帝国时代1单位属性资料
本帖最后由 3130972549 于 2019-8-22 13:06 编辑目录
军营单位 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2
靶场单位 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 3
马厩单位 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 4
攻城武器厂单位 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 5
学院单位 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 6
船坞单位 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 7
神殿单位 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 8
市镇中心单位 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·
9
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本帖最后由 3130972549 于 2018-8-13 16:07 编辑
军营单位
投石兵(slinger) 347
生命值:25
移动速度:1.2
攻击间隔:1.5
视野:5
射程:4
最小射程:0
命中率百分百:100
帧延迟:5
体积半径:0.3
训练时间:24秒
训练价格:40食物 10石料
攻击:
类型1(石制建筑与弓兵类) —— 0点
类型3(基础远程类) —— 2点
防御:
类型3(基础远程类) —— 2点
类型4(基础近程类) —— 0点
棍棒兵(Clubuman) 73
生命值:40
移动速度:1.2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:26秒
训练价格:50食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 5点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型9(步兵类) —— -5点
斧兵(Axeman) 74
生命值:50
移动速度:1.2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:26秒
训练价格:50食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 5点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型9(步兵类) —— -5点
短剑兵(Short swordsman) 75
生命值:60
移动速度:1.2
攻击间隔:1.5
视野:5
体积半径:0.3
训练时间:26秒
训练价格:35食物 15黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 7点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 1点
类型9(步兵类) —— -5点
阔剑兵(Broad swordman) 76
生命值:70
移动速度:1.2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:26秒
训练价格:35食物 15黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 9点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 1点
类型9(步兵类) —— -5点
长剑兵(Long swordsman) 77
生命值:80
移动速度:1.2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:26秒
训练价格:35食物 15黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 11点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 2点
类型9(步兵类) —— -5点
军团步兵(Legion) 282
生命值:160
移动速度:1.2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:26秒
训练价格:35食物 15黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 13点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 2点
类型9(步兵类) —— -5点
本帖最后由 3130972549 于 2018-8-13 16:09 编辑
靶场单位
弓兵(Bowman) 4
生命值:35
移动速度:1.2
攻击间隔:1.4
视野:7
射程:5
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:5
体积半径:0.3
训练时间:30秒
训练价格:40食物 20木材
攻击:
类型3(基础远程类) —— 3点
防御:
类型1(石制建筑与弓兵类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点
强弓兵(improved Bowman) 5
生命值:40
移动速度:1.2
攻击间隔:1.4
视野:8
射程:6
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:5
体积半径:0.3
训练时间:30秒
训练价格:40食物 20黄金
攻击:
类型3(基础远程类) —— 5点
防御:
类型1(石制建筑与弓兵类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点
复合弓兵(Compound bowman) 6
生命值:45
移动速度:1.2
攻击间隔:1.4
视野:9
射程:7
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:5
体积半径:0.3
训练时间:30秒
训练价格:40食物 20黄金
攻击:
类型3(基础远程类) —— 5点
防御:
类型1(石制建筑与弓兵类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点
战车弓兵(Chariot Archer) 41
生命值:70
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:9
射程:7
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:6
体积半径:0.48
训练时间:40秒
训练价格:40食物 70木材
攻击:
类型3(基础远程类) —— 4点
类型7(僧侣类) —— 0点
防御:
类型1(石制建筑与弓兵类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型8(骑兵类) —— -4点
象弓兵(Elephant Archer) 25
生命值:600
移动速度:0.9
攻击间隔:1.5
视野:8
射程:7
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:5
体积半径:0.48
训练时间:50秒
训练价格:60黄金 180食物
攻击:
类型3(基础远程类) —— 5点
防御:
类型1(石制建筑与弓兵类) —— -2点
类型4(基础近程类) —— 0点
弓骑兵(Hoers Archer) 39
生命值:60
移动速度:2.2
攻击间隔:1.5
视野:9
射程:7
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:7
体积半径:0.4
训练时间:40秒
训练价格:70黄金 50食物
攻击:
类型3(基础远程类) —— 7点
防御:
类型1(石制建筑与弓兵类) —— -2点
类型3(基础远程类) —— 2点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型8(骑兵类) —— -8点
重装弓骑兵(Heavy Hores Archer) 281
生命值:90
移动速度:2.5
攻击间隔:1.5
视野:9
射程:7
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:7
体积半径:0.4
训练时间:40秒
训练价格:70黄金 50食物
攻击:
类型3(基础远程类) —— 8点
防御:
类型3(基础远程类) —— 2点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型8(骑兵类) —— -8点
本帖最后由 3130972549 于 2019-3-22 17:59 编辑
马厩单位
侦查骑兵(Scout) 299
生命值:60
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:8
体积半径:0.4
训练时间:30秒
