我的奋斗
本帖最后由 南朝瓯越 于 2018-9-25 18:06 编辑首先感谢和我打局的对手们,谢谢你们有空来助我成长。
我珍惜每一次的打局机会,这些录像如果不反复琢磨真是太过浪费。
所以从今天开始,我将和大家分享我在翔鹰的单挑历程。
我也是第一次发帖,在百度贴吧也没有什么发帖的经验,有什么不当的地方还请大家指出。
感谢慢大给我的帖子题名。
最后慢大三连三连镇楼
本帖最后由 南朝瓯越 于 2018-9-24 15:05 编辑
【十天魔鬼特训——第1天】
2018年9月14日 南朝瓯越VS cxt 第一局
地图:AnniversaryPack(MR)
民族:印度(南朝瓯越)VS斯拉夫(cxt)
对局简评:
1.地图类似与普通的阿拉伯,中间一条过道,不同的地方在于每人只有6羊1猪,食物缺少。
2.开局方面,我选择了20p肉马开局,9分33秒到封建,停了很久的农民,早种田强行点封。而cxt选择了黑跳城,在食物缺少的地图上选择黑跳,对基本功的要求很高。然而并没有打到我什么东西。18分34秒才到城堡。此时我领先8农,因为时代原因其实还是领先2个农民左右。打了肉马+毛毛。
3.中场:因为cxt出骑士,所以肉马+毛毛的组合而不敢再进一步深入,只好退而防守,错失良机。等我到了城堡出起了,印度骆驼,此时cxt骑士+僧侣,防守住了我的一波攻势,我继而退守boom,出了2个僧侣。第一波决战,cxt8个僧侣+20骑士依旧打不过我2个僧侣+骆驼。我成功防守,但追击的时候又被cxt的僧侣+残余骑士和TC的防守堵住回撤。
4.决战,我率先到帝王,农民数领先20个,93VS70.此时cxt的城堡时代大量军队上压,竟是叉叉+骑士+僧侣,而我想到了出骑射,但骑射数量三三两两不成气候,纯骆驼,被联军瞬间打败,此后直接被一波BK+兵营+城堡的前置压死,经济优势得不到体现。GG
反思:
1,这把由于cxt开局的棒棒操作失误,我获得了巨大优势,如果对面没有出步弓,肉马+步弓的组合明显更为有力,根本不怕城堡初期的骑士,就能敢于压制对手,去打cxt的黄金和木头,而不是被骑士的强大所震慑,错失良机。(肉马+毛毛的组合应该转变为肉马+步弓)
2.在城堡时代,骆驼天生克制骑士,但被cxt的僧侣所守住,完全是吃了单兵作战的亏,此时若是有一队弩手,情况完全不同。在经济优势的情况下输掉,主要原因是因为单兵作战容易被克制,骆驼被叉叉完克。解决方法就是出一队弩手。(远程部队的重要性)
所需的练习:肉马转弓
2018年9月14日 南朝瓯越VS cxt 第二局
地图:AnniversaryPack(MR)
民族:印加(南朝瓯越)VS哥特(cxt)
对局简评:
1.地图:四方一圈木头,中间一块四方的湖,类似没有城墙的池塘竞技场,特殊之处在于食物充足,有4只猪,鹿野果若干均远多于阿拉伯。
2.开局:我打海开局,起码头吃海,引猪时被cxt肉马卡死一农民。23p+4升封建,cxt22p前置双兵营,而我快到封建时才起了一个兵营。
3.决战:木头和2主金中间被起了箭塔,在开局只有1兵营的情况下被双兵营剑士+塔秒杀,结束也只出了一个喷火船作为军事单位,且对方没起码头。
反思:
1.海图开局的想法是正确的,既然有4只猪应该(多于2只)的情况,应该放弃其它食物来源,猪全杀了先,若被小马盯着应该先升织布,必要时多几个农民去引。快速升级封建。
2.考虑到对手是哥特,需要多留意个双兵营的心眼。攻势的猛烈难以抵挡。思考了下,觉得提前半围至TC,防守起来更从容黑暗双层木栅栏,到封建看情况围石头起靶场出步弓。步兵民族都要考虑到剑士的可能性(侦察)。
3.在MR中,资源控制意识尤为重要,两块主金挨在一起很容易被针对。可笑的是结束了也没意识到自己的黄金已经全被控制了。被秒杀的原因是意识上的差距。
2018年9月14日 南朝瓯越VS cxt 第三局
地图:AnniversaryPack(MR)
民族:法兰克(南朝瓯越)VS高棉(cxt)
对局简评:
1.地图:资源和阿拉伯一样,果子多了几个,对法兰克极为有利。双方TC都处在大盆地中间,但由于高地上的木头与TC的距离四四方方,双方都很容易大围,且围地四四方方,就很舒服。
2.开局:我选择了肉马开局,cxt选择步弓开局。封建时代很平稳,因为高棉农民可以进住房,所以也没打到什么。优势在于我领先cxt2分钟到城堡。
3.决战:到了城堡之后,我开始双马厩爆马,开3TC,cxt到了城堡之后,升级了弩手,双TC爆象兵。因为我的骑兵调度问题没有第一时间守家。也没有第一时间起和尚庙。直接被象兵+弩手的组合压死。
反思:
1.封建强打高棉不是很合适,高棉的农民可以进到房子里去,骚扰经济的能力减弱。可以稍微保护下自己,迅速上城堡。
2.到了城堡要想好打什么,准备压个BK 结果到了城堡农民还在自己家里,到了前线敲下BK的时候家里又起火了。延误了战机,使得战场开在了自己家。因为没有想好,一边准备压制对手的同时,开了3TC,在这最脆弱的时候被弩手+象兵压制造成GG。
3.对方全围,如果第一时间没有前BK,还不如把BK压在自己家,然后多TCboom,经济上来了,也能稳住。一个失败的原因在不伦不类。东南亚民族有象兵,如果封建是打弩手的,就要提防到了城堡的强攻。和尚庙+BK+骑兵的防守加以操作,理论上是能够守住这波弩手+象兵的。
4.如果想强军事,应该前置农民,到了城堡就能敲下BK+和尚庙,如果有城堡那就更好。后方骑士不断,单TC强军事。做事要么就狠一点,片刻的犹豫就毁了战机。
未做特殊说明,基本都是我的失败局。
本帖最后由 南朝瓯越 于 2018-9-24 15:05 编辑
【十天魔鬼特训——第2天】
2018年9月15日 南朝瓯越VS cxt 第一局
地图:AnniversaryPackAoc
民族:拜占庭(南朝瓯越)VS印度(cxt)
对局简评:
1.地图上类似阿拉伯。
2.开局方面有很多失误,小马撞TC,农民引猪死掉,在TC底下了,没驻扎成功。
3.cxt对我使用剑士塔,第一个塔在果子和木头处,甚至控制到了一块黄金,角度刁钻。虽然因为我也起了个塔所以放弃了,但在原来的位置稍微隔3格距离又起了一个塔,仍有效控制果子和木头,并在塔旁建了一个靶场。塔旁起靶场,有种连环塔的效果。
4.决战:在被cxt塔完木头后,接着塔了一圈,空有800肉而不能起建筑被城堡劝退。
反思:
1.首先拜占庭已经是最能防守塔爆的民族了,开局的失误说明基本功不扎实。微操不够细腻,围墙的时候一个农民因为围在了外面而白白牺牲。
2.如果侦察到了对手的农民和民兵前置,第一时间出剑士还来得及,亡羊补牢一手个人感觉不晚。
3.防守塔爆:先守住石头,再运用石头。不要等着看别人起了塔,你才想着对塔,要提前起塔防守。木头是其次重要的,有了木头才有反击的可能。防塔爆一定要出兵,对塔的同时挤出一个靶场,需要很多人伐木,木头木头木头,没黄金就出毛毛+肉马。
4.如果已经起好塔了,但是没能围上,被对面的剑士+农民甚至加点步弓抓住强拆。别慌啊,看情况,农民起义,守住这座塔。已经有塔的优势了,这时候不抓住机会的话,后续被进一步压榨空间就没得打了,还不如搏一搏。如果守不住就第一时间在附近立马再起塔。
5.保护一片木头所需要的成本很高。但如果你有兵的话就不一样了,守塔爆一定要出兵,断农民也要出步弓,所以点了封建一定要很多农民伐木,10-12个。
6.防守的时候,该围的时候围,半围至TC也行,减少农民渗透起塔的机会。
2018年9月15日 南朝瓯越VS cxt 第二局
地图:AnniversaryPackAoc
民族:阿兹特克(南朝瓯越)VS越南(cxt)对局简评:1.地图上是海陆结合图,但是大大小小的池塘6个封闭着的。陆地相连,TC周围开阔,但是中间过道其实狭小。
2.我采取封建出毛毛守家,没想到cxt却凭借着优秀的侦察,就靠2个房子和几个木栅栏就围好了家直城成功,一开始就拉开了巨大距离。
3.cxt打城堡兵,射手,这是我的预料之内,所以我出了很多毛毛,但cxt马上就出了拍车对抗,而我由于只想着打射手,没想好下一步,被拍车打没了毛毛。随后才想着出拍车。因为cxt围好了,早上城堡,boom的也比我快,封闭的池塘使我的打海也是付出的多,回报的少。
4.决战:cxt早上帝王的优势,靠着腾弓兵和拍车压城堡,出投石机直接压死。
反思:
1.这种随机地图需要侦察和思考,还有大局观。我只看到了TC外的广袤平地,而忽视了远方被一层稀薄的树木连着,其实很容易围死。因为侦察和大局观的差距,cxt选择了直城,而我选择了封建出毛毛且只防守在家。
2.在这种情况下,boom是肯定boom不过了,理论上我应该上城堡后直接单TC压BK和尚庙强攻或许还有希望胜利。而不是选择上城堡对着boom。
3.转兵意识差,在毛毛和腾弓兵的对峙中,已经获得了部分的胜利,却被拍车打没。而打越南的射手同样拍车也可以。我应该出拍车+毛毛+鸟,其中拍车很重要。
4.我有吃海,但是我又在封闭的池塘中白白出了过多的战舰。投入比收获要少。因为吃海的缘故,而cxt第一时间起城堡防守我的BK压制快攻(虽然我根本就没想到)。所以从经济上,我其实没有落后,甚至小有领先。
5.失败的真正关键在于毛毛VS腾弓兵+拍车那一波,我居然想着秀操作,结果全军覆没,没有军事单位而被压了城堡才是这局的胜负手。关键就是少了2个拍车!后续部队跟不上。
6.隐藏原因是因为我开始布局的时候,围的很长,但围的很小,空间狭小,所以会一波压死,没有空间换时间的余地。
2018年9月15日 南朝瓯越VS cxt 第三局
地图:AnniversaryPackAoc
民族:印加(南朝瓯越)VS高丽(cxt)
对局简评:
1.地图类似阿拉伯。
2.开局:我出了3棒棒准备打剑士转双靶场步弓,cxt选择前置双靶场出毛毛+塔爆。棒棒并没有资源升级剑士,并且没能阻止cxt的前置。随后我选择塔爆自己,防御cxt的毛毛海,并转起了封建鸟。双方差不多同时到城堡,我领先5个农民。
3.到了城堡cxt选择高丽城堡兵前BK+和尚庙的强军事打法。我选择了打城堡鸟。对起一个城堡防守。然后鸟飞cxt家,家被cxt战车扫进入了互相伤害的阶段。
4.决战:cxt转剑士,我转枪兵长。偷偷摸摸前置了两个BK,(虽然马上被发现,被给了我信号)但我掩耳盗铃,准备冲了cxt老家,cxt也会意开始了总攻。最后因为我的鸟+冲车被剑士克制,家里没兵防守马车+大量冲车的进攻。虽然cxt损失了2个TC,我也损失了2个TC,可是因为我只有2个TC。所以我被打没了,他只是受了点干扰。GG
反思:
1.我其实也可以对着出很多毛毛啊,我也是双靶场,但是这样就被前置靶场的所牵制。或许减少挖石头的农民数量,多出几个毛毛,把靶场用起来,而不是闲置在那,在后续对抗马车中毛毛也能起到点作用。(此时塔是一点作用都没有)可以这么说,两个靶场的资源是浪费了。
2.到了城堡为什么不起和尚庙招马车呢?我打局的时候居然没想到。和尚+拍车防守起来不就简单许多么?
