3130972549 发表于 2018-8-9 19:02:18

帝国时代1单位属性资料

本帖最后由 3130972549 于 2019-8-22 13:06 编辑



目录


军营单位   · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·   2
靶场单位   · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·   3
马厩单位   · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·   4
攻城武器厂单位   · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·   5
学院单位   · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·   6
船坞单位   · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·   7
神殿单位   · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·   8
市镇中心单位   · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·
9





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3130972549 发表于 2018-8-9 19:02:53

本帖最后由 3130972549 于 2018-8-13 16:07 编辑



军营单位


投石兵(slinger)    347

生命值:25
移动速度:1.2
攻击间隔:1.5
视野:5
射程:4
最小射程:0
命中率百分百:100
帧延迟:5
体积半径:0.3
训练时间:24秒
训练价格:40食物 10石料
攻击:
类型1(石制建筑与弓兵类) —— 0点
类型3(基础远程类) —— 2点
防御:
类型3(基础远程类) —— 2点
类型4(基础近程类) —— 0点




棍棒兵(Clubuman)    73

生命值:40
移动速度:1.2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:26秒
训练价格:50食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 5点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型9(步兵类) —— -5点




斧兵(Axeman)    74

生命值:50
移动速度:1.2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:26秒
训练价格:50食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 5点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型9(步兵类) —— -5点




短剑兵(Short swordsman)    75

生命值:60
移动速度:1.2
攻击间隔:1.5
视野:5
体积半径:0.3
训练时间:26秒
训练价格:35食物 15黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 7点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 1点
类型9(步兵类) —— -5点




阔剑兵(Broad swordman)    76

生命值:70
移动速度:1.2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:26秒
训练价格:35食物 15黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 9点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 1点
类型9(步兵类) —— -5点




长剑兵(Long swordsman)    77

生命值:80
移动速度:1.2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:26秒
训练价格:35食物 15黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 11点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 2点
类型9(步兵类) —— -5点




军团步兵(Legion)    282

生命值:160
移动速度:1.2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:26秒
训练价格:35食物 15黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 13点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 2点
类型9(步兵类) —— -5点



3130972549 发表于 2018-8-9 19:03:28

本帖最后由 3130972549 于 2018-8-13 16:09 编辑



靶场单位


弓兵(Bowman)   4

生命值:35
移动速度:1.2
攻击间隔:1.4
视野:7
射程:5
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:5
体积半径:0.3
训练时间:30秒
训练价格:40食物 20木材
攻击:
类型3(基础远程类) —— 3点
防御:
类型1(石制建筑与弓兵类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点





强弓兵(improved Bowman)   5

生命值:40
移动速度:1.2
攻击间隔:1.4
视野:8
射程:6
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:5
体积半径:0.3
训练时间:30秒
训练价格:40食物 20黄金
攻击:
类型3(基础远程类) —— 5点
防御:
类型1(石制建筑与弓兵类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点





复合弓兵(Compound bowman)   6

生命值:45
移动速度:1.2
攻击间隔:1.4
视野:9
射程:7
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:5
体积半径:0.3
训练时间:30秒
训练价格:40食物 20黄金
攻击:
类型3(基础远程类) —— 5点
防御:
类型1(石制建筑与弓兵类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点





战车弓兵(Chariot Archer)   41

生命值:70
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:9
射程:7
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:6
体积半径:0.48
训练时间:40秒
训练价格:40食物 70木材
攻击:
类型3(基础远程类) —— 4点
类型7(僧侣类) —— 0点
防御:
类型1(石制建筑与弓兵类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型8(骑兵类) —— -4点




象弓兵(Elephant Archer)   25

生命值:600
移动速度:0.9
攻击间隔:1.5
视野:8
射程:7
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:5
体积半径:0.48
训练时间:50秒
训练价格:60黄金 180食物
攻击:
类型3(基础远程类) —— 5点
防御:
类型1(石制建筑与弓兵类) —— -2点
类型4(基础近程类) —— 0点





弓骑兵(Hoers Archer)   39

生命值:60
移动速度:2.2
攻击间隔:1.5
视野:9
射程:7
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:7
体积半径:0.4
训练时间:40秒
训练价格:70黄金 50食物
攻击:
类型3(基础远程类) —— 7点
防御:
类型1(石制建筑与弓兵类) —— -2点
类型3(基础远程类) —— 2点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型8(骑兵类) —— -8点




重装弓骑兵(Heavy Hores Archer)   281

生命值:90
移动速度:2.5
攻击间隔:1.5
视野:9
射程:7
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:7
体积半径:0.4
训练时间:40秒
训练价格:70黄金 50食物
攻击:
类型3(基础远程类) —— 8点
防御:
类型3(基础远程类) —— 2点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型8(骑兵类) —— -8点