训练价格:100食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型8(骑兵类) —— -8点
骑兵(cavalry) 37
生命值:150
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.4
训练时间:40秒
训练价格:80黄金 70食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 8点
类型9(步兵类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型8(骑兵类) —— -8点
重骑兵(Heavy cavalry) 38
生命值:150
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.4
训练时间:40秒
训练价格:80黄金 70食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 10点
类型9(步兵类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 1点
类型4(基础近程类) —— 1点
类型8(骑兵类) —— -8点
铁甲骑兵(Cataphract) 283
生命值:180
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.4
训练时间:40秒
训练价格:80黄金 70食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 12点
类型9(步兵类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 1点
类型4(基础近程类) —— 3点
类型8(骑兵类) —— -8点
骆驼骑兵(Camel Rider) 338
生命值:125
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.4
训练时间:30秒
训练价格:70食物 60黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 6点
类型8(骑兵类) —— 0点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点
战车(Chariot) 40
生命值:100
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.48
训练时间:40秒
训练价格:40食物 60木材
攻击:
类型4(基础近程类) —— 9点
类型7(僧侣类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 2点
类型8(骑兵类) —— -4点
刀轮战车(Scythe chariot) 339
生命值:120
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.48
训练时间:40秒
训练价格:40食物 60木材
攻击:
类型4(基础近程类) —— 9点
类型7(僧侣类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 2点
类型8(骑兵类) —— -4点
战象(War elephant) 46
生命值:600
移动速度:0.9
攻击间隔:1.5
视野:5
溅射半径:2
体积半径:0.48
训练时间:50秒
训练价格:40黄金 170食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 15点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点
装甲战象(Armored elephant) 345
生命值:600
移动速度:0.9
攻击间隔:1.5
视野:5
溅射半径:2
体积半径:0.48
训练时间:50秒
训练价格:40黄金 170食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 18点
类型6(建筑类) —— -100点
类型10(石制建筑类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 1点
类型4(基础近程类) —— 2点
本帖最后由 3130972549 于 2018-8-10 20:24 编辑
攻城武器厂单位
轻型投石车(Stone Thrower) 35
生命值:75
移动速度:0.8
攻击间隔:5
视野:13
射程:10
最小射程:2
命中率百分比:100
帧延迟:2
溅射半径:0.5
体积半径:0.48
训练时间:60秒
训练价格:80黄金 180木材
攻击:
类型4(基础近程类) —— 50点
类型6(建筑类) —— 0点
防御:
类型4(基础近程类) —— -3点
中型投石车(Catapult) 36
生命值:75
移动速度:0.8
攻击间隔:5
视野:15
射程:12
最小射程:2
命中率百分比:100
帧延迟:2
溅射半径:1.5
体积半径:0.48
训练时间:60秒
训练价格:80黄金 180木材
攻击:
类型4(基础近程类) —— 60点
类型6(建筑类) —— 0点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点
重型投石车(Heavy catapult) 280
生命值:150
移动速度:0.8
攻击间隔:5
视野:16
射程:13
最小射程:2
命中率百分比:100
帧延迟:2
溅射半径:2
体积半径:0.48
训练时间:60秒
训练价格:80黄金 180木材
攻击:
类型4(基础近程类) —— 60点
类型6(建筑类) —— 0点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点
弩炮(Ballista) 11
生命值:55
移动速度:0.8
攻击间隔:3
视野:11
射程:9
最小射程:3
命中率百分比:100
帧延迟:6
体积半径:0.45
训练时间:50秒
训练价格:80黄金 100木材
攻击:
类型0(石制建筑与喷火船类) —— 40点
类型3(基础远程类) —— 40点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点
重型弩炮(Heavy Scorpion) 279
生命值:55
移动速度:0.8
攻击间隔:1.5
视野:12
射程:10
最小射程:3
命中率百分比:100
帧延迟:6
体积半径:0.45
训练时间:50秒
训练价格:160木材 135黄金
攻击:
类型0(石制建筑与喷火船类) —— 40点
类型3(基础远程类) —— 40点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点
本帖最后由 3130972549 于 2018-8-10 20:27 编辑
学院单位
方阵兵(Hoplite) 93
生命值:120
移动速度:0.9
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:36秒
训练价格:40黄金 60食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 17点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 5点
方阵兵十夫长(Phalanx) 94
生命值:120
移动速度:0.9
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:36秒
训练价格:40黄金 60食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 20点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 7点
方阵兵百夫长(Centurion) 291
生命值:160
移动速度:0.9
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:36秒
训练价格:40黄金 60食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 30点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 8点
本帖最后由 3130972549 于 2018-8-11 16:54 编辑
船坞单位
小型渔船(Fishing Boat) 13
生命值:45
移动速度:1.4
视野:6
体积半径:0.5
工作效率:0.4
资源携带能力:15
训练时间:40秒
训练价格:50木材
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点
大型渔船(Fishing Ship) 14
生命值:75
移动速度:2
视野:6
体积半径:0.5
工作效率:0.4
资源携带能力:20
训练时间:40秒
训练价格:50木材
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点
小型商船(Trade Boat) 15
生命值:200
移动速度:2
视野:4
体积半径:0.5
训练时间:50秒
训练价格:100木材