3.这局的大局观,我事后觉得应该是出鸟骚扰后方,然后想办法把前置军事建筑清理干净,这才是获胜的道路。正面推,后方骚扰。而不是准备一波推后方,与其换家。(有时候可能有效,但对这局不奏效)原因有这几个,首先,我处于被前置状态,空间小,且没能扩展出去,cxt纵深广;其次,我的军事建筑在后方。换家的时候不能在前方补充军队,而在家只能出一个送一个。这就是为什么cxt能换家成功,我却换家失败。
4.如果我使用了正确的大局观,也只能是苟延残喘。这是因为战术和操作上的。伏笔从封建的对战中就有了。多运用兵,少依赖塔,城堡这种防守建筑。他们是死的,兵是活的。即便如此,我封建貌似还有农民上的优势,(因为出了鸟去骚扰)但这种思维使得我上了城堡只想到了起城堡而忘记了和尚庙+攻城武器厂。
本帖最后由 南朝瓯越 于 2018-9-24 15:10 编辑
【十天魔鬼特训——第3天】
2018年9月16日 南朝瓯越VS cxt
地图:AnniversaryPack(MR)
民族:西班牙(南朝瓯越)VS高棉(cxt)
对局简评:
1.地图上类似阿拉伯。
2.开局:我肉马开局,cxt使用了塔+肉马。控制了我3片木材,还好树林足够。近为均势,几乎同时进入城堡时代。
3.城堡时代:我采取了西班牙征服者的打法,cxt采取了前置BK+象兵+塔爆+前TC的组合强军事。我继而也起和尚庙+BK防守,并时不时地派西班牙征服者骚扰经济。
4.决战:cxt率先进入帝王时代。升级了精锐象兵,人口和我几乎持平,我随后也上了帝王时代,用投石机清理了家里的城堡和TC。cxt通过精锐象兵+肉马+打包机不断推进。慢慢蚕食最后获得胜利。
反思:
1.封建时代的快攻算是守下来了,cxt的塔爆并没有全方位地覆盖。树林众多,塔爆不完。因为马+塔的缘故,容易被叉叉+马防守下来。马+塔的压迫力确实比剑士塔要小的多。高棉的塔爆可以用房子围塔。甚至可以先盖房子再起塔,这样的塔爆攻守兼备。
2.到了城堡时代的选择我认为还是可以的。西班牙征服者对象兵,不管是正面也好,机动性也好,远远是西班牙征服者更强才是。但这个时候却打成五五开,有以下几个原因。
首先是城堡时代布局意识,cxt一早就做好了正面压BK,象兵+和尚庙+塔的立体攻势,而我的城堡却起在了黄金靠外的位置,这个城堡很成问题,更好的位置应该是TC和主金的中间,城堡+城墙+马枪完全可以守下第一波攻势,却因为城堡的缺席而陷落。
其次是操作问题,和尚庙+BK建筑起的太慢了,被不断拆除重建。因为和尚庙+拍车+象兵,征服者所需要的操作就大幅上升,但是如果操作更加细腻一点,马抢作为最强的城堡兵,肯定是能有所作为的,其次就是科技了血统和防御是不够的,关键是驯马术。没有驯马术秀个毛马抢啊。反观cxt的象兵是早早的升了驯马术。正面就因为一个关键科技的缺失,亏了不少。
再次是细节没有做到位,也可以说是操作问题吧,这里单独列出来。打象兵民族马枪去后方骚扰是正确的,(虽然我认为若是升级了驯马术,正面就能秀死象兵)但高棉的特殊性,使得马枪的骚扰减弱了。如果打不到农民,用少量部队站岗换取农民工作不了,亦是不错的选择。围城堡地基的时候很明显要用石墙啊,用个P的木栅栏,这么抠,怪不得输了。省尼玛呢。
最后是战略上的失败,如果城堡时代马枪没能将这种攻势打回去,帝王时代面对精锐象兵还怎么打?征服者到了帝王时代的疲软使得最后变为败局。
3.转兵意识,到了帝王时代,或者城堡时代后期,就应该转骑士了,帝王升级重装,大量种田,升级游侠的话,这把还有可能拿下,因为征服者怎么打投石机啊?而且征服者对精锐象兵已经是挠痒痒了。
4.资源利用,这局甚至到帝王时代初期的时候,我认为还是均势的,但随着时间的积累,资源利用的效率的高下之分就显得非常明显了,我大量黄金剩余,cxt的资源利用几乎完美。再加上兵种的劣势,最终失败。如果黄金都高效利用,走一波帝王和尚爆,说不定还能支撑一会。
5.这局提供了一个打西班牙的一个思路,城堡象兵强军事,打征服者拍车+和尚是必不可少的,辅助象兵或者骑射,如果压着西班牙打,而不是被马枪所牵制。那么就离胜利更近了一步。高棉比较特殊,他的农民可以进房子,防守起征服者更加得心应手,平常的民族呢。TC多盖,让TC尽量多地覆盖资源点,以此来防守。另外兵不能停。弩手,骑射,拍车,和尚。没有兵的话就很被动。
2018年9月16日 南朝瓯越VS cxt
地图:AnniversaryPack(MR)
民族:阿兹特克(南朝瓯越)VS缅甸(cxt)
对局简评:
1.地图上类似地中海,有3个池塘,中间池塘占了大片面积,海陆结合图。
2.开局,cxt选择围家吃海直城,我选择速封打海。我大优势,甚至先到城堡,一般到这个时候已经赢下了比赛。
3.cxt21分直城成功,前城堡打飞镖。我试图围家boom,利用海洋优势爆海。
4.结束:围家失败,因为最左边的小池塘没有海军守护,使得cxt偷渡成功,帝王都比我吃海快。最终我被飞镖打地快速GG,毫无反手之力。
反思:
1.本局被大翻盘的主要原因是大局观的差距。地图没侦察清楚,是不知道怎么玩,是思维上的差距。
2.首先,要养成一个习惯,尤其是这种随机地图,特别需要随时保持一个肉马或者小鸟探地图。
3.初期战术选择,我是正确的,应该打海,但是后续却错误了。首先第一个大错误是海洋的把握。如果对方的船坞上没有旗子,说明船坞里没有爆船,确认已经没有残留船队,此时应该立即停止出海军,而想着利用海洋。
到了城堡之后就不应该升级战舰,这完全是浪费,只需要将手头上的几个战船沿着海岸线巡逻即可,即使对方要打海,不管是科技还是军队都需要先起船坞,然后升级,积累。这都需要时间,而我完全可以届时补充海战军力。至于用战舰控制沿岸资源,那就得看地图来啊。沿岸除了空地啥都没有,秀啥呢。
渔船出的过多,空闲过多,且没有起养鱼场,这不就是浪费么。后续捕鱼的效率特别低下,不能忽视种田。渔船数量需要控制,最多15-20个,时刻补船坞,船坞无法补充的情况下,还是老实养鱼。不然空闲渔船太多。
4.当海洋控制完毕时,有2点注意,尤其是海陆结合图的超级随机。
首先,我控制了所有海洋了么?如果有若干个小池塘,另外几个池塘没有被控制,需要另起船坞,而且海洋不能看做是悬崖,运输船是可以偷渡的。围好陆地也要小心海上登陆。
其次,陆地结合图,海洋对手已经失去了,他要翻盘怎么做?打陆地啊。所以应该马上扩充陆地上的军备。这次应对飞镖,我居然出起了小鸟。这是个错误的决定,比起劲弩手来说,但关键不在于兵种的选择(小鸟够的话就直接淹死了),在于我种田过少,太过依赖渔船的食物来源,田种的过少,导致连鸟都出不起???boom都boom不起来。心累。这属于完全不会运营。错误太过低级。
5.其实有一个翻盘点,或者说有一个机会。那就是在另一侧前BK,前和尚庙。但我当时的想法是,我坐拥池塘,经济一定比cxt好,此时boom起来,岂不美哉?我到现在也感觉理论上可行,可是本想着压BK的,你压个TC是什么意思?犄角嘎达的地方压个TC田都没地方种,真的是被自己秀死了。
后面看看,此时如果压BK,和尚庙+小鸟强攻,cxt面对我的城墙,还有心情起个船坞运输船慢慢运么?回防的话,飞镖需要绕大半个地图。此时压BK强军事,运用城堡初期的资源优势,和cxt城堡起前线,家中防守空虚。怎么想怎么优势,最差也能互相伤害啊!
