wjn 发表于 2018-6-18 20:35:51

Turtle pack1.6(乌龟包)教程

本帖最后由 wjn 于 2018-6-19 10:23 编辑

Turtle pack1.6(乌龟包)教程前言:Turtle pack1.6(乌龟包)是由卧龙先生开发出的一款帝国时代2mod软件,可以对游戏的图像、声音等进行修改,本教程由鄙人三年以来的摸索和翔鹰上一些大神的经验整理而成,希望对广大mod制作者起到帮助作用,有问题欢迎大家提问。另外附件中包括了一个word文档,在其中有更为详细的图文步骤介绍。首先打开乌龟包,在翔鹰内可以下载,管家中开发工具中也有。file:///C:/Users/dell/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg这是乌龟包打开的样子。file:///C:/Users/dell/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image003.png一. Slpeditor被用于修改slp文件目录:1)按键介绍2)如何导入图像(添加帧)3)如何导出bmp图像文件4)如何用分割合并帧的方式批量操作

wjn 发表于 2018-6-18 20:38:52

本帖最后由 wjn 于 2018-6-19 10:24 编辑

(1)按键介绍
1.      这是slp esitor打开的样子,红框、绿框、蓝框、紫框分别为新建slp、打开slp、保存slp、另存为slp。
2.      让我们打开一个slp文件,例如这个诺曼骑士的slp。
3.      选择右边栏中的图像可以进行选择浏览,可以选择一张或是多张进行修改。
4.         这几个箭头可以使图像的位置发生改变,而键盘符号可以直接输入修改锚点。
5.         从左至右为:添加帧、删除帧(两者均可批量操作)。替换帧(即将一张帧替换为另一张图片bmp)上移帧(可批量)、下移帧(可批量)剪裁空白像素(我也不知道干嘛的)
6.         从左至右为:提取位图(选择一或多帧,将其转化为bmp图像文件)、生成GIF(展示时用到,与mod和游戏无关)、位图转化(将普通的bmp转化为256色位图的bmp,记住在导入bmp时一定要点选它!下面会讲到)、地形图分合(表示没用过似乎是做地形slp时用到的)、分割合并帧(可以将无数bmp文件转化为一张亦可逆,下面会讲到)
7.         从来没点过的两个键。。。
            按键介绍 完

wjn 发表于 2018-6-18 20:48:19

(2).如何导入图像(添加帧)
1.转换位图格式

添加可将普通bmp(24色位位图、256色位图等)转化为游戏所需的bmp文件,但在导入bmp时,所有bmp必须进行转换,否则会失真! 绿框将原文件直接覆盖、红框会产生xxx(1)为名的另一个bmp文件。当然了你可以选择其他的输出目录以避免文件冲突、旧文件被覆盖等问题。
成功后会显示失败:0。
如此这般后,即得到我们所需的bmp文件。
2.添加帧

玩家颜色有8种玩家色,每个玩家色有8种不同深浅的色调如蓝色: 这几个蓝色会随玩家改变而改变(如果你用player1导入的话)如果您的图像中有这几个蓝色,而您又不想使其成为玩家色,可以用player2、player3……导入,其他玩家色同理。
透明色索引号一般都是自动获取的,但如果您要导入科技图标的话请选择无。
之后点击确定。
新的一帧就被导入了!
3)如何导出bmp图像文件
点击提取位图,选择目录即可

以上导出导入均可批量操作

wjn 发表于 2018-6-19 09:54:46

4)如何用分割合并帧的方式批量操作导入导出

打开乌龟包,点功能按钮上面的“分解合并帧”。

在分割与导入打开刚才处理好的大图,行数选择5(若是转制文明3的兵模请选择8)行,列数选择相应的列数。(这些也是视兵种的图而定,有特殊情况。)
玩家色、透明色同添加帧
点开始,分解好,如下。

调整锚点后保存。
此外分割与保存也是同理。
      如何用分割合并帧的方式批量操作导入导出 完

wjn 发表于 2018-6-19 09:55:05


二.        Drs editor被用于修改drs文件
打开Drs editor,再打开一个drs文件

在DE中我们可以添加后缀名为.slp(图像文件)、.wav(声音文件)、.bina(我也不知道是什么)的三种文件,在这我们主要讲解下slp文件的导入导出。
1)        Slp的导入导出

如果是新建文件的话需要加入相应的表格,扩展名就填slp、wav、bina。
如果要修改表格可以通过添加、编辑、删除进行操作。

wjn 发表于 2018-6-19 10:25:31

2)关于.akx与.00文件
经常浏览aokh的朋友,可能会在网上下到后缀名为.akx或.akx的文件,这需要是由软件mps才可以打开,不过这里介绍一个简单的方法:
1.将上述两个文件后缀名改为.zip或.rar或.7z,用压缩软件将其打开即可。
2.出现Resources_X和AOK Files_X文件夹,打开Resources_X文件夹,把里面的后缀名为.00的文件提取出来。
3.把文件后缀改为slp即可。
不过鄙人经实践发现可以打开DE,以添加slp的方式将.00文件加入drs档,再导出,就可以不必一个一个改文件名了!

wjn 发表于 2018-6-19 10:25:49

留楼待补

wjn 发表于 2018-6-19 10:27:06

大体就是这样,欢迎诸位大神提出建议,有不懂得的朋友也可以也可以在下方提问!{:149:}

猪娃娃 发表于 2018-6-23 00:17:32

谢谢,受教了,不错,继续加油

h522264511 发表于 2018-6-23 01:12:11

求教,这个包可以用在高清版上么?

wjn 发表于 2018-6-23 07:03:27

h522264511 发表于 2018-6-23 01:12
求教,这个包可以用在高清版上么?

可以的。。。

h522264511 发表于 2018-6-24 16:24:04

wjn 发表于 2018-6-23 07:03
可以的。。。

本人新手一枚,谢谢指导

路过的玩家 发表于 2019-12-11 16:19:26

不是很懂乌龟包的教程,我读书少,你能不能告诉我,乌龟包如何给1998年的罗马复兴的商朝添加英雄兵种?

wjn 发表于 2019-12-14 15:52:36

路过的玩家 发表于 2019-12-11 16:19
不是很懂乌龟包的教程,我读书少,你能不能告诉我,乌龟包如何给1998年的罗马复兴的商朝添加英雄兵种? ...

这无法用乌龟包实现

wangkaishi2013 发表于 2019-12-17 11:47:57

楼主,我在amt只找到五个包含.slp的文件,我想找城市的贴图在哪找啊?我是下载时代管家带的游戏

wangkaishi2013 发表于 2019-12-17 12:02:06

我在Hawkaoe找不到任何有效的bmp、slp(除了战役里塞的封面图)文件……

我是谁004 发表于 2019-12-17 12:29:47

wangkaishi2013 发表于 2019-12-17 12:02
我在Hawkaoe找不到任何有效的bmp、slp(除了战役里塞的封面图)文件……

请尝试打开DRS文件

wangkaishi2013 发表于 2019-12-19 22:29:22

我是谁004 发表于 2019-12-17 12:29
请尝试打开DRS文件

是amt里,drs文件夹内的文件?
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