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点
大型商船(Merchant Ship) 16
生命值:250
移动速度:2.5
视野:4
体积半径:0.5
训练时间:50秒
训练价格:100木材
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点
轻型运输船(Light Transport) 17
生命值:150
移动速度:1.4
视野:4
体积半径:0.75
驻扎数量:5
训练时间:75秒
训练价格:150木材
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点
重型运输船(Heavy Transport) 18
生命值:200
移动速度:1.75
视野:5
体积半径:0.75
驻扎数量:10
训练时间:75秒
训练价格:150木材
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点
侦查船(Scout Ship) 19
生命值:120
移动速度:1.75
攻击间隔:1.5
视野:7
射程:5
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:1
体积半径:0.75
训练时间:60秒
训练价格:135木材
攻击:
类型3(基础远程类) —— 5点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点
桨帆船(War Galley) 20
生命值:160
移动速度:1.75
攻击间隔:1.7
视野:9
射程:6
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:1
体积半径:0.75
训练时间:60秒
训练价格:135木材
攻击:
类型3(基础远程类) —— 8点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点
三列桨座帆船(Irireme) 21
生命值:200
移动速度:1.75
攻击间隔:1.8
视野:10
射程:7
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:1
体积半径:0.75
训练时间:60秒
训练价格:135木材
攻击:
类型3(基础远程类) —— 12点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点
投石三列桨座帆船(Catapult Trireme) 250
生命值:125
移动速度:1.35
攻击间隔:5
视野:12
射程:9
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:1
溅射半径:1
体积半径:0.75
训练时间:90秒
训练价格:135木材 75黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 0点
类型6(建筑类) —— 35点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点
无敌战船(Juggernaught) 277
生命值:200
移动速度:1.35
攻击间隔:5
视野:13
射程:10
命中率百分比:100
帧延迟:1
溅射半径:1.5
体积半径:0.75
训练时间:90秒
训练价格:135木材 75黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 0点
类型6(建筑类) —— 35点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点
火帆船(Fire Galley) 360
生命值:200
移动速度:2
攻击间隔:1
视野:8
射程:1
命中率百分比:100
体积半径:0.75
训练时间:90秒
训练价格:135木材 75黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 24点
防御:
类型0(石制建筑与喷火船类) —— -5点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型6(建筑类) —— 0点
本帖最后由 3130972549 于 2018-8-10 20:30 编辑
神殿单位
祭司(priest) 125
生命值:25
移动速度:0.8
视野:12
射程:10
体积半径:0.3
训练时间:50秒
训练价格:125黄金
防御:
类型7(僧侣类) —— -7点
本帖最后由 3130972549 于 2018-8-10 20:52 编辑
市镇中心单位
村民(Villager) 83/293
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
训练时间:20秒
训练价格:50食物
工作效率:1
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
类型10(石制建筑类) —— -150点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
建筑工(Builder) 118
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:1
资源携带能力:10
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
农夫(Farmer) 259
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
渔夫(Fisherman) 119
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.6
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
桨果采集者(Forager) 120
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
金矿工(Miner) 251
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
猎人(Hunter) 122
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 4点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
樵夫(Lumberjack) 123
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
石矿工(Miner) 124
生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
修理工(Repairer) 156
生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
本帖最后由 3130972549 于 2019-3-28 11:20 编辑
作弊单位
核弹兵(E=mc2 Trooper) 248
生命值:100
移动速度:2
攻击间隔:9
视野:15
射程:88
最小射程:4
命中率百分比:100
帧延迟:0
溅射半径:2.5
碰撞体积:0.2
攻击:
类型2(Unused) —— 300点
类型6(建筑类) —— 300点
防御:
核弹兵(Photon Man) 274
生命值:100
移动速度:2
攻击间隔:0.2
视野:15
射程:15
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:0
碰撞体积:0.2
攻击:
类型2(Unused) —— 15点
防御:
巨炮(big bertha) 235
生命值:200
移动速度:0.8
攻击间隔:5
视野:16
射程:16
最小射程:2
命中率百分比:100
帧延迟:2
溅射半径:5
碰撞体积:0.48
攻击:
类型4(基础近程类) —— 65点
类型6(建筑类) —— 0点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点
Zug 209(STORMBILLY) 386
生命值:100
移动速度:2
攻击间隔:0.8
视野:15
射程:15
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:0
溅射半径:0
碰撞体积:0.2
攻击:
类型2(Unused) —— 20点
Winsett's_Mom's_Z(big momma) 397
生命值:500
移动速度:0.8
旋转速度:0.05
攻击间隔:1
视野:17
射程:15
最小射程:2
命中率百分比:100
帧延迟:1
溅射半径:1
碰撞体积:0.45
攻击:
类型2(Unused) —— 60点
类型6(建筑类) —— 60点
金矿工(Miner) 251
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=attachment&aid=MTA4MzMyfDNiNjVkZDBhfDE1NTM2NTg3Nzh8MjQ4MzM3fDE0MzgzMw%3D%3D&noupdate=yes