还有一个大大的翻盘点,现在看来我当时可能真是个傻子。既然控制住了内海,为什么不登陆起BK,在战舰的掩护下BK+和尚庙+小鸟或者弩手,直接赢了呀,尤其是侦察到cxt前置飞镖的时候。这么一想出战舰也是合理的,能控制沿岸,空地也是资源啊,懂了,原来我出战舰是这个用途啊。(虽然我打的时候没有想到)
2018年9月16日 南朝瓯越VS cxt
地图:AnniversaryPack(MR)
民族:高丽(南朝瓯越)VS缅甸(cxt)
对局简评:1.地图类似阿拉伯。赠送一个马厩。
2.开局:我采取了肉马开局+被动塔爆,cxt采取了围家直城打城堡兵。封建时代被我塔了正在挖的一块黄金和一块石头,并成功塔死了4个农民,我乘胜追击,往TC和另一片木头的方向起塔继续塔爆。cxt起了一个箭塔守住了他另一块黄金,而我没去管他,农民也是就近塔爆。
3.封建时代,我巨大优势,但cxt成功建起城堡,出起了飞镖,我上城困难,飞镖不断攻击我的木头。我试图塔爆自己防守。但由于缺少市场和木材,经济调配一团糟。家中没兵防守,陷入慢性死亡状态。GG
反思:
1.怎么判断对方是直城呢?如果到了12分钟还没到封建的话,基本就是直城了。直城对方会打什么呢?看民族,和封建建筑物及农民调配。
2.应对直城,最好的办法是塔爆黄金和石头。这把虽然塔爆很有收获,但城堡时代全吐了出来。因为缅甸的城堡兵很厉害。塔爆的时候我有肉马,应该去另一片黄金处守着的。
稍远一点的石头,可能只要一个农民就能成功起塔了。因为知道缅甸城堡兵的厉害,所以前期应该打的更加紧张。资源如果塔爆不成,就应该用石头围住。cxt的资源防守意识很强,而我的塔爆进攻资源控制的意识较弱。
缅甸的城堡兵是木金兵,所以我应该去塔木头和黄金。但我却塔了食物,这完全是浪费石头的行为。导致后续家里塔爆防守没塔,起城堡出马车没石头。
3.塔爆自己该怎么塔爆?塔应该尽量靠近资源且不卡着农民获取资源。塔离资源4 5格远,农民进塔都凉了。
4.因为我想着出高丽马车,所以到了城堡第一个TC紧靠着石头,没有靠着木头。cxt的飞镖一直围绕着我的木头打,最后使我没有木头而死亡,有点像木头全被塔爆了一样。有点讽刺。很显然,木头还是第一重要的,即使我城堡起来了也会因为缺少木头,出不起马车。
5.一边想着起城堡出城堡兵,却一边在城堡塔爆,这种不能控制自己的随性打法,最终走向失败。
6.cxt的城堡兵打法值得学习,针对难以防守的资源,这局就是木头和黄金(恰巧也是马车所需的资源),利用一个肉马站岗获取视野,不断骚扰农民。7.即使没有城堡,出不了马车,也不该如此被动。虽然很早就想到了飞镖,但没有想到如何应对。
应该起靶场出步弓,到了城堡升级弩手,也就守住了。封建时候我的经济已经是巨大优势了!没有兵只有TC和塔,是不可能守住自己的。况且塔还不够。
宁愿晚一点到城堡,也应该有一大堆步弓,步弓进塔,再塔爆自己,撑到城堡升级弩手,甚至有可能反推。
另外我为什么不用石头围家呢?一定要选择塔爆自己防守?用石头围家,塔防守木材,飞镖打不到什么东西的话,补以马车,稳多了。
请问【AnniversaryPackAoc】地图包在哪可以下载? 对方正在偷人 发表于 2018-9-17 02:45
请问【AnniversaryPackAoc】地图包在哪可以下载?
不知道,别人打局的时候传给我的,跟我去平台开个房就传过来了。 本帖最后由 南朝瓯越 于 2018-9-24 15:12 编辑
【十天魔鬼特训——第4天】
20180917-1
地图:淘金潮
民族:西班牙(南朝瓯越)VS西班牙(cxt)
对局简评:
1.cxt27+2围家直城打城堡兵,我开局有些失误,23p升级封建。当侦察到cxt家里天图+围死。我也选择了直城围石墙打城堡兵。cxt16:29到城堡,我16分59到城堡,起完城堡时,已经落后了1个马枪。农民数量相同。
2.城堡时期,cxt用传教士+马枪的配合,打我纯马枪。我数量上占劣势,经过几次操作之后,马枪数量小于cxt。cxt通过军事优势前我高地城堡,双TC抢帝王,出投石机,压死。我试图扩展版图,抢占中间黄金,因为军事劣势被推。GG
反思:1.淘金潮中间野狼众多,剑士塔的打法将会吃亏,强行塔爆可能翻车。对地图的理解不透彻.这局我也是天图,大胆选择跟cxt一样的策略直城应该是最好的。但我在封建时代的应对,也算合格,强行直城23+7.落后30秒。
2.第一个城堡压的位置不对。淘金图这张地图大部分黄金都在中间,所以第一个城堡应该压在黄金处。我是用8个农民起城堡的,而cxt用6个农民起城堡。即使他的马枪先出来一个,此时我的城堡也起好了,不会受到干扰。但我的城堡起在自己家中,并没有保护到什么资源。自闭而死。即使后期意识到了中间黄金的重要性,但为时过晚。
2.到了城堡时代cxt不光有马枪,还有传教士。秉承着以多打少的原则,这个时候我应该避战。而且我已经围死了。拖时间是可行的。但此时我一波强行操作,把自己秀死。随后一直是军事劣势。
3.科技劣势,虽然我的马枪科技比cxt早升级防御,但是到了帝王时代,面对已经拥有血统+数量优势的马枪+投石机,已经翻盘无望。数量本身就是劣势,如果能早对手一步升级血统,说不定还能以少打多。
4.总结:a.城堡落位太差b.关键科技太慢c.以多打少的军事思维不够深入。
20180917-2
地图:LN-阿拉伯落位
民族:匈奴(南朝瓯越)VS匈奴(cxt)
对局简评:
1.因为我对陆地游牧的不熟悉,cxt率先起TC,开局即落后了2个农民。双方都选择了在鹿群中央开TC。cxt一共吃了4只猪,而我只吃了1只猪。地图上我是天图(打局的时候并没有意识到)
2.cxt选择封建肉马转弓,而我选择直城打骑射。被封建强攻组合骚扰地痛不欲生,前线的果子和黄金都被骚扰。cxt到了城堡时代后,军事和经济上的双重劣势使得我GG。
反思:
1.这把我是天图,没有陆地游牧经验的我以为路途遥远,可以直城。即使成功直城,我也选择错了兵种。匈奴虽然骑射便宜,但是需要的科技数量众多,完全体难以实现。直城打骑士的话会好很多。所需科技少,且基本能横扫封建兵。
2.上天给了我这么好的天图,正面一围就可以安枕无忧,里面有石头有黄金。我也不是没侦察,是缺乏思考。没有把天图利用起来。到了城堡时代之后,石墙全围+骑士开双TCboom,就很容易应对过去。我却选择了木栅栏半围,肉马可以轻易突破这道防线。
3.总结起来:a.地图资源不熟悉,不知道每人4猪。b.天图没有利用,直城也不考虑围家,是真的浪。c.到了城堡选择了错误的兵种,骑射启动慢,骑士强劲。
20180917-3
地图:国际版经典黑正版
民族:印加(南朝瓯越)VS印加(cxt)
对局简评:
1.cxt开局采取了22+2直城,而我也选择了22+2直城,但是由于熟练度的问题,我中途研究了织布机,且断了农民。cxt13:31到城堡,我14:42.开局就落后了,随后进入了紧张刺激的boom阶段。
2.到了30分钟,cxt已经到了帝王,而我刚刚点下帝王时代。农民数领先cxt17个。147比130。到了帝王,升级了中投,cxt的投石车+枪兵长大部队就开始出发了。
3.随着枪兵长+中投+投石机+前城堡,前军事建筑的猛烈攻击,我依靠投石手+剑士反击,然并软。GG
反思:
1.对经典黑的开局不熟悉,临时直城调配,点了织布真的是重大失误。虽然后面通过boom,农民数boom上来了。
2.资源利用与资源调配的能力与cxt相比,相差甚远。到帝王晚,军事科技晚,军备晚,被打得措手不及。gg的时候数以万计的资源没有机会利用。
3.兵种选择,印加内战,我的思考回路是对方一定以步兵为主的配兵,所以我出起了投石手,但是经典黑一定是投石车开路的,既然有投石车,远程几乎就是摆设了在这张图里。那么也就只有枪兵长和剑士两种选择了。
4.说起来cxt居然打枪兵长没有建兵营,可能不稀罕那3个科技吧。经典黑的军事建筑摆放也有讲究。可惜我一点准备也没有。建筑物乱起。BK后起兵营靶场有空地就下了。经典黑的城堡数量要多感觉。几乎纯阵地战。但是我没怎么挖石头。
5.总结:a.开局不熟b.资源利用与调配能力c.选择兵种的考量d.建筑物的摆放
本帖最后由 南朝瓯越 于 2018-9-24 15:12 编辑
【十天魔鬼特训——第5天
20180918-1
地图:ZR@乞力马扎罗山
民族:越南(南朝瓯越)VS越南(cxt)
对局简评:
1.乞力马扎罗山地势开阔,4羊6斑马1大象4果树从7金7石 树木稀疏。树木大多都在中间梯田上,150木洋槐。且有空隙,难以小围。
2.开局:双方均赶鹿保证食物来源。cxt21p肉马开局,我22p步弓开局。
3.cxt先到封建,用肉马来侦察我的伐木位置并开始骚扰,我出了近10个叉叉防守肉马。并开始存积步弓。17分钟时在运营上已经落后了cxt4个农民。田种的也少。cxt开始转毛毛。
4.cxt率先到城堡时代,而此时我只有400食物50黄金,离城堡时代相距甚远,大象+毛毛的组合,在开阔的地图上无法阻挡,gg。
反思:
1.这把的主要失败原因在于运营上。发展不是一个水平,在双方均对经济无干扰的情况下,20分钟时已经差了1300肉。基本功相差太多。体现在,a.开局不熟练,赶鹿技术低下。b.伐木场下的位置太差,还没侦察清楚树丛的摆放,就下了伐木场,结果在最边上下了,效率低下。c.转移伐木场的时候,如果没有军事优势,农民应该向后侧方转移,结果往前线转移,没有任何保护,就送掉了= =。
2.越南内战,一般会出毛毛,而毛毛被肉马克制,越南也有血统,打肉马也是可行的。在开局上,cxt选择肉马开局除了应对毛毛外,还因为地图开阔,无法小围,肉马骚扰作用明显,侦察资源点。(主要是地图考虑,稀疏图,距离远)而且打步弓的话,TC周围黄金少,不适合,地图太大,到对手家时毛毛也成型了。
