtonerdai 于 2018-4-20 11:47 编辑
没有的事哦,我画的PS图,别人都叫我先去上【审美课】。。。
然而告诉楼主哦——桂林那张图,是我第一次画的图,以前的图都是草原大撒兵。。。
惊不惊喜意不意外?
所以说,这与审美会不会没太大关联,关键是用心、符合实际就可以了,没有必要做成【大雁纷飞】、【青云流水】那些景色。
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所以就算让我画,估计也是特难看
既然没有尝试过,怎么知道自己画的就是“特难看”的呢?
试试嘛{:10_435:}
总好过大草原吧?你说是不是这个道理?
我来水个好友经验,顺便说几句:对于新人,大家看的不是你的画图水平,而在于你用心与否,当然,批斗是少不了的{:149:},不过大神们的批斗都是客观指出你的错误,不会单纯的只是说你(这样的人也不配大神称号吧),当然,这是建立在你用心的条件下,(例如某个恶意水战役的)这对你只有好处,没有坏处! 491291476 发表于 2018-4-20 09:53
有兴趣啊,我自己做过好多自娱自乐的图呢...只不过没发出来..
不错啊,论坛里面有一点刻薄,有机会我们合作合作 火箭弹爷爷 发表于 2018-4-20 12:56
不错啊,论坛里面有一点刻薄,有机会我们合作合作
我名字是我QQ号,可以加我,我做触发,你复杂画图{:386:} 491291476 发表于 2018-4-20 13:31
我名字是我QQ号,可以加我,我做触发,你复杂画图
呃,,,,我最近也是我在做触发,找大神画图的,我画图也不怎么样啊,之后有空我们看看 帝國場景超好畫,你感覺那個地區應該有什麼就隨便一個個格子亂點就好。總之夠亂就自然會好看,越方方正正反而越難看。 火箭弹爷爷 发表于 2018-4-20 13:49
呃,,,,我最近也是我在做触发,找大神画图的,我画图也不怎么样啊,之后有空我们看看
666666. 支持一波,不知道HD版本的场景跟决定版的是不是一样的可以通用。
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