(3.2分)玛雅战役——尤卡坦半岛
以1531年尤卡坦半岛上的玛雅城邦联合起来暂时击退西班牙殖民者为背景的战役。定量过关+建筑毁灭。求各位多给点建议翔鹰终于恢复啦,一个月前就做了些修改可惜发不上来...
修改的地方大概有(有一段时间没碰所以记忆有点模糊):
1.增加部分建设用地,任务完成后自动拆除紫色的建筑等
2.改变部分ai的进攻判定以减小难度
3.改变盟友英雄的行为以增加其存活率
4.对某个任务存在的bug做了修改
不错,可惜最近没空 你为啥不做中午题材的啊 楼主可以留一个联系方式比如QQ什么的吗,我很想和楼主交个朋友 VicViper 发表于 2018-4-28 12:54
楼主可以留一个联系方式比如QQ什么的吗,我很想和楼主交个朋友
可以啊
qq735920423 大众艺术才是真正的艺术!而楼主制作的战役才是我们所熟知且喜爱的帝国,希望楼主能够勿忘初心,坚持下去。 本帖最后由 VicViper 于 2018-4-28 14:25 编辑
同样还是简单的评分
可玩:3平衡:4 地图:3+ 创新:3-剧情:3+,
总评:3.2
首先,这个战役主要以建筑毁灭为主,讲述的是16世纪时玛雅各个城邦反抗西班牙人殖民统治的故事。仿照了官方战役的风格,总体是不错的。
作者在前几次战役制作经验的基础上对战役加以了明显的改进,主要是AI的行为更加完善,能够进行井然有序的进攻与防御,也避免了村民乱跑的情况,战役整体的节奏感和体验都不错;在游戏地图的绘制方面也显得更加错落有致,将尤卡坦半岛的地貌特征描绘的较为合理;同时,为了让战役更具有可玩性,玩家将不得不在很多地方做出选择,要不要保护盟友,要不要去向其他一些势力宣誓效忠,等等;能够看出作者真的是下了很大的功夫,用心创造好玩的战役。
缺点也存在一些,比如玩家可供建设的用地似乎没有适时考虑,对于建筑毁灭战役来说这是非常致命的一个问题,在地图绘制方面也有很大的提升空间,希望作者能在这方面再考虑一下如何改进。
这个要不要改后缀? 阿坎妥斯 发表于 2018-4-28 22:44
这个要不要改后缀?
hd蛮王不用改后缀,直接放campaign文件夹就行 我想询问一下楼主困难难度下去5p家中发展的过关思路,因为我自己打的时候发现过不了。一开始只给三个村民(提示说有不同获得村民的方法但我没找到),我直接用3个村民下TC,出了十几个村民以后升城堡,到了城堡直接再下3个TC一直出村民,发展的应该算挺快了。发展到半途中绿色敌人的炮舰就过来了,导致海边的经济区都不能发展,打海也不可能打得过(因为没黄金)。此时就已经处在一个有木头没地方种田的状态。
等到敌人陆地的大部队攻过来以后,我已经有100个村民加大概30个掷矛手(实在没黄金出别的兵),还出了一个拍车盖了一座城堡。红色敌人的第一波进攻还是可以抵挡,但是蓝色敌人的游侠加重冲过来以后就挡不住了,城堡被推,直接GG。
总之一没地方发展,二没黄金(贸易距离太近效率很低,海战打不过,去不了海岛)。不知道是不是我有什么地方做得不对,或者有什么隐藏秘诀我没有发现呢?
{:158:}{:158:} 誰慢慢懂 发表于 2018-5-1 02:15
我想询问一下楼主困难难度下去5p家中发展的过关思路,因为我自己打的时候发现过不了。一开始只给三个村民( ...
其实那个不同的获得村民的方法我原意是去黄色家的话可以拿6个村民,但是既然选择了家就不能再做黄色任务了...
然后比较抱歉的是难度方面的确没设置好,给的建设用地太少了,我后面会再测试一下发一个更完善的版本 图片没看到 发展空间非常紧凑,地盘太少了 困难难度真的难,海面占地太多了可以适当的多给点空间玩家啊,还有就是黄金也是个问题,保同盟基本不可能兵种差距太大只能期望盟友晚点被灭好让自己发育,其实搞船爆把绿的灭了还能坚持一下就是黄金太短缺了同盟被灭根本没喘息的空间 怎么打开文件啊 用什么方式打开下载文件啊压缩软件打不开啊 谢谢分享,楼主辛苦了!~~~ 敌人全打光了就是不投降..... w542010 发表于 2018-12-9 20:47
怎么打开文件啊
什么才是正确的版本? w542010 发表于 2019-7-18 19:22
什么才是正确的版本?
适用版本: 官方帝国时代2 HD:蛮王崛起
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