3.总结:a.基本功太差。b.兵种选择上不能光看民族,还要考虑地图的兵种适应性。
地图:ZR@尼罗河三角洲
民族:条顿(南朝瓯越)VS拜占庭(cxt)
对局简评:
1.地图上:游牧资源开局,只有3个农民,初始在一个小岛上。两侧各一个大岛,中间为超大海域。
2.开局:我选择在第一个岛上开TC,cxt选择初始岛挖木头起船坞出运输船到大岛上开TC。一来一去开局落后我8个农民。我凭借开局的优势,想上岛来一波塔爆。
3.我率先到了封建,开始塔爆cxt。cxt的石头在我的控制下,但没有第一时间起塔防守,也没有小围,然后开始了农民互殴。cxt凭借本土优势,殴死我大量农民,我运输船补充也是葫芦娃救爷爷。农民暴动伤亡28:18.我伤亡过大,内心崩溃,gg。
反思:
1.虽然cxt农民投入数量多,我殴不过,但结束时农民比是22:20,我仅仅落后2个,但是我资源量采集远远大于cxt。gg时只要卖木头卖100食物即可点城堡了。然后去大岛上发展,反观cxt离城堡时代差距甚远。只要坚持下去,我获胜的概率很大很大。此时心理上的劣势就有了,需要及时调整心态。相信自己,一定能有机会,取得胜利!没有什么不可能。
2.经过讨论,我们认为这张地图TC应该起在初始岛,在大岛上起TC时间太晚。TC起在靠近海岸侧,保护渔船,方便运输。上了城堡之后择时把初始岛上的TC炸了,然后正常打海。
3.不管多么强大的敌人,要取胜,要进攻。永远防守是不可能取得胜利的。抗压的时候也不要忘记进攻。
20180918-3
地图:ZR@红树丛林
民族:萨拉森(南朝瓯越)VS萨拉森(cxt)
对局简评:
1.地图上,8水牛,2犀牛8鹿,食物充足。初始空地被一圈浅滩围绕,农民可以行走,但无法在上面起建筑。这张图的关键资源就是木头,初期无法小围。双方距离很近,中间由浅滩相连,无法围家,意味着封建初期就要强军事。
2.开局:双方均选择剑士塔开局,cxt偷了我一只犀牛,我的肉马卡位没卡成功,死于cxt的TC。而cxt的肉马也被犀牛拱死,但成功已经偷取。落后cxt5秒到封建,且双方均出了4个民兵。黑暗的劣势决定了我来防守cxt的剑士塔。
3.我看到剑士塔来了,慌忙起了一个塔防守,事实证明这个塔是废的。cxt前置靶场出起了步弓,后续剑士源源不断。剑士+塔+步弓的立体攻势,加上没有了木头来源,打出了GG。
反思:
1.黑暗时代的小马微操不如cxt,卡位没成功的同时,我房子也卡了,而cxt基本没有断mm也没卡房子,一来一去,我落后了1.5个农民+一只犀牛。当卡位失败临近对方家里时,可以考虑把对方的犀牛偷回家弥补损失,但对操作要求极高。(基本功问题)
2.防守塔爆时,太过慌乱,第一个塔一定要选好位置,我要保护什么资源,塔一定要有意义。因为初期的资源是很紧张的。200石头只又一个塔的机会,万一你的石头被控制了怎么办?那不是被塔到死。第一个塔应该在石头处起。千万不要过于慌张。防守塔爆时,步弓是最好的兵种。这张地图初始位置的空地资源少,被起建筑了就少一块地盘。起哨所,升级瞭望能加强防守。(防守塔爆:a.第一个塔的位置b.步弓是最好的兵种c.视野的控制)
3.关键资源的保护,这张地图有个意识陷阱,浅滩是不能起建筑的,不能用木墙围家,但是浅滩-红树林,这个地形可以。所以我的伐木场实际上是可以通过小围+箭塔防守的,我却寄希望于没被发现。这是地形意识的不足。当木头被全控制时,就GG了,已经不止一次体现了。
4.中间是浅滩地形,对对方也是一样的,一味的防守只能等待失败,那么我挖了石头之后,速度塔爆自己,然后让我的兵,甚至只是几个农民去塔爆cxt,会发生什么呢?不要一味的防守,进攻是最好的防守,不管什么时候都要去思考如何去进攻,因为这是取胜的唯一途径。 本帖最后由 南朝瓯越 于 2018-9-24 15:12 编辑
【十天魔鬼特训——第6天】
20180919-1
地图:MegaRandom(beta)
民族:哥特(南朝瓯越)vs马来(cxt)
对局简评:
1.地图:陆地游牧资源开局,无TC,3农,16鹿3猪2羊,缺金多石图,中间为大片浅滩。cxt处为平地,而我为盆地,地形坑洼,但是容易围家。
2.开局:我打封建肉马,cxt直城打弩手。但资源非常紧张,二级射升不起,地图较大,所以弩手来到我家时,我已经围死,等进来时,我也到了城堡出起了骑士TC防守,被我打退3波攻势。但cxt已经开了3TCboom经济好我一大截,而我开TC找不到位置,开的晚。
3.cxt来前置我BK+城堡,因为我的侦察失误,让他成功起来,(此时)我明明有能力阻止。我骑士骚扰了一波cxt家中,因为缺少控制而被叉叉插死,送了。
4.cxt开了3TCboom完就强军事抢帝王出起打包机+火炮推进,而我地形劣势,资源转换不及时,被抓住机会推掉了主基地转移到了地图的另一边,此时已经毫无悬念。之后我用最后的资源出了一队精锐近卫军打了一波cxt家,cxt军队前后夹击,对我最后的基地发动攻击,GG。
反思:
1.地势盆地的话,就需要抓住周围的高地,占据险要,才能防守。所以到了城堡,我应该第一时间去争取周围高地的防守,但我没有这个意识,反而被cxt抓住了机会站稳了脚跟,占据险要,取得优势。这是这局最大的失误。
2.侵袭对手家中时,也需要控制,没有这么容易洗家,单兵作战容易被克制。如果步弓+骑士的攻击可能会更加强劲,但家中缺守,得不偿失。
3.精锐近卫军和马来双手剑士居然都是五刀死。相比之下就很亏,哥特可以出火枪,但马来也有毛毛,根在于资源采集与资源调配运用能力。(五重帝国)
4.当城堡对垒,且相持不下,抢帝王才能打破这一僵持。因为贪经济,贪boom我已经被打输很多局了,什么时候贪,什么时候强军事。这需要多加思考。
20180919-2
地图:MegaRandom(beta)
民族:蒙古(南朝瓯越)vs中国(cxt)
对局简评:
1.每人4猪,6鹿,8果。周围是窄窄的海,中间是圆形的大陆。
2.开局,我的4猪为前线,甚至靠近cxt,而cxt的4猪靠后,他提前引猪,最后我吃到1猪,cxt能吃7猪,且cxt鹿近,我的鹿远在天边,开局就崩了。
3.我派一个农民去围cxt的猪,没围成功,最终他还是全吃了,24p升级封建,我21p升级封建。
4.随后封建我开始塔爆cxt,加以步弓。没能将资源全部塔完,只塔了一边,另一边没能顾及,加上吃了7猪有恃无恐。打剑士防守,顺利速度上了城堡。
5.到了城堡骑士出来,战力碾压,GG。虽然农民数相同,但是食物差了1400。
反思:
1.民族上蒙古是克制中国的,但这把我侦察+意识+操作,前期拼抢引猪,没能引过cxt。前线的猪一定要在发现的那一刻立即引完,是对手的那就赚大了,是自己的及时止损。吃了1猪对7猪,常规打的话是必输的。在地图上看到的猪优先想成是自己的,尤其是超级随机等不知道轮廓的地图。
2.如何反猪?如果距离过远,路过对方TC,或者各种原因引不回来的猪,却又不能让对手吃到,应该把自己的农民用4个木栅栏围起来,把猪射死,而不是试图把猪用木栅栏围起来,围起来有什么用?拆了不是照样能吃么?人造猪圈?
3.塔爆功夫还不够到位,如果我能两个方向同时塔爆,控制住cxt的木头,越早控制越好,还有几率获胜,因为cxt缺少木头,有一块黄金和一块石头,只能打肉金兵,封建就是剑士+肉马,肉马被叉叉克制,我能不断步弓配以叉叉。兵种上就能占据优势,塔爆地狠一点还是有机会的,木头全控制就有赢的希望。
20180919-3
地图:MegaRandom(beta)
民族:越南(南朝瓯越)vs西班牙(cxt)
地图简评:
1.地图是各自一大岛,类似金山,中间有2小岛,岛上全是黄金,各岛由浅滩相连。
2.双方均22p,cxt剑士塔,我准备打前置塔爆。起了兵营,炸了,准备起前线,结果两军相撞,少4个棒棒,溜了溜了。撤回TC附近,才起兵营,起靶场。步弓+塔防守自己,cxt没能塔到什么,起了个塔,留下3个农民驻扎,在角落,起了马厩,留下了复仇的种子。
3.cxt先到了城堡时代,3个农民直接起了个城堡,辅以骑士保护。我后到城堡,没法阻止,只好围家龟缩。接着就是征服者+骑士+BK+和尚庙的城堡强攻。我虽然被全控了黄金,但我及时通过运输船将农民运到小岛上开始挖黄金。
4.我也压了个城堡在家中对峙,扩散开来寻找新的地盘。由于地盘被严重挤压,没地种田。食物紧缺,cxt先我一步到达帝王,出了投石机。只有几个藤弓兵不能防守下来。gg
反思:
1.这局我又是天图,但没能利用上。首先前置的时候起兵营,就慢了,不能第一时间起靶场。事实证明,前置兵营位置也最好在家中,最差也应该在半路上就起好了。遇到对方也前置退守的时候,我仍然有时间围家,围到海岸上,却围2个树丛之间,这个围家技术让人哭笑不得。
2.其实压制住cxt的前置时,我可以让几个农民反围cxt的农民,通过市场城墙。因为是西班牙,必然到了城堡就压个城堡,如何应对,只需要将空间挤压,让他没地盘起城堡就行了。直接围死。
3.对付城堡兵民族,有一个策略就是围家直帝。飞镖也好,马枪也好,到了帝王战斗力没有这么恐怖。强势期过了之后,就好应付多了。
4.要想好打什么,不能懵,时刻都要想清楚,接下来出什么兵。这个思想很重要,因为不出兵是赢不了的。boom可以通过小脑习惯,但出什么兵是需要大脑思考的。知道出什么兵,就会冷静下来,知道自己要什么资源,有效防止混乱。
比如这把,我有木头,有黄金,但是没地方种田,加上步弓民族,打腾弓兵可以说是天时地利人和了。但想到太晚。兵也没几个。11加油。
5.看了好多遍,感觉我完全可以靠运输船登陆攻击cxt主岛!!!
