反抗1.0
新手日成战役,边在论坛学技术边制作的。由于耐心不足,制作后期比较草率而且没有测试。如果有bug或者进一步改善的地方请留言,尽量抽时间完善战役。 贴上文件。 在村民转化成士兵的时候一定要是“村民”状态,而不是伐木工什么的。可以让村民攻击狼或者敌方单位可以恢复“村民”状态。 参考福州牧场吗?emmm
为什么这么急呢?
没有测试bug的战役,除非是被大家期待的,一般不会有很多人冒险测试啊
还是希望楼主能自己测试完了,再发上来吧。
不急,不急。 啊。刚在本人测试了一下,太多bug了。建议暂时不要下载1.0版本,以免影响体验。 newtonerdai 发表于 2018-8-7 22:31
参考福州牧场吗?
emmm
为什么这么急呢?
1.村民转化成士兵的触发设计很多战役都有吧。
2.新人没什么耐心,总是想急于求成,如果还会做战役会改变自己心态的。
地图画的其实不错,个人觉得。 本帖最后由 1221108zxc 于 2018-8-11 10:54 编辑
试玩了一下,BUG不多,就一个。
有一个单位无敌(什么名字不透露了),导致直接派此单位杀死主要的两个敌人就游戏结束。
如上图,望改进。毕竟无敌单位是绝对的BUG
另外敌人军队太多,开局来的太猛,很难挡住是真的。
PS:话说为何如此多人喜爱郑佳伟....帝国郑佳伟系列好像有N部了吧{:163:}
本帖最后由 高丽马车 于 2018-8-13 19:14 编辑
1221108zxc 发表于 2018-8-11 10:50
试玩了一下,BUG不多,就一个。
有一个单位无敌(什么名字不透露了),导致直接派此单位杀死主要的两个敌人 ...
1.那个无敌单位任务栏有说明,是在夺取小镇的时候如果打不过可以考虑使用,以免过不了关让玩家产生挫败感。这是我故意设置的,非bug。
2.的确有许多bug,和我设计的通关程序产生许多偏差,触发设计能力实在不行。
3.”郑佳伟“取自yehuankun系列战役的主角名字,原因是我想不到主角名字了。
4.还有如果直接派无敌单位去打敌人首领,很大可能会被其小弟群殴,脱不开身。夺取小镇时建议多试几次通过吸引敌人卡城门进去,尽量避开密集近战单位直接pk镇长,这样可能最大程度获得小镇所有军事单位。有一定的技巧性。由于在防守小镇阶段触发没设计好,敌人领主会“身先士卒”,建议如果打不过可以用无敌单位吸引敌人远程火力,然后在小镇内用弓箭手密集向领主输出,可以最大程度减少两方伤亡。
本帖最后由 1221108zxc 于 2018-8-14 10:17 编辑
高丽马车 发表于 2018-8-13 19:05
1.那个无敌单位任务栏有说明,是在夺取小镇的时候如果打不过可以考虑使用,以免过不了关让玩家产生挫败感 ...
好吧...
不过郑佳伟太容易死了,还不如小兵...
1221108zxc 发表于 2018-8-14 09:56
好吧...
不过郑佳伟太容易死了,还不如小兵...
是的。确实除了开头部分,主角是没有用的。在找东村村长路上会遇到狼,只有依靠人民群众的力量才能克服这个困难。 高丽马车 发表于 2018-8-14 11:21
是的。确实除了开头部分,主角是没有用的。在找东村村长路上会遇到狼,只有依靠人民群众的力量才能克服这 ...
确实如此,不过还是建议生命调高一点,至少不用把他保护起来{:146:}
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