loyola 发表于 2018-10-11 19:39:46

0ad重要概念---公民兵有等級

本帖最后由 loyola 于 2018-10-11 20:16 编辑

看它們頭上,那就是經驗標誌,有三個等級,菜兵跟老鳥行頭不同。


0ad有個重要概念..就是公民兵單位隨著戰功會自動持續升級

升到第三級,就跟示意圖一樣,身穿甲,不在是布衣啦!


見上圖,總共分成三等級,每晉升一級戰鬥力、防禦力都會增加,圖像也會看到從一開始的粗陋布衣,漸漸變成整齊的制服與金光閃閃的盔甲,所以這個遊戲不能用人海戰術拉出去就不管他們死活了,而要善待自己的公民士兵,盡可能保存戰力,畢竟匯集出一支老鳥隊,必定大勝對手的新兵隊。


但...高經驗的公民兵-----------採集效率會變差!
      
                                 

直觀的對照圖,以波斯矛兵為例


所以..如果你不想等,就花$$$,幾乎所勢力都有志願役,精英與英雄單位(選擇單位時,底下會出現三角形圖示),只負責打仗,完全不負責工作生產,原則上一開始能力就等於公民兵最高級。

loyola 发表于 2018-10-11 21:03:45

    治療單位也有等級喔~

黄栌苦竹 发表于 2018-10-11 23:38:00

这是个挺好的变化,不过我觉得增强那么一点效果也不太明显,感觉主要还是视觉效果有价值。

艾卓尔德 发表于 2018-10-12 08:40:09

也就是说打到后期还是得靠妇女来维持经济了

pdz38 发表于 2018-11-22 10:12:38

黄栌苦竹 发表于 2018-10-11 23:38
这是个挺好的变化,不过我觉得增强那么一点效果也不太明显,感觉主要还是视觉效果有价值。 ...

加成极大,基础生命*1.4,护甲等效加成1.21倍 总生命 1.4*1.21=1.7倍(0ad所有加成为乘法),近战兵+伤害,远程兵+射程
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