本帖最后由 南朝瓯越 于 2018-9-23 09:34 编辑
【十天魔鬼特训——第7天】
20180920-1
地图:MegaRandom(WCL7)
民族:印加(南朝瓯越)vs越南(cxt)
对局简评:
1.地图是更接近阿拉伯资源数量的中间连通的经典黑模样。2.cxt采取23p剑士塔,我采取21p步弓开局。地形不错,我防住了封建塔爆,加上步弓辅助,cxt使用了纯剑士爆。没能打进来。由我率先到达城堡时代。压了个城堡,开始清理家中的塔。cxt随后在前置基地附近起了TC,双方开始了城堡对垒。
3.城堡时代时,我几次想进攻cxt家中本部,弩手一离开cxt的剑士+象兵就开始攻击。就这样牵扯,拖延时间。
4.到了帝王,cxt升级了勇者剑士+攻城武器推进,把我压死了,资源用不出来。
反思:
1.也是奇怪,枪兵长好像打不动勇者剑士,这把用兵有问题,其实越南强打勇者剑士,我到了城堡时代也可以转剑士,双方剑士互打,印加是有优势的。
枪兵长升级900食物,500黄金,这些数据我用的太少了。如果事先知道的话,一到帝王就升级枪兵长也不是不可能。
或者出一大波弩手,再升级劲弩手,都是可以的。差了一个时代的兵种真的劣势了很多,不是兵种配合就能弥补的了的。
2.起的第二个城堡位置还是太保守了一点,其实可以直接往前压,甚至直接压到cxt家中,在城堡时代,有一队弩手,而对方是长剑士,此时主动权在我手上。没有利用好。攻击意识薄弱。有主动权的时候,进攻,兄弟。
20180920-2
地图:MegaRandom(WCL7)
民族:意大利(南朝瓯越)vs印度(cxt)
对局简评:
1.地图:周围一圈海的陆地游牧,地势开阔,每片树林不大,整个地图只有2*3块石头。缺石多金图。
2.cxt22p升级封建打肉马,而我24p升级,而且并没有想好打什么,被cxt一波马+塔前置,从封建时代就显得非常混乱。因为缺少石头,无法对塔,所以我选择农民起义,上城堡拍车清塔。
3.cxt到了城堡出骆驼,而我还是没有兵,准备起TC占领石头起城堡。但直接被城堡强攻GG。
反思:
1.陆地游牧一般地势开阔,且没有有效的侦察手段,一般都是到了封建肉马,可以肉马+塔攻击。
2.TC起的位置最好是鹿群周围,这把TC起的位置问题很大,不应该在果树从周围起TC,虽然有树木有黄金,但我明明侦察到了一个更好的地块,有鹿群,有木头,有黄金,显然那才是最佳位置。
3.到了城堡还是没兵出,其实我应该凭借黄金和木头出一大堆弩手,没石头就不要多盖TC了,没有意义守不住,纯粹是烂。结果被塔爆到没有木头。GG
4.这局的海窄,不适合爆过多渔船4+4=8个两个方向吃海就够了,再多效率就会低下。完全是无意义的投入。
5.总结:a.TC位置起的不好。b.到了封建没有兵,一定要有兵。再懵也要出兵。c.到了城堡如果守不住家,TC农民再多也没用。这局我一度农民领先cxt30个,但是基本是不工作的农民,完全没有意义。d.什么时候该爆海什么时候该点到为止,需要思考。
20180920-3
地图:MegaRandom(WCL7)
民族:马来(南朝瓯越)Vs 法兰克(cxt)
对局简评:
1.开局:1运输船10MM,第一个岛上没有连片的树木,只有3金3石。所以TC不宜直接下在第一个大岛上,我和cxt都选择了立即移民,到大岛上。
2.cxt选择21p升级封建,而我24p升级,早cxt24秒上封建,但我没有选择打海,而cxt选择了打海,而我过于提防cxt的塔爆,但仍没有想到出什么兵好。发现cxt也只是农民前置,被我提前发现,没有打到我什么,我直奔城堡,往cxtTC旁压了个城堡。
3.cxt随后到达城堡时代,前置了3个马房开始马爆。cxt围住了路口,我爪刀打不进去,出起了炸弹人,然而等我爆破进去的时候,cxt已经在TC旁起了城堡。将大部分经济点转移到了小岛上。我只好爪刀回防,防止cxt的马爆。
4.cxt单TC依靠吃海先上城堡,而我离城堡还有一段距离,考虑到前置的城堡如果被砸了,我也就没有出兵建筑了,帝王劝退。gg
反思:
1.这张地图和上一张mr的海有不同之处,上一张海较为狭窄,且小岛和大岛之间只能通过海来联系,丢了海,就无法进攻到小岛,陆地上又相距甚远,海上资源丰富。综上所述,应该要打海的。(马来还不打海想啥呢)
2.兵种选择,我打马来老是依赖城堡兵爪刀,但是这把既然丢了海,少肉,但是有大岛上的所有空间,有木头有黄金,应该打步弓,而且也只有步弓能控制住cxt的木头,只要把木头控制住了,cxt在小岛上根本没有木材!另外他是海边别墅,只要反围+步弓,控制住木材,胜利的可能性就大了。
3.这把关键之处在于地图理解,应该打海。cxt的海边别墅看到了 也没有利用,应该反围甚至是+塔爆控制木材。
4.就算没打海,选择直城,也是有希望赢的。开TCboom,有地盘有大量木材,大岛上的资源。
3个马厩是出兵建筑,我应该提前拆掉,连根拔起。却因为被cxt的马牵制着没去管。
背后的出兵建筑一定要及时清理,否则就是隐患,只要将这拆掉,cxt的TC围起来。海岸线哨所爆控制视野,未必会输。
5.意识到这些太晚了,让cxt上了帝王 ,cxt如果能打出来,获得大岛上的空间与资源我就输了。
6.总结:
a.打海的选择,有鱼,有另一个岛,岛上有资源,且只有海相连,海的面积较大。这是要打海的情况。早晚要打。
b.这种海陆结合,陆地上距离较远,不打海就要直城。
c.对资源的控制,多想一想,对手会需要什么资源?对手的资源在哪里。我该怎么控制?
d.在有出兵的情况下思考,我出什么兵是最好的选择,考虑兵种克制和因地制宜。
本帖最后由 南朝瓯越 于 2018-9-23 16:52 编辑
【十天魔鬼特训——第8天】
20180921-1
地图:阿拉伯
民族:匈奴(南朝瓯越)vs匈奴(cxt)
对局简评:
1.开局cxt引猪死2个农民11:12到封建,而我21p10:02到封建,也存在失误。cxt地图较好,迅速全围。虽然晚到封建,但在12分34时食物领先我400,我木材领先cxt320.这就暴露出了我的经济调配能力存在巨大问题。我小马也在侦察时撞TC而死。
2.到了封建,因为2个石头在一块且在前线,我先造了一个箭塔在石头处。cxt打肉马,而我肉马却出不来几只,围家围漏,被进来的肉马打死了2个农民,影响了一下经济。随后和平到城堡时代。cxt领先一分钟到达。
3.cxt到了城堡时代可以直接下2个TC,双马厩不断金马,而我到了城堡时代因为没有石头,第一时间竟然一个TC都起不来,也选择了马爆。29分钟时,我军事落后13个单位,农民落后14个。被金马进来了之后配上cxt的拍车和尚,GG。
反思:
1.虽然平时单机训练时,都是先等磨坊研究完一级种田才种田的,但是这样的话,即使表面上资源也用的干干净净,但是木头转换成食物也需要时间,而这个时间点上,肉马是基本不可能出出来,也就意味着封建初期军事力量的薄弱。对决中因为少了那么几只肉马,被进来了之后影响了经济,可以说是拣了芝麻丢了西瓜了。
所以,在实战过程中,尤其是单挑。如果没赶鹿就得提前种田,不能过于贪经济,如果鹿很近的话,应该要让农民跑过去吃鹿,不管怎么样,打肉马却在封建初期缺肉出不来肉马,那还不如用木头早早全围。虽然正常21p开局可能没有多余的木头种田,一级种田晚一点也得先出肉马。
2.这把围家存在大问题,如果前方地势开阔,拉一道围墙至地图边缘也属无奈之举。但这把前方有树木,且有4只鹿在树旁,应该从木材那里拉一道围大一点,而且从木材的使用量上来看,耗材是差不多的。但是回报却完全不同,那样就可以起磨坊吃鹿,然后再磨坊处种田,这样收集效率也能提高。
3.两块石头处在前线,且在一块,地形上属于巨大劣势,确实该防守一下,但在不清楚对方打法之前就直接交塔是很被动的事情,如何获取主动?
还是黑暗时代的经济调配,如果肉马出的快的话,亦或者围家的时候把石头围进去,亦或者先起个哨所。
而且事后看这个建在石头旁边的箭塔,真的能防守住塔爆么?感觉只要在稍远一格的地方起塔,依旧挖不到石头。
应对塔爆如果地形上有纵深,可以空间换取时间,即使石头被全部控制,也可以上城堡后起BK拆。总之这个箭塔我真的是应对过度了。
4.这就为城堡时代留下了致命的隐患。到了城堡时代,我没有石头,只好马上补个市场买卖起TC,然而这就慢了,导致29分钟,在没有干扰的情况下农民落后,军事落后。不攻自破。
5.回过头来看待cxt初期的失误,为什么我没能把握住?根源就再黑暗时代的经济调配。如果能赶两只鹿,或者多种几块田。肉马快速攻击cxt家中,防止围家,既然石头位置不好,干脆先行开挖,然后打马+塔。还有赢的希望。地形不好有地形不好的打法!
