(3.6分)殊途杯参赛作品-《敛由国的统一》
本帖最后由 troytroytroy 于 2018-12-5 00:19 编辑游戏版本:Userpatch1.5
=======================故事=======================
《狼群之心-序章上——敛由国的统一》
时间:新元218年
社会形态:部族聚落
时代:青铜时代后期
敛族曾经是和谐的,也正因此敛族越来越强大,开荒的土地也越来越多。
十几年后,敛族终于在拓荒时遇到了其他的部族(分别是西边高原上的砦族、东边丘陵上的沂族、北边草原上的牧族、南边雨林中的葛族)而且他们同样强盛。
起初各族都停止了拓荒,相安无事。但随着族人越来越多,领地之争开始充斥着整片大陆。
这种领地的争执同样出现在了敛族不同家族之间。
不久,亲缘关系弱化的敛族开始分崩离析,最后分为六个部落,敛由部落最大,但又受到其他五部的挤压;而那五个部落各据一方,又几乎与另外四族接壤。
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【在回去前,你有必要梳理一下你的思路,敛由族长……】
你是敛由,这个敛族的嫡系后代,所肩负的是敛族的未来。
如你所见,敛氏所在的地方,是整片大陆的中心,土地也是最肥沃的。四个外族已经开始了侵略。不幸的是,敛族如今分崩离析,按这种情况下去,外族迟早会将敛族的家园蚕食殆尽。
总而言之,想要谋求敛族的生存,必须打破现在内斗的僵局,联合其他五个部落,共同御敌!
========================截图========================
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201808/02/011351c7omiozi4a70ny2m.jpg
=======================游戏模式======================= 在住房里生产农民,然后到特定地点将农民武装起来,当士兵血量过低或者需要劳动力时可以“解甲归田”。 玩家的任务是通过对其他家族的帮助和雪中送炭来团结敛族,建立一个强大的集权国家,从而将被其他四个外族霸占的江山土地夺回来。 每个民族都有自己的特色,敛族的步兵是首屈一指的,其长矛(包括长矛兵和掷矛手)更是致命;而作为游牧民族的牧族,马兵甚强,只可惜被敛族的长矛兵完克;砦族尤其善于设计机械,从连弩到攻城器无所不能造;葛族的士兵有着水上行走的本领,而且他们的藤盾让其难以被弓箭伤害;沂族则以弓术见长,拥有最远的射程和最快的射速。
=======================更新日志=======================
8月1日
如果能给我点时间的话,我今天尽量把一些大bug排掉,然后把ai优化一下。{:158:}
8月2日
1.1版发布。任务1已经能正常通关。可以选择三种难度。AI问题基本解决。
8月3日
评审版发布。之前的全部下线了。所有任务可以正常通关。暂未发现严重bug。难度适中。由于后期太可怕所以把AI弱智化了。摧毁建筑、外交等bug已经排掉。有些地方设置得可能不太友好,还请见谅。
抢个沙发,恭喜new老弟的处女作发布!{:158:} 请问显示没有灰色敛氏AI是怎么回事?
本来还想试玩一下大作的......
正式上传战役之前请先至少测试完毕吧,否则该有多难堪呀{:367:} 1221108zxc 发表于 2018-8-1 13:13
请问显示没有灰色敛氏AI是怎么回事?
本来还想试玩一下大作的......
下载了新版本,发现找不到。再仔细一找,战役名叫预设战役.... 下载并准备游玩,谢谢作者 能多人玩吗, 地图不错,期待完善。 之前玩了一次,结果在中期崩了....
又玩了一次,结果....
什么情况{:168:},我拆了一个牧族渔网就输了{:167:}。
1221108zxc 发表于 2018-8-2 18:47
之前玩了一次,结果在中期崩了....
又玩了一次,结果....
为什么我玩了30分钟都没崩... 本帖最后由 1221108zxc 于 2018-8-2 21:37 编辑
如图
{:146:}{:146:}显示南边的敛氏部落已经是我的盟友了,但不知为何毛毛还是打我?(而且还是族长)
如果是BUG,那可是太遗憾了。
如果不是,那也应该显示它是中立才对吧..
又玩了一下,发现调外交也调不回去(应该是设置重复结盟了吧),只能看着他打我....
这应该是个BUG。{:146:}
本帖最后由 1221108zxc 于 2018-8-2 22:05 编辑
1221108zxc 发表于 2018-8-2 18:47
之前玩了一次,结果在中期崩了....
又玩了一次,结果....
是的,大概就是实际20分钟的一个时间(游戏好像是30多分钟)。当时研发了步兵攻击和护甲。 1221108zxc 发表于 2018-8-2 21:35
是的,大概就是实际20分钟的一个时间(游戏好像是30多分钟)。当时研发了步兵攻击和护甲。 ...
不对啊,我把所有的铁匠铺科技都研发了,可还是没有遇到崩溃现象。 评审版已发布,之后再改的都是为了完善这个作品,对殊途杯的分数没有影响。
坑了这么多次,真是对不住各位啦~这次的评审版除了小概率崩溃外,基本没有严重bug。欢迎各位重新下载哦。
@simon2773 @1221108zxc @linkus @VicViper @WWWW5602 给new老师捧场啦!!! 终于发布最终版本了,我要好好的重新观摩一下大作{:149:}{:149:}{:149:} 本帖最后由 1221108zxc 于 2018-8-3 14:57 编辑
结盟之后的第二个任务过于简单了。变态的队友AI直接把紫色打哭了....
我一直在那里看戏....
现在已经打到城门那里了,导致我刷杀敌数都成了问题{:146:}
本帖最后由 1221108zxc 于 2018-8-3 15:23 编辑
如图
两个同盟骑士对着我马厩撸的不亦乐乎,还有一个毛毛.......
也许是因为隐形单位敌对的原因?
(后来觉得应该是因为改成与紫色敌对的缘故吧...)
本帖最后由 1221108zxc 于 2018-8-3 18:52 编辑
感觉最后一关兵调集的太集中,而且太低级(主要原因),导致在面对四面八方的敌军时比较吃力。
其实牧族和沂族还好说,关键是一开始表现不好的紫色,在调集了士兵之后很难挡住。攻城武器也有点烦人。更重要的一点是他们占用人口,导致高级兵出不来。转化的村民也不是不能出兵,但是往往因为走路太慢而被杀死。
这个AI不怎么拆除了箭塔以外的建筑,专杀村民。
(所以导致决战前的最后一关关于守村庄容易的很,因为他们直接就来杀我主基地的村民....)
顺便附图一张
我打的只是中等。难的话难以想象
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