一个战役问题
我想问一下就是在一个地方出兵,让他们去攻击敌人城堡,途中有其他兵,问题出现了:兵不是打了敌人就不动了,就是一直走不打~~直到城堡前才打.我想问:如何可以让兵种在途中看见敌人,打完后又去打城堡???
如果是用AI的话请说说如何做?触发的话也请说说如何弄?
谢谢各位大虾!!! 出兵为玩家2的X人A点有敌人出兵的触发,让步兵走到城堡,请确认步兵走去城堡经过A点(设任务目标时只设区域,不设目标)触发0 开启循环条件:当玩家2的X人经过敌人A点时效果:任务目标(玩家2的X人打敌人,设区域,不设目标)效果:激活触发1触发1 关闭 不循环条件:杀死A点守卫效果:关闭触发0 效果:送出聊天:我们杀死了XXX地的守卫~!效果:任务目标(玩家2的X人去城堡,只设区域,不设对象) 不懂就问吧 剧本正解 <STRONG><FONT color=#ff0000>发帖务必写明标题</FONT></STRONG>,方便他人阅读。
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