choir2001 发表于 2018-9-11 13:47:08

实测翔鹰帝王版与其他版的局域网联机

本帖最后由 choir2001 于 2018-9-11 14:34 编辑

环境:win10,局域网,同一路由器下,有线。i7 PC。
测试内容:2个玩家,加2个AI,共4方局域网联机。右键命令目标转向,看延迟时间。

翔鹰帝王版(2014版),目测0.3s左右,比较舒服的状态。
翔鹰帝王版(2017版)最新版,几乎无延迟,和单机游戏差不多

其他的某非洲版,某阿尔杰斯的崛起HD版,目测在0.6s以上,延迟明显
似乎HD版的延迟都比较高。作为20年前的游戏,电脑配置并不是瓶颈。而延迟无法消除,可能是代码和架构方面的原因。希望以后能继续改进。

结论:要想局域网玩的爽,翔鹰帝王版是最合适的选择。不过少了些单机战役。

誰慢慢懂 发表于 2018-9-11 13:49:08

翔鹰帝王版中的wololokingdoms版本同样是31个民族,而且地图与HD相比只多不少

choir2001 发表于 2018-9-11 13:54:04

誰慢慢懂 发表于 2018-9-11 13:49
翔鹰帝王版中的wololokingdoms版本同样是31个民族,而且地图与HD相比只多不少

呀没注意出新版了。赶紧下载来测试一下

newtonerdai 发表于 2018-9-12 01:57:08

HD版主打的是Steam平台对战,局域网在设计时可能会疏忽一些吧?(想当然的看法)

局域网的确是很快的,毕竟不需要比较远的服务器转接等一系列过程。

如果要对比这几种版本的联机对战延迟,还可以去一些对战平台(比如浩方腾讯,还有翔鹰开发的呆鹰)上看看ipx/局域网的响应速度
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