20180921-2
地图:阿拉伯
民族:土耳其(南朝瓯越)vs土耳其(cxt)
对局简评:
1.双方均选择21p升级,即使路途遥远,cxt还是赶了一只鹿回家,而我的小马没有赶鹿,直接送TC,侦察到位。
2.封建时代cxt小马骚扰了一下就直接升级城堡了,家中全围围地很大,我的肉马打不进去,随即我也全围了起来,也围地很大很大。
3.cxt领先我近2分钟到城堡时代,且阻止了我第二个马厩建起来,而cxt补了马厩3马厩VS1马厩。直接马爆gg。
反思:
1.19分30秒时,我250食物,100黄金,cxt又比我少出3个肉马,一来二去,城堡时代就慢了。肉马也打不进去,没能抓住军事优势的一小段时间的机会。
2.cxt的骑士打进来时,我应该把磨坊旁的田删掉以腾出空间建房子,木栅栏,拖延时间出骆驼的,由于过早地让骑士进来,从而造成了gg。虽然到城堡时代的时候,经济劣势还不算太大,但军事劣势让cxt抓住了时间点。第二个马厩没起来很关键。造成了以少打多的局面,兵都是送的。
3.总结起来就是资源收集的细节,和时间点的把控。
两只羊没找到,鹿也没吃,资源收集比cxt少几百,又刚好被抓住时代差的机会,农民死了一大截,就造成了差距。一直被压着打,根本没有影响到cxt的家里。
可以说是细节决定成败了。
4.地形跟cxt的比起来,非常不好。虽然是镜像民族,但土耳其也身为一个城堡兵民族,地形不好可以塔爆,前置,却只想着打肉马,思维僵硬,如果永远只有一种开局,会被针对地。
如果能根据黑暗时代的侦察,能思考出什么封建战术最合适,调配信手拈来,那真的是进阶了不少。
5.补充:关于围家,很多时候围地大,但能通过运用地形,花费的资源(木头或者石头)反而少。而围地小,却因为其实没有天然屏障,所以耗材多。
但是围地小,围起来的成功率大,可是一旦被塔爆,压制,空间小,反击能力就小。
但是围地大,围起来的成功率小,一旦围起来,发展空间就大,但被打进来的话,还有空间换取时间,在里面再起一道墙等操作。
该如何取舍呢?也可以先保证军事优势再进行大围,提高围家的成功率。这也是种不错的选择。
或者围个毛,塔爆走起。
20180921-3
地图:阿拉伯
民族:蒙古(南朝瓯越)vs蒙古(cxt)
1.开局,cxt选择22p剑士塔,我选择21p肉马。小马抓住了cxt正在引猪的农民,并成功卡死1个,但我也因为操作不过来,自己引猪的农民也被野猪拱死。
2.由于我地形还算可以,cxt的剑士塔并没有打进来,而且我提前围家,发现cxt准备起塔强行攻入,我又在木墙后面加了马厩,进一步拖延了时间,等cxt的农民进来准备起塔的时候,我已经在石头处起好了箭塔。吸取了以往的教训,在箭塔的掩护下农民暴动,把cxt的剑士塔成功殴了回去。
3.另一方面,cxt派了一个农民,静悄悄地想把我后方的石头围了。我也意识到了那块石头,早早地派农民去围家,由于cxt的农民被狼咬过,我一个农民单挑追死。
4.至此,我全面大优,cxt杀0死8.而我杀7被猪拱死1个。但是我太过激动把TC给del了,gg。
反思:
1.原因是我种田种歪了一格,想del重新种,结果点到了TC,然后按了del。太过激动了,这局本身是非常大的希望战胜cxt的。这种低级错误!!!令人遗憾,本来是很有希望战胜的一局。!!!虽然很短也有必要写出来。功亏一篑啊!
2.我也吸取了以往的经验,比如提前围家,先正面,在侧面;比如提前起塔防守石头;比如在有箭塔的掩护下,农民暴动打回去的机会一定要争取,不然只会被慢慢蚕食。
打局的时候这些种种回忆杀在我脑中游荡,对于战略资源的把控,围家的思考,正巧抓住了偷袭的cxt农民。都是正面例子。
3.同时cxt的塔爆策略也值得学习,一个农民绕后围资源,剩下的农民正面攻击。
在攻击我的箭塔时,保守一点其实可以再稍远处先起一个箭塔,再试图攻击,虽然也会因为时间上的推移,我把箭塔围起来的可能性。
但我农民暴动也是有代价的,毕竟农民不工作了,如果没有争取到什么,其实是亏本的。
那么此时cxt的应对应该如何呢?我思考了一下,看到农民暴动的瞬间就该跑了,不跑损失更大。而我已经付出了农民不工作的代价。
4.假想后续:因为我挖了石头,也是马厩开局,此时应该进行马+塔的进攻策略。
cxt在游戏的最后也已经出了一个叉叉。接下里原本会很精彩,因为事故而中止的东西往往令人更加在意。
所以说,我的手啊,我去!想起三哥在boa的比赛里自爆TC的上帝之手,这种失误真的不应该!
这不是什么小毛病,一定要引起重视。
20180921-4
地图:阿拉伯
民族:蒙古(南朝瓯越)vs蒙古(cxt)
对局简评:
1.cxt20p升级剑士塔,我19p升级打肉马。这局黄金都在外面,正面开阔,但是有个TC基本可以全射到,所以我选择了先围侧面,正面慢慢填充的打法,有块石头在我的后方,所以对剑士塔有些大意了。
2.cxt先是围了我靠外的石头,然后往我的后方石头处起一个塔,瞬间我的石头就全被控制了。到了城堡我直接往我的主金处起了一个塔防守。然后种田出肉马发展。cxt在我主金稍远一点的位置起了箭塔,意图使我无法挖金。我随后起了市场,成功买卖升级到了城堡时代。
3.到了城堡时代我开始在主金处起TC,射爆了箭塔,开始挖金,cxt又在稍远一点的地方再起个箭塔意图控制我的黄金,不控不舒服斯基,我只好出拍车砸掉。cxt到了城堡时代后出骑射,兵种主要为骑射+弩手,所以我就全出拍车防守了。接下来就懵了,不知道出什么兵,领先cxt7分钟城堡的优势就没了,全用来清理家中的塔了。
4.30分钟的时候我已经领先20个农民了,虽然资源采集量上并没有领先。但也算是巨大优势了。但处于懵逼状态的我还是只出拍车,开TCboom,开了5TC玩起了农民爆。
5.cxt双TC抢帝王,升级了重装骑射手,此时我领先了40个农民。拥有3级射的重装射程是7,比TC还远。进来我家无限骚扰,我根本无力还击,最后想到了要不然出蒙古骑射,可是想到太晚,石头也被控制。等起了城堡也出不来几个,gg。虽然农民数一度领先40,但到游戏结束,资源量都是差不多的。
反思:
1.这局的毛病还是军事能力太弱,遇事不决先开个TC压压惊。白白错失了良机,即使是单马厩,7分钟的时间也够我出十几匹马了,升个防御,升个马速,还不是马上打回去,甚至可以压制回去。开了5TC真的是浪了,想着没城堡出蒙古骑射的同时,又一个TC下去了= =
单挑农民爆是绝对没用的,想想自己能出什么兵,不要懵了,打局的时候第一个问题就是,我要出什么兵?多问问自己。
2.封建初期的围家还是可以更好一点,因为最右边的树木是连到地图底部的。所以只要一道木栅栏,就可以完全守护住两块石头,后面也不会遇到想出蒙古骑射缺没有石头的窘境.
为什么我想不到这个围家方式呢?因为肉马侦察的时候直接从口子出去了,如果你不控制的话,寻路系统是不会走到死胡同了才想着出去的。当你看到一个口子,离地图边缘较近,且肉马侦察的时候很难控制他往地图边缘走,就应该考虑这片树林是连在地图边缘的了。这需要侦察+思考。围家是门艺术。
3.即使没有想到这一点,我也太过大意了,石头虽然在后方,但却靠外。应该把石头外围也围一围才保险,这样才能保证不被箭塔控制。
主金处我已经做了提防了,为什么还会被塔爆呢?原因在于我起的防御箭塔位置不好。那么问题来了,如何在只有一个防御塔预算的情况下,守护住自己的资源呢?
经过思考,我认为,如果只有一个塔,想防守住自己的资源,那么这个塔的位置一定是靠资源点的外围。也就是说,资源点靠近TC一端的空地上是不能起箭塔的。起了也没用。这一片空地应该通过围家和军事单位防守。而资源点外围的空地上,经常没有视野,骚不留神,就容易被偷起箭塔,导致无法获取资源。
4.全图资源的控制,这个是建立在我有军事单位的前提下的,其实cxt已经非常奔放了,他甚至在我基地附近不设防地派十几个农民在挖金,我都没有发现。原因就在于我没有军事单位,任何时候都要有兵。不能进攻就只能等死了。
本帖最后由 南朝瓯越 于 2018-9-24 12:58 编辑
【十天魔鬼特训——第9天】
20180922-1
地图:阿拉伯
民族:日本(南朝瓯越)vs玛雅(cxt)
对局简评:1.cxt23p剑士塔,我22p剑士塔,然而我引猪死了一个农民,伐木场的位置也挫地不行。cxt还是先到一步封建,升级饿了剑士,第一波cxt占优。但是我及时在石头处起塔,所以打了回去。此时很显然没有吸取之前的教训,塔起在了靠近TC端一侧,cxt在远方起了个塔,仍然控制我部分石头。
2.封建时代开始了疯狂的互相伤害。经过昨天的课程,我第一波被打回来时,锲而不舍,第二波3个农民跟上,但被发现,舍弃了一个农民,2个农民继续跟进,在cxt石头处远端起了一个塔,但距离太远,并没有控制到啥,所以往前走了几步想再起一个被发现了,撤回箭塔。
后续操作非常挫,农民想出来时,把围墙炸了,结果不是从围墙处出来的,而是斜着出来(所以其实没有必要炸墙)炸了之后农民无法重新围木栅栏,因为此时cxt已经对了个塔,而且升级了一级射。cxt把家围了起来,农民跑不出去,去肉搏围家农民,因为缺少控制被引诱至塔下射死。随后塔也被新出的剑士拆了。一顿操作猛如虎,结果一看啥也没干就送了1个塔2个农民。
此时cxt的3个剑士也送了我的TC。3.接着,我的第三波攻势,4个农民+2个剑士,继续塔,正面兵营处起塔。cxt派农民在我后路处起塔被我发现,我让农民+剑士前去肉搏时,cxt的剑士从兵营处放出来拆箭塔,又一个农民反围箭塔,成功拆除。我接着在cxt兵营另一处起箭塔。
感觉写这么详细也没什么好看的,写了也不想删,那就这样直接跳过吧。
4.cxt率先进入城堡时代升级了弩手。压自己TCBK。并派了一个农民在我后方偷偷摸摸起了一排连环塔。我就派了10个农民前置压压惊,全部在cxt的视野内前置。迟了3分钟到城堡时代。前置了BK+和尚庙。
5.面对cxt的弩手,和尚基本没用。应该纯拍车的,浪费了。一直久攻不下,cxt起了城堡防守,拍车被射死5个。至此基本就打不下去了。我单TC农民还是与cxt3TC农民差不多,但是军事力量已经落后。
6.cxt通过黑曜石劲弩手拆我家。我通过纯攻城武器城堡时代强打帝王时代。奈何劲弩手太过厉害,失败GG。
反思:
1.引猪死农民,伐木场位置挫,这都是基本功问题,低级错误。
2.起塔防守自己的位置靠后,应该靠前起。
3.侦察还是不到位,另一块石头就跟消失了一样,到游戏结束都没发现。每次游戏不可能使得地图上没有黑影,但是一定要知晓自己所有资源的所在位置。知道了自己还有一块石头没找到却没去寻找,这就很成问题。
4.要学会放弃,明知道自己的对塔速度已经比不上对面了,及时止损才是正确选择。
5.塔爆敌人要有针对性,我发现我前几个塔没有控制什么实质资源,只是起个塔压压惊的。但仍然有效控制了cxt的伐木位置,却没有运用这个机会。
前置农民每次都走中间大道,次次被防御塔发现,这就达不到出其不意的效果了。
如果对面出的基本都是弩手,那么我就应该多出拍车而不是和尚,那些黄金全都浪费了。至少400.