3130972549 发表于 2018-8-9 19:03:48

本帖最后由 3130972549 于 2019-3-22 17:59 编辑



马厩单位


侦查骑兵(Scout)   299

生命值:60
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:8
体积半径:0.4
训练时间:30秒
训练价格:100食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型8(骑兵类) —— -8点




骑兵(cavalry)   37

生命值:150
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.4
训练时间:40秒
训练价格:80黄金 70食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 8点
类型9(步兵类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型8(骑兵类) —— -8点




重骑兵(Heavy cavalry)   38

生命值:150
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.4
训练时间:40秒
训练价格:80黄金 70食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 10点
类型9(步兵类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 1点
类型4(基础近程类) —— 1点
类型8(骑兵类) —— -8点




铁甲骑兵(Cataphract)   283

生命值:180
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.4
训练时间:40秒
训练价格:80黄金 70食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 12点
类型9(步兵类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 1点
类型4(基础近程类) —— 3点
类型8(骑兵类) —— -8点




骆驼骑兵(Camel Rider)   338

生命值:125
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.4
训练时间:30秒
训练价格:70食物 60黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 6点
类型8(骑兵类) —— 0点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点





战车(Chariot)   40

生命值:100
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.48
训练时间:40秒
训练价格:40食物 60木材
攻击:
类型4(基础近程类) —— 9点
类型7(僧侣类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 2点
类型8(骑兵类) —— -4点




刀轮战车(Scythe chariot)   339

生命值:120
移动速度:2
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.48
训练时间:40秒
训练价格:40食物 60木材
攻击:
类型4(基础近程类) —— 9点
类型7(僧侣类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 2点
类型8(骑兵类) —— -4点




战象(War elephant)   46

生命值:600
移动速度:0.9
攻击间隔:1.5
视野:5
溅射半径:2
体积半径:0.48
训练时间:50秒
训练价格:40黄金 170食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 15点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点





装甲战象(Armored elephant)   345

生命值:600
移动速度:0.9
攻击间隔:1.5
视野:5
溅射半径:2
体积半径:0.48
训练时间:50秒
训练价格:40黄金 170食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 18点
类型6(建筑类) —— -100点
类型10(石制建筑类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 1点
类型4(基础近程类) —— 2点



3130972549 发表于 2018-8-9 19:04:16

本帖最后由 3130972549 于 2018-8-10 20:24 编辑



攻城武器厂单位


轻型投石车(Stone Thrower)   35

生命值:75
移动速度:0.8
攻击间隔:5
视野:13
射程:10
最小射程:2
命中率百分比:100
帧延迟:2
溅射半径:0.5
体积半径:0.48
训练时间:60秒
训练价格:80黄金 180木材
攻击:
类型4(基础近程类) —— 50点
类型6(建筑类) —— 0点
防御:
类型4(基础近程类) —— -3点





中型投石车(Catapult)   36

生命值:75
移动速度:0.8
攻击间隔:5
视野:15
射程:12
最小射程:2
命中率百分比:100
帧延迟:2
溅射半径:1.5
体积半径:0.48
训练时间:60秒
训练价格:80黄金 180木材
攻击:
类型4(基础近程类) —— 60点
类型6(建筑类) —— 0点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点




重型投石车(Heavy catapult)   280

生命值:150
移动速度:0.8
攻击间隔:5
视野:16
射程:13
最小射程:2
命中率百分比:100
帧延迟:2
溅射半径:2
体积半径:0.48
训练时间:60秒
训练价格:80黄金 180木材
攻击:
类型4(基础近程类) —— 60点
类型6(建筑类) —— 0点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点




弩炮(Ballista)   11

生命值:55
移动速度:0.8
攻击间隔:3
视野:11
射程:9
最小射程:3
命中率百分比:100
帧延迟:6
体积半径:0.45
训练时间:50秒
训练价格:80黄金 100木材
攻击:
类型0(石制建筑与喷火船类) —— 40点
类型3(基础远程类) —— 40点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点





重型弩炮(Heavy Scorpion)   279

生命值:55
移动速度:0.8
攻击间隔:1.5
视野:12
射程:10
最小射程:3
命中率百分比:100
帧延迟:6
体积半径:0.45
训练时间:50秒
训练价格:160木材 135黄金
攻击:
类型0(石制建筑与喷火船类) —— 40点
类型3(基础远程类) —— 40点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点



3130972549 发表于 2018-8-9 19:04:40

本帖最后由 3130972549 于 2018-8-10 20:27 编辑



学院单位


方阵兵(Hoplite)   93

生命值:120
移动速度:0.9
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:36秒
训练价格:40黄金 60食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 17点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 5点





方阵兵十夫长(Phalanx)   94

生命值:120
移动速度:0.9
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:36秒
训练价格:40黄金 60食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 20点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 7点