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
猎人(Hunter) 122
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=attachment&aid=MTA4MzMxfGQ3YThjNzZjfDE1NTM2NTg3Nzh8MjQ4MzM3fDE0MzgzMw%3D%3D&noupdate=yes
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 4点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
樵夫(Lumberjack) 123
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=attachment&aid=MTA4MzMzfDMyMDdkOGRifDE1NTM2NTg3Nzh8MjQ4MzM3fDE0MzgzMw%3D%3D&noupdate=yes
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
石矿工(Miner) 124
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=attachment&aid=MTA4MzM1fGZmM2EwYWZifDE1NTM2NTg3Nzh8MjQ4MzM3fDE0MzgzMw%3D%3D&noupdate=yes
生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
修理工(Repairer) 156
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=attachment&aid=MTA4MzM0fGFiOTI2NTU2fDE1NTM2NTg3Nzh8MjQ4MzM3fDE0MzgzMw%3D%3D&noupdate=yes
生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
盖亚单位
村民(Villager) 83/293
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
训练时间:20秒
训练价格:50食物
工作效率:1
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
类型10(石制建筑类) —— -150点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
建筑工(Builder) 118
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:1
资源携带能力:10
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
农夫(Farmer) 259
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
渔夫(Fisherman) 119
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.6
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
桨果采集者(Forager) 120
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
金矿工(Miner) 251
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
猎人(Hunter) 122
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 4点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
樵夫(Lumberjack) 123
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
石矿工(Miner) 124
生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
修理工(Repairer) 156
生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
英雄单位
村民(Villager) 83/293
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
训练时间:20秒
训练价格:50食物
工作效率:1
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
类型10(石制建筑类) —— -150点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
建筑工(Builder) 118
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:1
资源携带能力:10
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
农夫(Farmer) 259
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
渔夫(Fisherman) 119
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.6
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
桨果采集者(Forager) 120
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
金矿工(Miner) 251
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
猎人(Hunter) 122
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 4点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
樵夫(Lumberjack) 123
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
石矿工(Miner) 124
生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
修理工(Repairer) 156
生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
建筑物
村民(Villager) 83/293
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
训练时间:20秒
训练价格:50食物
工作效率:1
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
类型10(石制建筑类) —— -150点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
建筑工(Builder) 118
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:1
资源携带能力:10
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
农夫(Farmer) 259
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
渔夫(Fisherman) 119
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.6
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
桨果采集者(Forager) 120
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
金矿工(Miner) 251
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
猎人(Hunter) 122
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 4点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
樵夫(Lumberjack) 123
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
石矿工(Miner) 124
生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
修理工(Repairer) 156
生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点
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