6.放任家中的一个农民肆意起塔是很危险的事情,千里之堤毁于蚁穴,这也属于麻痹大意的结果。一个农民只要有资源就能创造一个帝国,千万不能小看。
7.这局cxt出长剑士,我也血热出了长剑士,其实我完全可以出骑士的,因为cxt是玛雅没有出骑士,我没有得到提示,就忘记了这个兵种,真是让人哭笑不得。在我前置猛烈进攻的时候,cxt的伐木其实很容易被骚扰的,但是长剑士的机动性被弩手克制,如果我出的不是剑士是骑士的话,这个问题就能很好解决。
也正因为如此,没能多方向进攻,牵制cxt的弩手,没能利用弩手的机动性差这一缺陷,可惜了。
8.cxt老是忘记出农民,3TC的优势得不到体现,这里不得不提出来。在我明明没打到什么的情况下,只领先我10个农民,40分钟时。
9.发现升了帝王之后3级射的弩手8射程,拍车7射程,此时拍车就对弩手构不成威胁了。
20180922-2
地图:阿拉伯
民族:缅甸(南朝瓯越)vs缅甸(cxt)
对局简评:
1.双方均选择22p剑士塔,但是cxt开局失误,引猪死了一个农民。在半路上和我的部队相遇,因为开局失误的原因,cxt少我1个民兵和一个肉马,(cxt的肉马呆在我家忘记了操作)一下被我杀死3个农民,可以说是开局大劣。由此我成功地在已经建好矿场的cxt的石头处起了一个箭塔。
2.cxt打起了肉马,我随即出叉叉赶往前线,并准备塔爆cxt的农田。(有点误打误撞,当时没有仔细想过,事后来看,因为cxt打的是肉马,所以要针对cxt的果子和田,这是正确的选择。)
在往里塔的时候有点冒进,差点被cxt农民强行隔断退路,通过围木栅栏的方式,当第二个塔即将被农民暴动拆除时,我的农民也强行穿过cxt的TC回到第一个塔,cxt又失误了,TC里没有足够的农民射杀我的农民,肉马改变攻击对象的时间也偏晚。我的农民才得以继续塔爆。
3.cxt的肉马开始往我家里跑,但我早已经出了好多叉叉,兵营几乎不停兵。利用缅甸封建步兵+1攻击的优势,cxt的肉马强打,结果损失惨重,失去了战斗能力。
4.我继续塔爆cxt已经起了矿场的主金,且位置靠里,顺便塔到了cxt的TC田,cxt选择对塔,农民暴动。我又成功拖延了一会。
5.另一方面,我不断派剑士去骚扰cxt的另一块石头cxt想起塔防守住主金,被我前置靶场出的步弓抓住,又死了几个农民。起了市场,调配上了城堡时代。因为我不断骚扰他的石矿,到了城堡之后cxt没有资源起城堡。
6.28分10秒时,双方几乎同时到城堡时代,28分40秒时我45:21,领先cxt24个农民,直接压了个城堡在cxtTC旁。获得了胜利。
反思:
1.这是我这十天来的第一把胜利,他说明了许多事情。打败强敌并非不可能。这把能够获胜的关键在于黑暗时代我犯下的错误比cxt少,且抓住了机会,在两军相遇时及时进行了操作,攻击cxt的农民。
2.有个很大的隐患,游戏结束时,我居然通过市场买卖,挤出了第二个城堡的资源。这没有意义。还不如不买卖,前置BK+和尚庙来的更有意义。而且城堡也根本没资源出飞镖了。这完全是个错误!要好好警惕。
为什么会犯这个错误,归根结底是因为我太过依赖城堡,把城堡既当成了攻击的武器,又当成了防守的利器。这是很危险的思想,太过依赖建筑物,所以我才会出兵缓慢,军事能力差。
一热血就压2个城堡是错误的,以后改成一热血压了城堡,再压个BK+和尚庙,不过瘾再压个TC好了。
3.这把能赢是因为cxt犯下的失误太多。开局后续操作,以及肉马打我家的时候,都存在着失误。
第二个石头在黑暗时代没有侦察到,而且2块副金都没有看到。
第一个塔是防守自己的木材,第二个塔迟迟没造出来,所以被我有机可乘,控制了主金。刚好自己又没发现副金,虽然我也没发现,但对于cxt来说,黄金已经被全部控制。
4.cxt选择了速上城堡时代,起城堡出飞镖来扭转战局,但是我进攻猛烈,一边塔爆农田,一边出剑士骚扰石矿农民。没有封建强军事的选择,刚好被我抓住了机会。
cxt的石矿处,如果我选择塔爆的话,cxt就直接GG了。因为到了城堡时代,没有城堡和飞镖。就意味着很难清理箭塔和打到我家里去。
因为农民在另一边塔爆,我也没想到重新派农民来继续塔,有些思想上的僵硬。但我仍然想到了不断剑士来骚扰石矿,至少比没有理会强。
20180922-3
地图:阿拉伯
民族:玛雅(南朝瓯越)vs斯拉夫(cxt)
对局简评:
1.双方均22p升级,我选择了剑士塔,cxt选择了肉马开局。
2.我直接来到cxt前线石头处起了箭塔,接着往cxt主金处起了箭塔,并前置了一个靶场,准备塔cxt的农田。cxt打肉马+毛毛,接下来出事了,我太过冒进,想塔cxtTC另一边的农田,因为太过深入,且此时cxt已经积累了7个肉马,直接抓住了我的起塔农民,并拉了道墙,半围至TC,直接堵死了我农民的退路。mm-4.剑士+叉叉想救,结果穿过TC,全部射死。从这里开始就是转折点了。
3.9个升级了防御攻击血统的肉马开始攻击我家,双马厩不停爆肉马,24分30秒时已经领先了我1100的食物量。
4.我试图靠毛毛+步弓挽回局面,然而cxt的毛毛早就准备多时。在毛毛+肉马+塔爆的综合攻势下gg。
反思:
1.这局的转折点就是冒进的农民了。
以后要考虑被关门打狗的可能性,不宜在没有防御塔保护的情况下太过冒进,尤其是对面军事力量充足。
还有个原因是塔爆的时候,士兵没有跟着农民一起前进,造成的脱节也是一个重大失误。
正确做法应该是继续向前塔爆cxt的树木,接着再往里塔爆农田。上了城堡家中盖城堡,然后起大学研究警戒塔,弹道。
2.当重大失误过后,我该怎么处理呢?
首先得分析局势,此时军事力量已经处于绝对劣势,所以我就出了叉叉防守,前线该不该出兵呢?其实没有意义,首先我只有单靶场,而且cxt已经出了大队的毛毛等待着我,出步弓没有意义,出毛毛被肉马克制。
此时应该就出一个兵来吓唬一下就该停了,拖住cxt的毛毛,家里出叉叉。然后想办法速度上城堡,只要城堡能起来,羽箭手就能缓解当前的局面。
虽然地形很差,但前线已经奔溃,无法马上点下城堡的情况下,围家+塔爆也还能争取一线生机,也不至于落下被masterpiece的后果。应对这种封建强攻,想办法速城堡几乎是必死的选项。只有对着全部资源转化成军事力量才有一线生机。
那么怎么判断是封建强攻呢?肉马很多+满科技+没断兵,基本就能断定了,但是这个时候估计也离GG不远了。
在对手出了近8个肉马+多兵种作战的时候,且自己已经失去了进攻手段,就要好好思考怎么防守了。
此刻还没有围家就要赶紧了,要有危机意识。
3.补充:玛雅围家半家,还在等啥?感觉乌龟啊!