方阵兵百夫长(Centurion)   291

生命值:160
移动速度:0.9
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.3
训练时间:36秒
训练价格:40黄金 60食物
攻击:
类型4(基础近程类) —— 30点
防御:
类型3(基础远程类) —— 0点
类型4(基础近程类) —— 8点


3130972549 发表于 2018-8-9 19:05:11

本帖最后由 3130972549 于 2018-8-11 16:54 编辑



船坞单位


小型渔船(Fishing Boat)   13

生命值:45
移动速度:1.4
视野:6
体积半径:0.5
工作效率:0.4
资源携带能力:15
训练时间:40秒
训练价格:50木材
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点





大型渔船(Fishing Ship)   14

生命值:75
移动速度:2
视野:6
体积半径:0.5
工作效率:0.4
资源携带能力:20
训练时间:40秒
训练价格:50木材
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点





小型商船(Trade Boat)   15

生命值:200
移动速度:2
视野:4
体积半径:0.5
训练时间:50秒
训练价格:100木材
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点





大型商船(Merchant Ship)   16

生命值:250
移动速度:2.5
视野:4
体积半径:0.5
训练时间:50秒
训练价格:100木材
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点





轻型运输船(Light Transport)   17

生命值:150
移动速度:1.4
视野:4
体积半径:0.75
驻扎数量:5
训练时间:75秒
训练价格:150木材
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点





重型运输船(Heavy Transport)   18

生命值:200
移动速度:1.75
视野:5
体积半径:0.75
驻扎数量:10
训练时间:75秒
训练价格:150木材
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点





侦查船(Scout Ship)   19

生命值:120
移动速度:1.75
攻击间隔:1.5
视野:7
射程:5
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:1
体积半径:0.75
训练时间:60秒
训练价格:135木材
攻击:
类型3(基础远程类) —— 5点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点





桨帆船(War Galley)   20

生命值:160
移动速度:1.75
攻击间隔:1.7
视野:9
射程:6
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:1
体积半径:0.75
训练时间:60秒
训练价格:135木材
攻击:
类型3(基础远程类) —— 8点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点





三列桨座帆船(Irireme)   21
生命值:200
移动速度:1.75
攻击间隔:1.8
视野:10
射程:7
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:1
体积半径:0.75
训练时间:60秒
训练价格:135木材
攻击:
类型3(基础远程类) —— 12点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点





投石三列桨座帆船(Catapult Trireme)   250
生命值:125
移动速度:1.35
攻击间隔:5
视野:12
射程:9
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:1
溅射半径:1
体积半径:0.75
训练时间:90秒
训练价格:135木材 75黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 0点
类型6(建筑类) —— 35点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点





无敌战船(Juggernaught)   277
生命值:200
移动速度:1.35
攻击间隔:5
视野:13
射程:10
命中率百分比:100
帧延迟:1
溅射半径:1.5
体积半径:0.75
训练时间:90秒
训练价格:135木材 75黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 0点
类型6(建筑类) —— 35点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点





火帆船(Fire Galley)   360
生命值:200
移动速度:2
攻击间隔:1
视野:8
射程:1
命中率百分比:100
体积半径:0.75
训练时间:90秒
训练价格:135木材 75黄金
攻击:
类型4(基础近程类) —— 24点
防御:
类型0(石制建筑与喷火船类) —— -5点
类型4(基础近程类) —— 0点
类型6(建筑类) —— 0点


3130972549 发表于 2018-8-9 19:05:34

本帖最后由 3130972549 于 2018-8-10 20:30 编辑



神殿单位


祭司(priest)    125

生命值:25
移动速度:0.8
视野:12
射程:10
体积半径:0.3
训练时间:50秒
训练价格:125黄金
防御:
类型7(僧侣类) —— -7点



3130972549 发表于 2018-8-10 20:29:26

本帖最后由 3130972549 于 2018-8-10 20:52 编辑



市镇中心单位


村民(Villager)    83/293

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
训练时间:20秒
训练价格:50食物
工作效率:1
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
类型10(石制建筑类) —— -150点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




建筑工(Builder)    118

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:1
资源携带能力:10
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




农夫(Farmer)    259

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




渔夫(Fisherman)    119

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.6
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




桨果采集者(Forager)    120

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




金矿工(Miner)    251

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




猎人(Hunter)    122

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 4点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




樵夫(Lumberjack)    123

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




石矿工(Miner)    124

生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




修理工(Repairer)    156

生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点


3130972549 发表于 2019-3-27 12:13:31

本帖最后由 3130972549 于 2019-3-28 11:20 编辑



作弊单位


核弹兵(E=mc2 Trooper)    248

生命值:100
移动速度:2
攻击间隔:9
视野:15
射程:88
最小射程:4
命中率百分比:100
帧延迟:0
溅射半径:2.5
碰撞体积:0.2
攻击:
类型2(Unused) —— 300点
类型6(建筑类) —— 300点
防御:





核弹兵(Photon Man)    274

生命值:100
移动速度:2
攻击间隔:0.2
视野:15
射程:15
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:0
碰撞体积:0.2
攻击:
类型2(Unused) —— 15点
防御:




巨炮(big bertha)    235

生命值:200
移动速度:0.8
攻击间隔:5
视野:16
射程:16
最小射程:2
命中率百分比:100
帧延迟:2
溅射半径:5
碰撞体积:0.48
攻击:
类型4(基础近程类) —— 65点
类型6(建筑类) —— 0点
防御:
类型4(基础近程类) —— 0点




Zug 209(STORMBILLY)    386

生命值:100
移动速度:2
攻击间隔:0.8
视野:15
射程:15
最小射程:0
命中率百分比:100
帧延迟:0
溅射半径:0
碰撞体积:0.2
攻击:
类型2(Unused) —— 20点





Winsett's_Mom's_Z(big momma)    397

生命值:500
移动速度:0.8
旋转速度:0.05
攻击间隔:1
视野:17
射程:15
最小射程:2
命中率百分比:100
帧延迟:1
溅射半径:1
碰撞体积:0.45
攻击:
类型2(Unused) —— 60点
类型6(建筑类) —— 60点





金矿工(Miner)    251
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=attachment&aid=MTA4MzMyfDNiNjVkZDBhfDE1NTM2NTg3Nzh8MjQ4MzM3fDE0MzgzMw%3D%3D&noupdate=yes
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




猎人(Hunter)    122
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=attachment&aid=MTA4MzMxfGQ3YThjNzZjfDE1NTM2NTg3Nzh8MjQ4MzM3fDE0MzgzMw%3D%3D&noupdate=yes
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 4点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




樵夫(Lumberjack)    123
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=attachment&aid=MTA4MzMzfDMyMDdkOGRifDE1NTM2NTg3Nzh8MjQ4MzM3fDE0MzgzMw%3D%3D&noupdate=yes
生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




石矿工(Miner)    124
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=attachment&aid=MTA4MzM1fGZmM2EwYWZifDE1NTM2NTg3Nzh8MjQ4MzM3fDE0MzgzMw%3D%3D&noupdate=yes
生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




修理工(Repairer)    156
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=attachment&aid=MTA4MzM0fGFiOTI2NTU2fDE1NTM2NTg3Nzh8MjQ4MzM3fDE0MzgzMw%3D%3D&noupdate=yes
生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点


3130972549 发表于 2019-3-28 10:23:59



盖亚单位


村民(Villager)    83/293

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
训练时间:20秒
训练价格:50食物
工作效率:1
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
类型10(石制建筑类) —— -150点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




建筑工(Builder)    118

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:1
资源携带能力:10
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




农夫(Farmer)    259

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




渔夫(Fisherman)    119

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.6
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




桨果采集者(Forager)    120

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




金矿工(Miner)    251

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




猎人(Hunter)    122

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 4点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




樵夫(Lumberjack)    123

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




石矿工(Miner)    124

生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




修理工(Repairer)    156

生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点



3130972549 发表于 2019-3-28 10:24:21



英雄单位


村民(Villager)    83/293

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
训练时间:20秒
训练价格:50食物
工作效率:1
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
类型10(石制建筑类) —— -150点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




建筑工(Builder)    118

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:1
资源携带能力:10
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




农夫(Farmer)    259

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




渔夫(Fisherman)    119

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.6
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




桨果采集者(Forager)    120

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




金矿工(Miner)    251

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




猎人(Hunter)    122

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 4点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




樵夫(Lumberjack)    123

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




石矿工(Miner)    124

生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




修理工(Repairer)    156

生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点



3130972549 发表于 2019-3-28 10:24:36



建筑物


村民(Villager)    83/293

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
训练时间:20秒
训练价格:50食物
工作效率:1
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
类型10(石制建筑类) —— -150点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




建筑工(Builder)    118

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:1
资源携带能力:10
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




农夫(Farmer)    259

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




渔夫(Fisherman)    119

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.6
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




桨果采集者(Forager)    120

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




金矿工(Miner)    251

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




猎人(Hunter)    122

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 4点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




樵夫(Lumberjack)    123

生命值:25
移动速度:1.1
攻击间隔:1.5
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.5
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




石矿工(Miner)    124

生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点




修理工(Repairer)    156

生命值:25
移动速度:0.8
攻击间隔:2
视野:4
体积半径:0.2
工作效率:0.45
资源携带能力:10
攻击:
类型4(基础近程类) —— 3点
防御:
类型12(村民&羚羊&美杜莎类) —— 0点



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