世界王朝3内测版今日发布!
请大家加群248439980获取,注明来意,因为是内测,我准备限制一下人数,就不直接在这发链接了。内测版肯定还有一些bug,请测试者做好心理准备。正式版正在制作中,目前在做海量兵种的升级科技,因为我不想原版那样简单的+20%攻防,而是每个单位有自己的特色升级,所以目前进度有些慢。
也欢迎玩过内测的同学提供宝贵建议,我会按心情采纳。{:155:}
可喜可贺,祝苦竹大大早日出新版 不错感谢分享,另外还是希望你发出链接来让更多人测试,毕竟人多玩也可以找出BUG和多给你一些意见不是么? pxb5763 发表于 2018-9-30 19:27
不错感谢分享,另外还是希望你发出链接来让更多人测试,毕竟人多玩也可以找出BUG和多给你一些意见不是么? ...
主要是人太多我花在听人说话的时间就多,没时间做了。 竹大放个兵模前瞻吧,众帝党也图个欣赏。
随便放几张图,都是以前截的。
大神,我一个小小的期待和建议: 大神,我一个小小的期待:能否把攻击单位改成可以边走边打? 比如骑兵可以边跑边砍人或设计。这才是原本骑兵应该有的样子嘛。否则站在那里一动不动,跟现实太不符合了 苦竹大辛苦了 xjc915 发表于 2018-10-1 04:39
大神,我一个小小的期待:能否把攻击单位改成可以边走边打? 比如骑兵可以边跑边砍人或设计。这才是原本骑 ...
实现不了。 支持!{:155:} 刚玩了一下,有一个建议,自动出农民应该设置一个上限人口,不然农民太多影响出兵 僧侣建议添加治疗能力 人口方面建议除了威力较大的单位(例如火炮),可以尽量都设成一人口,可以通过价格来平衡高级兵种数量,这样可以提高部队总数,营造出大军作战 支持新MOD{:155:} {:152:} 1107441597 发表于 2018-10-10 22:22
何以惊慌 {:155:}{:155:}{:155:} 大神,什么时候出正式版啊,好想玩 可能快了吧