本帖最后由 南朝瓯越 于 2018-9-24 12:39 编辑
【十天魔鬼特训——第10天】
20180923-1
地图:阿拉伯
民族:匈奴(南朝瓯越)vs匈奴(cxt)对局简评
1.我21p肉马9:48到封建,cxt22p升级马厩开局转步弓,10:09到封建,但第一个小马直接撞进了我的TC。
2.cxt直接围家,可惜漏了1格,被我肉马进来,拖了马厩起来的时间,打死2个农民,之后我的肉马就进不来了。除了5个肉马后,我就不打算出了,围家奔城堡时代。而cxt转步弓打弩手,城堡时代打骑射。
3.双方都在20分钟时进入城堡时代,cxt慢了我20秒,差距不大。弩手+叉叉的组合对我进行第一波攻势。被我2防马档了下来。
我往cxt家旁前置了BK+和尚庙,cxt能直接开2TC,而我只能开1个TC。但cxt的副金靠外,我出了拍车+骑士进行压制。cxt依靠骑射+TC防守,最终我花了较大的代价才打下来。使局面变成2TC对2TC,此时,cxt46:68落后我22个农民。4.cxt派了20个骑射来我家里,我看家中好歹有一层木栅栏,就让手中的10个骑士直接往cxt家中,进行换家。然后我骑士全被打死,cxt的骑射也被我新出的骑士清理干净。此时cxt41:85落后我44个农民,我的前置农民开了个新TC。
5.我随后开了4个TC,继续骑士+冲车的攻势。cxt阻挡不住,GG。
反思:
1.这局我的失误不多,但其实围家后续可以在上方两个树丛中间围一道围墙,这样就能保护住两块副金。但是后续不能太过依赖城墙,靠军事单位防守才是王道。这也说明围家思路是很吃实时的侦察结果的。
2.改进:骑士打叉叉+骑射还是有些力不从心,就算纯骑射也是,如果是毛毛+骑士可能会好打很多,转骑射+骑士也不错,混着出可能效果更好,在各尽其职的提前下,因为三者之间共享科技挺多的,也可以做到资源极限利用。
我军事建筑断兵断地挺严重的。
3.cxt有几个失误,小马撞TC,围漏了一格,最大的失误在于骑射忘记升级血统,这对骑射的生存力造成了巨大的劣势。第二个大的失误是断农民,在开了3TC的情况下,断农断地厉害。这两个失误造成了军事和经济的落后。
4.讨论:打骑射城初压下3个TC,感觉负担还是太重了单TC,强军事放手一搏可能更好。单TC也不容易断农民。
种田mm容易被骑士骚扰,军事单位打敌人时,家中若能保证安全是最好的,要么牵制对方军事,要么家中围好。
还是需要军事不断。
20180923-2
地图:阿拉伯
民族:匈奴(南朝瓯越)vs匈奴(cxt)
对局简评:
1.双方均21p升级,几乎同时升级,打肉马。初期的交锋中,cxt落后了我4个农民。cxt出了8个肉马,我此时只有5个肉马,但是升级了血统,和cxt的裸马打了一波0换4,cxt及时拉走,开始转步弓。
2.我领先cxt1分钟到达城堡时代。城堡初打了一波,骑士+肉马竟然没能打过cxt的弩手+叉叉。因为骑士数量不足,以及cxt进行了走位点射,威力大增。这波其实很关键,如果被我打败了就可以骑士骚扰经济了。
3.cxt派了一波8骑射+4肉马的组合骚扰我的伐木,此时我的骑士有9个,其实完全打得过,但我选择了忍一手。换了个位置伐木。
当cxt的骑射数量达到一定规模的时候,压BK出拍车打我。
此时我选择了直奔cxt家中进行一波马爆,被骑射+叉叉打没,家中也被骑射攻进,骑士打骑射,然后骑射龟缩在角落,卡位输出,将我骑士打败。
此时已然大局已定,家中无法防守,屯了一波骑士,再进行一波换家,然并卵。
4.cxt帝王劝退。
反思:
1.到城堡时代之前,我都打地还算马马虎虎。
匈奴内战,骑射容易囤积,后期通过卡位操作,是很容易战胜骑士的。
这把会输,首先是战术的选择,cxt选择的战术更加延续,后劲足。只要通过操作,保留骑射数量,即可。
2.骑士如何对付骑射呢?
我思考了一下有2个关键点,
首先城堡初期一定要站稳脚跟,一定要通过骑士的单兵作战能力强的特点,城堡初期抓住小部队骑射就一定要勇敢地拼一下,马速一定要早升,到了城堡出几个骑士后就要升级马速。
如果没能抓住机会,骑射数量起来了,就一定要转兵了,转毛毛最好,黄金用来出骑士,出冲车出拍车,升级精锐毛毛,双兵作战还有的打。不然对大量骑射的强军事真的很难防守。
20180923-3
地图:阿拉伯
民族:匈奴(南朝瓯越)vs匈奴(cxt)
对局简评:
1.cxt选择22p剑士塔,我选择21p肉马。开局cxt的小马没有操作,停在TC旁被射死,剑士塔没有小马可以说是巨大失误了,家都没探开,但依然强行剑士塔。我肉马发现了2个挖金的mm,基本可以断定是剑士塔了,或者没调配好的步弓,但一般是剑士塔。2.此时卡了一个bug,我肉马斜着打到了cxt的挖金农民,即使已经一格小围了。cxt的农民被我砍死一个后,其实也没有必要炸掉木栅栏跟我肉马肉搏,毕竟此时我肉马已经到了封建+2攻击了,所以又死了一个农民,初期我赚大了,直接导致cxt的民兵升级不了剑士,又缺少视野,剑士塔直接破产。
3.cxt的农民回撤开始打步弓,我肉马拆完塔,追杀完民兵后开始骚扰cxt,并开始肉马转弓。慢了cxt30秒城堡。但领先5个农民
4.随后我单TC打骑射,cxt单TC打弩手。有来有回,农民数在31分钟时持平在44,此时cxt点下了帝王时代,而我把所有资源用在了强军事上。在cxt点下帝王的时候发动总攻。
5.cxt开始避战,到了帝王时代研究了3级射,决战是骑射vs弩手+骑射。城堡时代的我胜出了。
反思:
1.指环没升,虽然城堡时代初期一直没资源,但决战前是有的,升级了指环应该更加保险。
2.这把cxt的小马其实死的不应该,我也没操作好,给了逃跑机会,然而还是没让他跑掉。
3.围木栅栏时,在小格角落是有概率被斜着近战兵打到的,而且因为围的实在太小了,cxt的农民没有离开追及距离,所以还是被小马打到,这确实让人难受,而且没有空地再退了。
我思考了一下,觉得这种情况应该微操一下2个农民,换一下位置,让被打的农民到一格的最斜上角的顶点。然后立刻出叉叉,来不及的话再叫上2个农民起义,木栅栏炸掉,赶跑小马,残血农民种田,重新小围,围地大一点。若是来不及操作,也不应该把木栅栏炸掉,很明显我的小马是不可能打到第二个农民的,这一炸真的是雪上加霜。
4.后续民兵其实也还是有资源升级剑士的,但cxt可能觉得已经失去了先机,所以没有升级民兵,直奔上城堡了。升级下剑士,加2个叉叉,前置一下肉马,我觉得也是不错的打法。
5.cxt不起马厩,直打弩手,在匈奴内战中,我真的觉得不是个很好的打法。
尤其是升了帝王时代,弩手升级不了劲弩手,且没有3级射手护甲。满科技的匈奴弩手和城堡时代的骑射相比,只有一格射程的优势,其它都是一样的,但是有血统的骑射是弩手的2倍血量。25木材45黄金的弩手,和36木材54黄金的骑射,我真的觉得cxt这把的出兵思路错了。
没有必要升级帝王时代,把1000肉800金的调配换成骑射,点个血统,我觉得还是可以打的。弩手转骑射只需要一个马厩点一下血统就可以了。因为没有后续啊,打弩手的话只能城堡时代解决战斗。
6.cxt这把地形实在是差,木材离TC很远,其实被我步弓骚扰的时候就该选择一个新的伐木场所了。应该往左上角迁移。但没有马厩,没出肉马,也没有步弓前去侦察。到游戏结束也只有一块差劲的木头。那不就被针对死了。
感觉侦察真的很重要。
我这把的木头也被cxt不断地骚扰,但是我最后派农民去往左边未知的世界中寻找伐木,并成功安定下来,虽然最后也被找到了,但确实让cxt花费了一番力气。把鸡蛋放在一个篮子里是个危险的举动。
当然,如果没有军事优势,这也只是躲猫猫罢了。
30局总反思:
1.基本功需要扎实,资源采集,资源调配,和资源利用能力需要加强。特别关注城堡时代到帝王时代的过渡。
2.进攻意识需要加强。
3.兵种选择的思考,兵种克制和适应已控制资源的因地制宜。
4.建筑学思考,城堡的摆放位置,对资源点的控制,视野的控制,塔爆的位置。
5.海的思考,海战怎么打,什么时候停海战军事,怎么利用海洋资源,海能带来什么机遇?(登陆)
6.其它暂时没想到的概括。温故而知新,是很重要的,我会经常回过头来看一看这30局带给我的东西。
7.因为我赢的局少,以为gg只是失败时讲的话,但cxt回应我一句gg,让我感觉我在享受游戏。我之前没有胜利说gg的习惯,感觉这样很没礼貌,在以后的游戏中,不管结局如何,我都要补上一句gg。此刻,我享受着。
在这系列的最后,我要感谢cx这十天来花了大量的时间陪我打局,切实提高了我的打局意识,还有其他各方面的水平。感谢cxt教我打帝国,终生感谢。
徒儿这些天来练习确实是非常用功,师父都看在眼里,为你感到由衷的高兴。
最开始的时候还没有提出“十天魔鬼特训”这个概念,只是因为你上传了60多局【t5级】海战能力基础 的练习录像且考试未及格,为了让你转换一下思路而提出实战单挑,在第三天时,才决定要将这次实战训练系统化,并针对每局单挑进行分析与反思。
以帖子的形式展示优势多多,便于修改与维护,直观、便于观看,同时也可以将自己的一些心得体会分享给他人。当然,这次强行以文字形式进行反思,也是初次帮助你形成一个单挑后以对手视角观看录像并分析双方问题的习惯。事实证明这确实是有效的,而且效果很好。
当时我随口一说“十天之后我要看到明显的进步”,然后你确确实实做到了,最后两天赢了我三局,作为t3正面对剑士塔能赢我,你是第一个,作为t3正面打匈奴常规战术能赢我,你还是第一个,这才是一个真正的t3所展现出来的精神风貌,虽然各项能力仍有一定差距,但是能够将自己的强项和优势发挥出来并击败t1强敌,这才是人类有别于其他生物的地方,能够快速反思自己的错误并改正,进化速度极快,能够利用自身的长处,扬长避短,以智慧来对抗拥有尖牙利齿的猛兽,你在帝国里将自然界的客观真理再次证实了一遍。
当你赢我之后,你说,这次是前几天某某局录像反思的结果,我就想起当初自己也是这样,如饥似渴地从跟师父小羊单挑的录像中吸取精华,然后下一次打败他的时候,告诉他,上次的失误这次已经不会再犯了。
冰封大佬说,“我俩(指冰封和wk新时代)要是再不加把劲,怕是要死在沙滩上了”,“应该升级t2了,勤奋的孩子是无敌的”,反过来看师父自己,这段时间确实疏于练习,也很少去反思自己的问题,即使是t1,也会实力衰退,甚至像第3、9、10天那样黑暗时代的控制就出现很大的失误,这绝对不是一个真正的t1会犯的错误。所以这次训练对我的意义也是很重要的,能够在这个时候及时认识到自己的不足,与徒弟共同进步。
接下来的安排已经明确了,10月5日进行t2升级测试,在此之前放假作为奖励,然后10月6日~10月19日进行Boom能力进阶的学习,10月13日开始进行闭关修炼计划。而我自己将会提前进行闭关修炼计划,继续编写教程,并认真准备t2测试。
这次要说的话暂时就这么多,我的义务就是帮助论坛上任何一个想要进步的人以最小的时间和精力的代价获取最大的进步,所以无需对我表示感谢,你的进步就是对我以及我的教程和群里其他大佬最大的尊重。
{:10_437:}这标题,开门查水表
Hey Hitler!
嗯,在德国千万别提和这个有关的,真会被查水表,就像慢大说的那样。
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